리디수르의 전투는 전열과 후열의 차이가 확실하게 나뉘어 있습니다.
전열은 주로 팔로우스킬 트리거, 배틀믹스 트리거, 버프, 디버프, 고기방패(마티아쓰레기 한정) 역할이고..
후열은 데미지 딜링에 주력하는 컨셉입니다.
몇십만씩 데미지 쫙쫙 뽑아내는 피리스나 알토 랑 비교해보면 전열컨셉 캐릭터는 상대적으로
초라해보이는듯한 느낌을 받는건 사실입니다.
소피는 명백히 전열컨셉 캐릭터입니다.
모든아이템 사용가능, 넉백스킬 보유, 브레이크치 높은 스킬 보유. 갖출건 다 갖춘 최고의 전열특화 캐릭이죠.
하지만 셋팅에 따라 후열에서도 충분히 활약할수도 있는 캐릭터입니다.
피리스처럼 손쉽게 날뛰진 않아도 조건을 충족하는 아이템만 있으면 손쉽고 편리한 뎀딜이 가능하죠.
소피를 애정으로 키워서 전열뿐만 아니라 후열에서도 활약하는 모습을 보고싶은 분들을 위한 공략입니다.
소피의 팔로우스킬은 아이템종류에 따라, 확률적으로 발동하는 컨셉입니다.
종류야 그렇다치고 확률이란거 때문에 손쉽게 쓸수없다는 단점이 있죠.
다른애들과는 달리 소피의 성능을 끌어내기 위한 조건으로 전열셋팅에도 변화를 줘야 합니다.
확률효과를 올려주는 장비와 특성을 넣어줘야하죠.
팔로우스킬 '진.백화요란의법' 과 '백화요란.재' 확률은 보통 30%입니다.
이걸 전열에서 확률효과보정을 해주면 50~70%확률로 발동해줄수 있게 됩니다.
[ 전 열 ]
데미지 증가에 올인해줘야하는 후열셋팅과는 달리 전열셋팅은 컨셉에따라 전술에따라 취향에따라 자유롭게 바꿔줄수 있습니다.
저의 경우 안정성,편의성,효율성을 위해 전열의 데미지를 포기한 '고 브레이크 연속공격+좀비셋팅'입니다.
http://bbs.ruliweb.com/game/ps/84591/board/read/9413470?cate=14 참고해주세요.
-코어:조화의아르겐트(연계보너스+4%)-서브:레발기어 = 특성: 정의의철퇴, 공명만상, 질풍의흐름
-갑옷:불굴의혼, 공명만상, 공명진리
-장식:물령의이어링,불사조의팔찌 = 특성: 구도자의기억, 공명만상, 메아리의축복
소피를 위한 전열셋팅으로..다른건 그닥 상관없고 물령의이어링+메아리의축복X2특성+행운동전(선택) 입니다.
-물령의이어링: 3번째효과 요정의축복(확률효과50%상승)
-메아리의축복: 확률효과 25%상승 특성 X 2
-행운동전: 2번째효과 행운을 나르는손(확률효과25%상승)
저는 죽어도 벌떡벌떡 일어나는 좀비셋팅을 위해 불사조의팔찌를 썼지만 더 높은 확률로 소피 팔로우스킬이 발동되길
원하신다면 행운동전까지 쓰시면 됩니다.
행운동전안끼면 체감확률은 반절이하지만..어차피 연속으로쓸수있으니 확률에 크게 연연하지않아도 됩니다.
단지...백화요란.재 를 쓸때는 좀 확률이 아쉬워지긴 합니다;;
갑옷의 '불굴의혼'(브레이크 내성&회복증가)은 별분무기(성채평원맵효과)상태에서 연속으로 아이템을 써야하기때문에 붙여놓은것입니다.
별문무기상태에서 아이템을 쓰면 MP피해 주는 운석 떨어지면서 브레이크치 상승 하는데
보통 5~6번에 브레이크 되버리는것을 10회이상까지 버티도록 해줍니다.
편의성때문에 붙인것이라 필수는 아닙니다.
[ 후 열 ]
소피의 셋팅입니다.
후열의 셋팅은 피리스와 똑같습니다. 춘리님의 공략을 참고하시면 됩니다.ㅎㅎ
-코어:조화의아르겐트(체인시 강화.초)-서브:추격시리즈 두개붙은거 아무거나 = 특성: 점적천석의추격, 공격성능증가, 공포의패왕
-갑옷: 용기의각성, 전사의별, 공명 만상
-장식 (행운동전,마석체인-투쟁심.진정) = 특성: 성자의헌신, 신념의인연, 신역의역전력
코어는 크리티컬보너스 붙은 '신력의 브라존'이 더 데미지 잘나올수도 있는데 저는 그냥 조화의아르겐트로 통일했습니다.
캐릭터마다 보스몹마다 셋팅바뀌는게 싫어서..ㅋㅋ
[ 아이템 ]
피리스 팔로우발동할때 다속성폭탄이 필요하듯 소피의 팔로우스킬을 발동하기 위한 아이템들입니다.
-신비의영약(영구기관,포지티브리스크,혼담기)
전투의 필수품이라고 할만큼 다재다능한 물약입니다.
http://bbs.ruliweb.com/game/ps/84591/board/read/9413814?cate=14 참고해주세요.
버프,디버프,별분무기 다 하고나서 소피가 속한 전열캐릭터 [자신에게 신비의영약을 연속 파워드링킹] 하면
확률적으로 소피의 진.백화요란의법을 발동합니다.
영구기관이라 횟수제한없고 포지티브리스크때문에 한턴에 거의 연속으로 쓸수있어서 뎀쥐 5~7만씩6~7회정도
백화요란 뿜뿜할수있습니다. 체감상 한 50%확률되는거 같네요.
-신의유실물(특성은 큰 상관없으므로 보통 폭탄에 쓰이는 특성 아무거나 쓰시면 됩니다.)
백화요란.재 를 발동하기 위한 아이템입니다.
몹이 브레이크되겠다 싶을때 소피팀 전열 캐릭터가 던져주시면 됩니다.
마법도구사용+브레이크+30%확률+1회한정 이라는 극악의 조건이라 좀처럼 보기가 쉽지않습니다.
확률셋팅해도 못보고 넘어갈때도 많습니다.(보통 그전에 보스몹이 죽어버려서..ㅋ;;)
극악의 조건인 만큼 데미지는 좋긴합니다만...조건완화좀 해줬으면 좋겠네요;;ㅋㅋ
유의해야할것은 효과입니다.
'운석을 떨어뜨림' - 거스트프람(화속성데미지도구)과 블라스트심볼(마법의도구)를 동시에
발동하기 위한 조건;ㅋ(블리츠코어도 되긴하지만 브레이크효과가 없어서 패쓰;)
'브레이크가산.중' - 브레이크 시키기 수월해지기 위함.
사용방법은 간단합니다.
버프, 디버프, 맵바꾸기 등등 할거 다해준 다음에 신비의영약 연속 드링킹 하면 끝;
소소한 팁으로...소피팀을 가장 오른쪽에 위치해주시면 연속드링킹할때 대상지정 해주지않아도 되서 편합니다;ㅋ
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원래 확률셋팅을 전열에서 해줘야 후열에 있는 소피의 백화요란 확률이 올라간다고 들었는데 그게 아닌거 같네요.
글써놓고 미심쩍어서 내가 잘못 알고있는게 아닌가 싶어서 짤막하게 실험해봤습니다.
-전열(리디)에 확률셋팅을 해줬을경우 ( 1=발동 0=발동안함 )
00011,00110,01001,01101,00110 = 11/25 약44%
10011,00111,00000,10101,10010 = 11/25 약 44%
00100,01100,00111,10111,01111 = 14/25 약 56%
2.후열(소피)에 확률셋팅을 해줬을경우 ( 1=발동 0=발동안함 )
11011,00011,11001,01111,01010 = 15/25 약60%
00101,00001,01101,01110,11010 = 12/25 약 50%
11100,01001,11111,11010,00111 = 16/25 약 64%
오차도 심하고 실험횟수도 부족하긴 하지만 눈에 보이는 차이는 있는거 같네요.
제가 잘못알고 있었습니다.
물령의이어링+메아리의축복+행운동전 을 전열에 셋팅해주는게 아니라 후열에 셋팅해줘야 합니다.
그럼 소피 팔로우발동을 위한 최적의 셋팅이 뭘까 생각해봐야겠네요.....;;
40%대 확률로 놔두고 높은 데미지를 유지하느냐..
백화요란.재 를 위해 데미지를 살짝 내리고 확률을 올리느냐..;;
우왕 이 셋팅 반의 반이라도 따라갈수 있으면 좋겠네요 ... ㅠㅠ 넘나 초보적인 질문이지만 폭탄이나 회복템도 품질이 999이면 더 효력이 좋은건가요?????? 제 폭탄이 약한건 품질이 쓰레기라 그런가 ㅜㅜㅋㅋㅋㅋ
종류에따라 차이가 크고 품질에도 영향이 커요. 품질 낮으면 특성 좋은거 붙여도 성능제한 걸리는 느낌입니다.
삭제된 댓글입니다.
춘리?
음..저도 몇번실험해본것도아니고 오차도 심해서 아직도 미심쩍긴 해요;ㅋ 제대로 각잡고 수백번해봐야 정확한 답이 나오겠네요;ㅎ 저도 확률은 그냥 놔두고 높은 데미지를 유지하는게 좋은거같긴해요.. 팔로우스킬증가 특성 하나만빠져도 뎀쥐가 확확 줄어들어서..ㅋ; 실험하면서도 후열적용이면 안되는데..라는 마음으로 실험했습니다;;ㅋㅋ
공략 감사합니다! 후열 소피를 위해 무슨 특성을 세팅해야하나 초보라 감을 잘 못잡고 있는데 따라갈 수 있는 공략이 생겨서 정말 기쁘네요. 그런데 전후열중 어디에 세팅을 해줘야 하는지 논란이 생긴거 같네요;; 저도 빨리 따라가서 실험 대열에 참여하고 싶군요
만약 이 세팅을 전열에 한다면 행운동전을 쓰는건 안좋지 싶습니다. 영상에서도 보니 선턴을 못가져와서 일단 죽고 시작하고 연속으로 보스몹이 한대 더 치는데 바로바로 부활 못하는 점때문에 두명 이상이 한번에 죽을 가능성이 있고 물약 하나를 써서 부활시켜야 하니 한턴 날리는 감도 있고 하네요; 타이밍 꼬일수도 있으니 차라리 확률 좀 낮추더라도 불사조 반지를 끼는게 낫지 싶습니다
네. 좀비셋팅에는 행운동전 쓰기가 좀 불안하긴하죠. 영상에서는 서포트가드로 혼자 맞게 하고 첫턴에 끝낼수 있어서 행운동전써도 문제는 없긴합니다. 실험하면서도 파르미나 상대로 한턴에 25번씩 연속으로 썼으니...그냥 써도 문제되진않을거같긴 하지만..;ㅋㅋ
혹시 산들바람 아로마가 공업버프 주는게 강력의 축복 특성이 맞나요..? 아로마 자체에는 공업기능이 없는걸로 알아서 아무래도 특성 같은데 공업해주는게 강력의 축복말고 떠오르는게 별로 없어서요; 제가 모르는 특성이 혹시 있나해서요
네. 강력축복 맞아요. 증식,횟수초강화,강력축복넣었어요. 주력버프로 쓰는게 999아로마에 강력축복이나 수호축복이나 위타천축복(맞나;) 특성 넣어 쓰는게 젤 많이 올라가요. 아로마쓰는건 아템중에 후열도 적용되는 유일한 회복템이라서에요ㅎㅎ 번외로 턴 꼬였을때 전열 전체 순서끌어올리기용으로 정령장막(맞나;)에 초퀄,횟수초강화,포지티브리스크 넣어쓰면 유용해요. 민첩도 올리고 회피율도 올리고 순서도 끌어올리기 조음;ㅎ
저 혹시 이 빌드로 모든 보스 다 잡아지나요?? 가령 블루 리플렉션(학교 배경 dlc) 보스같은경우엔 한번 가봤더니 아이템 쓸때마다 보스가 fast action 뜨면서 행동순서가 위로 쑥쑥 올라가버리고 그때마다 공격 스킬도 난사해서 제쪽 전열 다 잡아먹더라구요 ㅋㅋ 퓨어 아로마로 넉백시켜 내려도 얼마 안내려가고 그나마도 아이템 사용때문에 패스트 액션뜨면서 도로 위로 올라와버리네요 ㅋㅋ 소피는 아이템을 써야 후열 스킬이 발동하는데 아이템을 쓸때마다 보스패턴이 나오니 많이 힘드네요; 혹시 보스마다 소피를 쓰기 힘들거나 말아야 하는 경우도 있을까요? 그게 아니라 그냥 제가 못하고 있는거면 어떻게든 그냥 깨고싶네요..
다 잡아져요. 네차크 같은 경우는 레벨이 100이라 신역의역전력 안먹혀서 혼깎기 말고 혼담기(+10렙) 해줘야되요ㅋㅋ 그리고..아이템쓰면 패스트액션할거에요(아마도) 성가신 녀석이라 첨에 브레이크 시켜놓고 건들지말고 버프셋팅한다음에 공격하는게 편해요. 브레이크->혼담기(+10렙)->버프셋팅->드링킹
아.. 장신구 특성을 아예 다른걸로 바꿔야하나보군요; 그런데 혼담기가 번역판으로 무슨 특성인가요? 신비의 영약때 붙이는거 보고 영혼 머물기인줄 알고 있었는데 역전력 대신 붙이라고 하시는거 보니 제가 완전히 잘못알고 있는거 같아서요; 영혼 머물기는 회복 외엔 장신구같은덴 안붙거든요... 그리고 브레이크를 줄땐 계속 평타나 스킬을 때릴수도 있고 아이템으로 줄수도 있을텐데 둘중 뭘로 주나요? 평타나 스킬로 하자니 오래걸릴거같고 아이템을 쓰자니 패스트액션때문에 오히려 더 맞을거 같아 잘 모르겠어서요;
제가 한글판이 없어서 용어가 다 틀린가부네요ㅠㅠㅠ 혼 머물기 맞아요ㅎ 퓨어아로마에 혼머물기 넣어서 네차크110렙 만들어주면 역전력 적용되요. 브레이크는머..방법은 많아요. 힐브레이크(회복해주는대신 브레이크시키는거) 붙인 암흑수같은것도 좋고, 브레이크 초 붙은 폭탄들도 좋고. 제 경우 전열 장비셋팅자체가 여러번공격+고브레이크 셋팅이라 스킬로 서너번 때려서 브레이크 시켜요;ㅎ 네차크나 팔기올처럼 귀찮은 보스몹땜에 효율성특화셋팅으로 한거거든요;ㅎㅎ (제 공략글중에 효율성안정성 어쩌구 하는 전열셋팅글 보시면 제 셋팅 알수있어요) 단 알아둬야할게 브레이크 한번시키고 풀리면 브레이크내성이 강해져서 한번 브레이크 시켰을때 아템버프디버프 다 해결하고 끝내는게 좋아요.
감사합니다. 어떻게 잡는데 성공했네요. 도와주셔서 감사합니다. 이 글 세팅 따라가니 저도 스킬로 몇대 쳐서 브레이크를 걸 수는 있는데 후열 녀석들이 자꾸 브레이크건걸 스킬공격으로 풀어버려서(특히 전열이 스킬쓰면 바로 후속타가는 알토 ㅋㅋ) 브레이크 3번째 걸고 겨우 잡았습니다; 그나저나 성채 평원 운석 떨어지는것도 브레이크를 풀어버려서 성채 필드 못쓰고 그냥 잡아야 했는데 그래서 그런지 소피 팔로우로 한번에 안잡히더군요.. 뭐 애초에 소피는 한방에 보스를 잡을 수 있는 애는 아니지만 ㅋㅋ.. 보스 피통 자체는 작은 편인데 아이템에 반응하는 녀석이라는게 이렇게 힘든줄 몰랐네요 ㅋㅋ 제겐 가장 까다로운 보스인거 같네요;