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pvp에 대란 집착만 좀 버리면 좋을거 같은데 엔씨놈들은
버린게 저거라 이미 늦었어.
초음 나왔을떄 며칠 해봤는데 나름 아카이브고 충실하고 할만하다 생각은 했는데 그놈의 pvp는.. 그나마 버렸더고 하니 다행이갰지만
TL 좀 해봤는데 전투 시스템 이런 거는 뭐 그냥 딱 보통 수준인데 레벨 디자인이 엄청 구림. 인던이 아니라 그냥 예전 mmo처럼 필드와 이어진 거대한 던전 만든거는 그냥 그 감성을 살리려고 하니 좋다고 할 수 있는데... 거기까지 유도하는 게 아무것도 없음. 와우처럼 대충 퀘스트하다가 강적이 던전으로 도망. 그놈 잡으려고 파티 모집해서 인던 ㄱㄱ 이런 식으로 이어지고 해서 자연스럽게 스토리가 연결되고 강해지고 이런 게 있어야 하는데 그냥 던전이 닥사 효율이 더 좋으니 가셈. 이 수준임...
그건 엔씨가 관련된 게임을 만든적이 없어서.. 아니 아이온은 안해봐서 모르겠고 블소는 그런식의 스토라적 연결이 있긴했는게 다 퇴사해서 그런가;;
MMORPG에 NC 특유의 음습함이 캬라멜코팅되든 들러붙어 있던 게임 게임이 재미도 없고 하면 할수록 불쾌했어