이전부터 퍼즐이 없던건 아니지만
이번은 너무 심한데요.
필드 보물상자에도 간단하다고는 하나 트릭을 넣고 뭔 퀘스트를 하려고 하면 싸움 한번 없이 퍼즐만 풀고 끝나는 것도 많고....
내가 무덤에서 상자 하나 찾자고 박스 옮기고 줄타기하려고 어크를 산게 아닌데....
이전부터 퍼즐이 없던건 아니지만
이번은 너무 심한데요.
필드 보물상자에도 간단하다고는 하나 트릭을 넣고 뭔 퀘스트를 하려고 하면 싸움 한번 없이 퍼즐만 풀고 끝나는 것도 많고....
내가 무덤에서 상자 하나 찾자고 박스 옮기고 줄타기하려고 어크를 산게 아닌데....
유비황숙
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지가이
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날짜 2024.03.05
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어크 2, 브라더후드, 레벨레이션도 퍼즐은 꽤 있었죠. 그 이후 작품들이 퍼즐요소를 간략히하고 대신 탐험으로 대체해서 점점 잊혀졌다가 오리진, 오디세이에는 날아다니는 드론으로 맵핵을 켜서 비교적 쉽게 풀 수 있었고, 발할라는 드론이 새로 너프되면서 어크 2 시절처럼 사람의 시야에 의존하도록 다시 돌아가서 어려워진거..
툼레이더도 퍼즐겜되놔서 거들떠도 안봤는데...
어크 2, 브라더후드, 레벨레이션도 퍼즐은 꽤 있었죠. 그 이후 작품들이 퍼즐요소를 간략히하고 대신 탐험으로 대체해서 점점 잊혀졌다가 오리진, 오디세이에는 날아다니는 드론으로 맵핵을 켜서 비교적 쉽게 풀 수 있었고, 발할라는 드론이 새로 너프되면서 어크 2 시절처럼 사람의 시야에 의존하도록 다시 돌아가서 어려워진거..
전 툼레이더 하고 어크로 넘어왔는데 이번작품 오딘의 시야가 툼레이더 생존본능이더라구요 ㅎㅎ 그런데 오딘의 시야는 생존 본능에 비하면 지속시간도 짧고 잘 안보인다는점....
수백개의 박스 중에서 쉽게 찾을수있는 박스는 1할정도일듯 나머지는 ↗같은 구석위치, 장애물 건너, 잠긴문 건너에다가 놔두고 그지같은 퍼즐이랑 길찾기 넣어놨음 이거 플레이타임 어거지로 늘리는 악독한 수법임