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인기맵 순위 같은거 있고 하면 나름 심심풀이용으로 플레이 하기에도 좋겠네요. 단 클리어 가능한 맵만 올릴수 있는 장치랑 유저맵에서 레벨업이 가능할 경우 폭렙을 위해 만든 유저맵에 대한 대처등은 필요할것 같습니다. 헤일로5나 기어워4나 멀티는 최고에다 그리 나쁘지 않은 게임이었는데 애매한 싱글 스토리와 구성때문에 평가절하되는 게 너무 아쉬웠습니다. 이번에는 싱글도 4처럼 엔딩 애매하게 만들지 말고 제대로 만들어서 다시한번 엑박 간판 타이틀로서 공격받지 않는 게임이 되었으면 좋겠네요.
저기.. 무슨말씀하시는지 모르겠네요 기어스 시리즈는 10년전 처음나올때부터 코옵게임이었습니다. 오히려 1과 2경우 코옵안하면 재미없고 좀 부조리한부분도 있을정도였어요. 대표적으로 기어스1의 자외선등불차량 조작이라던지 기어스2의 켄타로스 파트말이죠. 코옵하면 한명은 운전을 한명은 사격을 하면 됬는데 혼자하면 운전하다가 멈춰서 사격해야하는 괴랄함을 자랑했죠. 기어스2의 자신토방어전 마지막부분도 마찬가지였죠
맵 만드는 건 좋네요.. 레벨 디자인에 관심있는 사람들이 많이 만져볼듯..
인기맵 순위 같은거 있고 하면 나름 심심풀이용으로 플레이 하기에도 좋겠네요. 단 클리어 가능한 맵만 올릴수 있는 장치랑 유저맵에서 레벨업이 가능할 경우 폭렙을 위해 만든 유저맵에 대한 대처등은 필요할것 같습니다. 헤일로5나 기어워4나 멀티는 최고에다 그리 나쁘지 않은 게임이었는데 애매한 싱글 스토리와 구성때문에 평가절하되는 게 너무 아쉬웠습니다. 이번에는 싱글도 4처럼 엔딩 애매하게 만들지 말고 제대로 만들어서 다시한번 엑박 간판 타이틀로서 공격받지 않는 게임이 되었으면 좋겠네요.
기어즈 메이커라고 불리게 되는날이 왔으면 합니다.
구독 형 게임 패스에 게임이 수록되는 한, 게임 회사는 수익을 극대화하기 위해선 동일 인력 상에서는 싱글 플레이보다 멀티 플레이가 주가 될겁니다.. 어쩔수 없죠... 그나마 코옵을 생각한다면 싱글 게임에 공을 들이긴 할텐데, 또 다인 협동을 메인에 두다 보니 혼자서 즐기는 싱글 게임에 대한 완성도는 더욱 떨어질거 같네요
그나마 참 다행이라면 기어즈는 처음부터 코옵이 붙어서 나온 게임이라는게
기어스5 싱글해보신듯... 겜패스 멀티게임만 부각해서 이야기하니그런거지 싱글게임도 많음...
루리웹-6977900824
저기.. 무슨말씀하시는지 모르겠네요 기어스 시리즈는 10년전 처음나올때부터 코옵게임이었습니다. 오히려 1과 2경우 코옵안하면 재미없고 좀 부조리한부분도 있을정도였어요. 대표적으로 기어스1의 자외선등불차량 조작이라던지 기어스2의 켄타로스 파트말이죠. 코옵하면 한명은 운전을 한명은 사격을 하면 됬는데 혼자하면 운전하다가 멈춰서 사격해야하는 괴랄함을 자랑했죠. 기어스2의 자신토방어전 마지막부분도 마찬가지였죠
포지모드처럼 맵 제작 할 수 있으면 좋겠네요