한국만의 문제가 아니고 전세계 공통이라고
하도 이리저리 치이고 AOS자체가 스트레스 자체가 큰 장르이다보니
더 그런가.
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AOS 장르 자체가 조별과제의 극치잖음 ㅋㅋ
그런데 인기는 상당한 장르인건 신기하긴해.
철권 디렉터가 말했던게 어느정도 일리가 있다고 보는게 사람이 자기 잘못을 회피 할 요소가 있으면 멘탈을 지킬 수 있으니까 자주하게 되는데 그게 아닌 격투,RTS 이런 장르는 상대적으로 피곤함을 더 느낀다 하더라
대전류 게임은 사람이 과격해 질 수 밖에 없어. 괜히 옛날 오락실에서 체어샷 이야기가 있던게 아니지.