뜬금없이 아스가르드에 왔을땐 스토리도 햇갈리고 등장인물들도 토르영화에서 봤던 그 캐릭터랑 성격이 많이 달라서 굳이 넣어야 했나 싶었는데
엔딩까지 진행해보니 또 다른 재미가 있었던거 같아요
스토리도 좋구요 짜임새도 좋습니다
단점을 말하자면
첫번째는 버그
두번쨰는 난이도
이 난이도 문제는 사이드퀘스트 있는 오픈월드 게임에선 어쩔수 없나봐요
저처럼 꼼꼼하게 플레이하는 유저는 중반부터 먼치킨이 되네요
뜬금없이 아스가르드에 왔을땐 스토리도 햇갈리고 등장인물들도 토르영화에서 봤던 그 캐릭터랑 성격이 많이 달라서 굳이 넣어야 했나 싶었는데
엔딩까지 진행해보니 또 다른 재미가 있었던거 같아요
스토리도 좋구요 짜임새도 좋습니다
단점을 말하자면
첫번째는 버그
두번쨰는 난이도
이 난이도 문제는 사이드퀘스트 있는 오픈월드 게임에선 어쩔수 없나봐요
저처럼 꼼꼼하게 플레이하는 유저는 중반부터 먼치킨이 되네요
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스튜디오 2개가 2년마다 번갈아 가며 내니까 실제로는 4년 정도일 겁니다.
발할라가 개발기간 2년반이긴해요 유니티,오리진이 4년걸렸으니 고대3부작 다음작품은 개발기간 4년쯤일듯