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왜 엑스박스는 일본에서 실패했을까?



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미국의 대표적인 경제 매체인 CNBC에서 주기적으로 내놓는 '왜 실패했을까?' 시리즈에서 이번에는 엑스박스의 일본 내 실패에 대해 다루었습니다.

 

PC 산업에 이어 콘솔 산업을 장악하고자 했던 빌 게이츠의 노력들(엑스박스 출시 전 소니에 직접 찾아가 파트너십을 제안했다가 거절당하기도 함)에도 불구하고 엑스박스는 출시 이후 유독 일본 내에서 부진한 모습을 보였는데 CNBC는 가장 큰 이유로 MS가 일본 서드파티 게임사들의 포섭에 실패했다는 점을 들고 있습니다.  

 

그리고 일본 회사들이 왜 MS에 비협조적이었나는 원인에 대해서는 기존 콘솔 제조사들과의 우호적 관계와 더불어 빌 게이츠가 1990년대 후반 일으킨 반독점 문제와 관련해 일본 회사들이 MS를 경계하기 시작한 것이 주요 원인이라고 분석했습니다.

 

 






댓글 138 | 쓰기


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과연 일본만 실패했을까?
케이트블란쳇 | 221.167.***.*** | 19.10.09 13:04
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한국에서도 실패했지... 후
슈퍼콘슈퍼콘 | 223.62.***.*** | 19.10.09 13:06
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콘솔시장 대하는 자세가 틀려먹었음.
용꼬리™ | 122.38.***.*** | 19.10.09 13:06
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일본 회사가 비협조적이였단 것도 옛말 아닌가....?? 요즘 일본 게임 내에서 멀티로 안나오는게 얼마나 있다고.... 정작 가장 큰 문젠 360 초반 좋았던 분위기가 고꾸라지기 시작했을 때부터 슬슬 발을 빼더니.. XO 시절엔 아예 사업 의지조차 보이지 않던 MS 자신의 의지 문제가 아닐까 싶은데....
물곰탱 | 121.163.***.*** | 19.10.09 13:07
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그럼 전세계가 폐쇄적인 시장인가;;
루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 13:25
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과연 일본만 실패했을까?

케이트블란쳇 | 221.167.***.*** | 19.10.09 13:04

엑박으로 팬티팬티같은 게임만 줄창 나오면 성공할수있을텐데.. ㅋㅋ

nabinyeori | 42.113.***.*** | 19.10.09 13:05

엑박이 콘솔 시장에서 후발주자이기도 하고 거기에 일본애들 성향이 국산을 선호하는데 그걸 뿌리치고 살 만큼의 메리트가 없으니 망할 수밖에

v글쎄v | 59.11.***.*** | 19.10.09 13:05
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콘솔시장 대하는 자세가 틀려먹었음.

용꼬리™ | 122.38.***.*** | 19.10.09 13:06
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쪽본은 워낙 폐쇄적인 시장이라...

DOVahKiiN | 1.233.***.*** | 19.10.09 13:06
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DOVahKiiN
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그럼 전세계가 폐쇄적인 시장인가;;

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 13:25
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DOVahKiiN

루리웹-0945689843 | 175.114.***.*** | 19.10.09 13:51
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루리웹-62485647522

일본이 폐쇄적인 시장인건 맞죠ㅋㅋ 게임업계를 넘어 전 분야에서 자국 물품 이용하는 비중이 비정상적으로 높은게 일본인데요 물론 그거랑 별개로 이번 세대 엑박이 첫 단추부터 뻘짓한건 팩트지만요

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 14:19
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무학대사 : 부처님 눈으로 보면 부처님이 보이고...

スターおっさんHD | 1.252.***.*** | 19.10.09 14:33
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역시 지구는 푸른별이었네;;;

일용 아범-586 | 121.169.***.*** | 19.10.09 14:56
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DOVahKiiN

혼자 평행세계 사나

루리웹-2961411032 | 106.171.***.*** | 19.10.09 15:32
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THEDAS

자국것이 없는게 문제지 있어서 팔리는게 왜 폐쇄임?? 팝송 안팔리고 한국노래만 팔리는 한국 음악계도 폐쇄적임??

루리웹-2961411032 | 106.171.***.*** | 19.10.09 15:33
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루리웹-2961411032

한국 음악계에서 팝송이 안팔린다고요?? 인기곡들이 멜론 탑100에도 심심찮게 들어가는게 한국인데요 우리나라 정도면 해외곡들 엄청 잘되는 편인데요? 경제규모 대비 해외 팝스타 콘서트도 엄청 자주 열리구요. 영화, 도서, 스포츠 분야도 말할 것도 없구요. 그리고 일본 시장이 폐쇄적이라는건 그냥 상식 아닌가요? 세계 열강들 중에 일본보다 더 폐쇄적인 시장은 중국말고는 전무한데... 더 좋은 품질과 낮은 가격에도 해외제품들이 일본에선 맥을 못추는 경우가 엄청 많아요. 대표적으로 자동차/전자기기 산업이 있는거구요

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 17:28
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폐쇄적인 시장은 맞죠 ㅡㅡ

불가역리플레이스 | 1.244.***.*** | 19.10.09 17:42
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찾다보니 나왔는데 2014년 국세청 자료에도 회사들이 꼽는 대일 무역 힘든 점 4위에 일본 시장 폐쇄성을 뽑았네요. 무역회사들이 직접 꼽은만큼 이보다 정확한건 없을거 같은데.. 원하시면 링크 보내드릴게요

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 17:43
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THEDAS

그런식이면 일본도 그대로 적용 될텐데;; gta5 100만 마크 100만장 http://bbs.ruliweb.com/news/board/300001/read/1794019

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 17:50
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불가역리플레이스

https://itcm.co.kr/game_news2/425092 패쇄적인 시장이면 이 정도도 안팔리죠;; 그 스팀 판매량도 일본이 한국 보다 높은데;;

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 17:57
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그런 사례 몇개 찾는걸로 시장을 평가 할 순 없죠... https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:VLWVTqv4e2sJ:https://www.nts.go.kr/inc/download.asp%3Ffile_url%3D/nts_news/%25BC%25BC%25B9%25AB%25BE%25C8%25B3%25BB-%25C0%25CF%25BA%25BB.PDF%26file_nm%3D%25BC%25BC%25B9%25AB%25BE%25C8%25B3%25BB-%25C0%25CF%25BA%25BB.PDf+&cd=27&hl=ko&ct=clnk&gl=kr 우리나라 국세청에서 나온 pdf 자료입니다. 다운받아서 29페이지 가보시면 대일 비즈니스 저해요인 앙케트 4위에 일본시장의 폐쇄성, 특수성이 있어요. 게임 몇장 팔렸나보다는 국세청 공식 자료에 나온 실제 기업들의 의식 조사 결과가 정확하지 않을까 싶네요. 당장 일본의 잃어버린 20년만해도 특유의 폐쇄성이 원인이라고 보는 전문가들 많아요

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 18:31
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그타는 우리나라도 수십만장 팔린게임인데 일본시장크기 생각하면 100만장 존나 적게 팔린듯한데

윤씨 | 1.253.***.*** | 19.10.09 18:41
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윤씨

저 100만장이 ps3 360 판매량 ㅇㅇ 지금은 모르겠음

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 18:58
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https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2192745 그리고 님 여기서 이상한 자료가지고 어그로 끌다가 욕쳐먹고 도망갔던 분이네요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 자기 입맛에 맞는 부분만 짤라서 가져오다가 걸려서 욕먹은 사람이 또 이러고 있네 에휴

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 18:59
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THEDAS
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내가 저기서 호라이즌3 헷갈려서 못 가져온거 뿐이지 죄다 팩트인데가 님도 호라이즌4 빼면 동의 까지 했는데 뭔;;

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 19:17
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결국 저 자료 출처도 못 가져오고 무슨 자료라니까 판매량이라고 했다가 제가 턱없이 낮다고 지적하니까 한주인가 한달 판매량이라고 제대로 특정도 못했자나요ㅋㅋ 그 위에도 상대적 잘 나온 파란불 게임들 쏙빼고 노란불 게임들만 짤라오고 그 아래에 역겹다는 댓글들 안 보여요?

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 19:21
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호라이즌4빼면 죄다 노란불이라고요? 당장 님이 판매량이라고 가져온 게임들 죄다 80~90대 게임들인데요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저기 판매량에 올린 게임들 점수는 왜 안가져왔어요? 의도 뻔하죠? ㅋㅋ

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 19:47
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THEDAS

파란불 뭐가 있었나요? 호라이즌4 빼면 저 당시 최신작들 죄다 노란불이었는데;; https://www.zdnet.co.kr/view/?no=20180504161009 http://yepan.net/bbs/board.php?bo_table=news&wr_id=81574 https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2124359 저 판매량 출저는 찾아볼려 해도 안나오네요;; 저게 아마 제 기억상으로 npd 판매량을 누가 캡쳐해서 가져온걸로 기억 합니다. 뭐 일주일치 판매량 맞을겁니다 소니 독점작들 검색 해보면 대략 맞는데 엑스박스 판매량은 뭐 찾아 볼려해도 도저히 안나오네요 뭔 죄다 예측이고;

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 19:48
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THEDAS

아니 엑박 게시글 잘 못 써서 지웠음

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 19:49
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그래서 판매량이라고 올린 게임들은 파란불인데 노란불 게임만 따온건 뭐에요? 호라이즌빼고는 없긴 개뿔ㅋㅋ 설명 가능하세요?

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 19:50
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THEDAS

난 분명 저 당시 최신작들 얘기 한거고 그 기어스 4나 헤일로5 원래 90점 맞는 애들이 평가 84점에 유저 스코어 노란불 까지 내려가고 그거 한 유저들도 죄다 존나 호불호에 갈려서 말 많았는데 (특히 헤일로5) 그건 모르나 보죠?

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 19:53
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저 당시 최신작들ㅋㅋㅋㅋ 2019년 7월 글에 2018년 게임 가져온건 뭔데요? 그리고 90찍은 포라이즌 쏙 빼놓은건 맞자나요?ㅋㅋㅋㅋ 기어워 헤일로 평가에 대해 모르냐뇨 당장 저부터 아쉽다고 생각하는데요? 며칠전에 기어워 후기 쓴 글에 그렇게 적었어요 그거랑 별개로 둘다 메타 80중반의 수작은 맞고 쏙빼놓은건 쏙빼놓은거죠ㅋㅋ

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 19:54
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THEDAS

2018 2019년 작품이면 최신작들 맞다고 생각하는... 아 내가 유게 밈 때문에... 여긴 콘정게지 ㅋㅋ 엑박의 간판 타이틀인 지금 헤일로 기어스4 수작이라고 생각하면 음...

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 20:16
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계속 얘기하는데 그래서 18년 마지막 분기에 출시한 포르자호라이즌4만 쏙 빼는 의도는 뭐에요? ㅋㅋㅋ 할 말 없으니 유게 어쩌구 궁시렁대고 계시네ㅋㅋㅋㅋ 그리고 엑박 간판 타이틀이면 뭐 메타 5점 빼고 시작해야돼요? 메타가 80중반인걸로 끝난건데 뭘 자꾸 토를 다는건지ㅋㅋ

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 20:25
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결국 반박은 못하고...... 너도 나쁜 놈이자나!!ㅜㅜㅜ 로 가시는 우리의 죄수번호님ㅋ 풉

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 20:25
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뭐 님도 이러는 양반인데 남 말할 처지 아닌거 같네 난 그 마소 자체를 깠지 그 팬들 보고 이따구로 조롱은 안했음 ㅋㅋㅋ

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 20:26
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그리고 위에도 일본이 폐쇄적이라는 국세청 자료 찾아줬더니 거기에 대해서도 입도 뻥긋 못하고 있는거 잊은줄 알아요?ㅋㅋㅋㅋ 네 제 욕 마음껏 하세요 저 착한 사람 아닌거 맞아요ㅋㅋ 근데 님처럼 자료가지고 장난질하는 한심한 짓은 안하고 다녀요ㅋㅋㅋ 그것도 하나같이 구글링 3분이면 파훼당하는...ㅋㅋ

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 20:28
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THEDAS

호라이즌4 안들고 온건 미안하다고 생각함 ㅇㅇ 근데 그 들고 와도 마소 독점작들 똥인 매한가지 ㅋㅋㅋ 그거 둘고 와도 뭐 달라질게 있나 ㅋㅋㅋ

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 20:29
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미안하다고 생각하는게 아니겠죠ㅋㅋ 애초에 분탕치려고 그렇게 가져온거 너무 뻔한데ㅋㅋㅋ 18년 게임들이랑 19년 게임 메타 점수 가져왔는데 그 사이에 발매한 18년 10월 게임을 빼먹었다? 뭐 나름 머리쓴게 거기밖에 안 되시나보네요ㅋ 결국 곧 들통나서 대가리 박고 사과할 짓을 왜하고 다니는지 참... 뭐 죄송하다로 퉁치고 끝이면 잘 가시고~

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 20:33
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님이 윗댓글에 한국 언급 한 것 처럼 일본도 팝스타 콘서드 많이 열고 한류는 말 할 것도 없고 일본 영화 흥행 top 10 기준으로 한국 보다 외국 영화가 더 많음 https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8C%80%ED%95%9C%EB%AF%BC%EA%B5%AD%EC%9D%98_%EC%98%81%ED%99%94_%ED%9D%A5%ED%96%89_%EA%B8%B0%EB%A1%9D 스포츠는 토레스 이니에스타 영입 할 정도로 인프라 잘 되어 있고 도서는 뭐 노벨 문학상 보면 알겠고 전자기기 한정으로 맞는 말이긴 한데 자동차는 닛산 혼다 도요타 같은 자동차 브랜드 있는데 굳이 현대 차 탈 필요성이 있나;; 돈 많으면 독일 브랜드 갈아타면 되고 저 앙케이드 설문 조사도 전자 부문이면 모르겠는데 그 외에슨 걍 경쟁력 딸리는거 밖에 생각 밖에 안드네;;

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 20:37
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남의 팬덤 조롱하면서 지존박스 까면 호라이즌 뻬에엑 되는 유저랑 이렇게 시간 낭비 하다니;; 에휴

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 20:42
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와 무슨 초등학생이에요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 보니까 님은 아예 정보를 이렇게 단편적으로 짤라오고 그걸 근거로 일반화 해서 맹신하시네요ㅋㅋㅋ 스포츠에서 토레스 이니에스타 영입?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ https://news.kotra.or.kr/user/globalBbs/kotranews/3/globalBbsDataView.do?setIdx=242&dataIdx=98373 일본 열도의 또다른 이름, 갈라파고스 http://news.kbs.co.kr/news/view.do?ncd=4191984 헤이세이 30년, 40% 쪼그라든 일본 기업…갈라파고스의 현실 이런 식으로 일본을 갈라파고스라고 지칭하는 전문가들의 의견과 칼럼은 너무나도 많아요ㅋㅋㅋ 그렇게 말로 띡! 토레스 띡! 가져오면 그게 정답이 아니구요ㅋㅋㅋ

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 21:01
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네 앞으로 왜곡자료 가져오면서 시간 낭비도 하지 마세요ㅋㅋ 가져오면 다음에도 찢어줄게요 ㅋㅋㅋ

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 21:02
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THEDAS

아니 일본 시장의 패쇄성(해외 물품이나 해외 문화등)을 이야기 하고 있는데 뭔 개뜸은없이 기업 갈라파고스화 대해서 얘기 하네;; 9년전 자료에 그 두번째 출저는 제목이 갈라파고스지 본문글은 사회문제 대해서 얘기 하는거임 이건 우리나라도 똑같이 문제 되고 있는거고 "가져오면 다음에도 찢어줄게요" 으아아아 내 손발 와 무슨 어이... 너도 "조커냐" 급 댓글이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

루리웹-62485647522 | 112.153.***.*** | 19.10.09 21:23
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한국에서도 실패했지... 후

슈퍼콘슈퍼콘 | 223.62.***.*** | 19.10.09 13:06
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일본 회사가 비협조적이였단 것도 옛말 아닌가....?? 요즘 일본 게임 내에서 멀티로 안나오는게 얼마나 있다고.... 정작 가장 큰 문젠 360 초반 좋았던 분위기가 고꾸라지기 시작했을 때부터 슬슬 발을 빼더니.. XO 시절엔 아예 사업 의지조차 보이지 않던 MS 자신의 의지 문제가 아닐까 싶은데....

물곰탱 | 121.163.***.*** | 19.10.09 13:07
물곰탱

일본에선 지금도 게임 패스 서비스조차 시작도 안하고 있는게 현실이잖음..... 북미에 쏟는 정성의 반만 쏟았어도 이지경까지 오진 않았을 걸 ??

물곰탱 | 121.163.***.*** | 19.10.09 13:09
물곰탱

일본에서 게임패스가 안되는 이유가 일본 게임 심의 기구 (CERO) 떄문이라는 말이 있더군요.

<소중한 사람> | 115.137.***.*** | 19.10.09 13:34
물곰탱

빡원 초반엔 일본 엄청 밀어줬는데요? 아시아 시장에서 유일하게 ms에서 밀어준 국가임ㅋㅋㅋ 우리 그때 정발도 안했었음.첫날 몇백대 팔고 그게 디 였음.

고담시팝콘판매왕로빈 | 175.125.***.*** | 19.10.09 14:00
고담시팝콘판매왕로빈

키넥트 음성 입력도 한국어는 지원 안했지만(지금도 안됨) 일본어는 지원했죠. 또 포르자 호라이즌 2도 우리나라는 영문판으로 출시했지만 일본은 일본어 더빙까지 되었었죠. 진짜 일본에 투자한것에 반정도 우리나라에 투자했으면 우리나라에서 엑원 취급이 지금 이렇게 되지는 않았을 거예요.

<소중한 사람> | 115.137.***.*** | 19.10.09 14:24
<소중한 사람>

그런데 투자를 안 한 이유가 뭘까요? 멍청해서? 아니면 돈이 안돼서?

lionfranky | 116.120.***.*** | 19.10.09 19:47

일본은 아이폰 말고는 다 실패하는 곳인데 뭐

다크가이더스 | 1.228.***.*** | 19.10.09 13:08
다크가이더스

오 이거 좀 공감

아기노루 | 211.33.***.*** | 19.10.10 13:15

왜긴... 대표작이 헤일로 기어워 포르자 정도만 떠오를 정도로 총질박스인데 일본입맛에 하나도 안 맞으니 그렇지. 그나마 지지기반이었던 아이돌마스터도 PS 독점으로 가면서 실상 끝났다고 봐야... 나만해도 PS3 있을 때 아이돌마스터 하려고 엑박을 따로 샀었지만 그 후로 뭐 어지간해서 다 멀티로 나오는데 엑박을 쓸 이유가 없었음

月牙灣 | 121.114.***.*** | 19.10.09 13:11
月牙灣

제 엑박도 거의 아이돌마스터 전용 머신이었죠 나중에 마이클 잭슨 익스피리언스 나와서 즐기긴 했지만

타임엘레멘트 | 223.62.***.*** | 19.10.09 13:34

일본이라는 시장에서 해외 기업이 완제품으로 들어가서 성공한 기업이 몇개나 된다고.

아리무라 카스미 | 59.11.***.*** | 19.10.09 13:11

나름 구엑박시절엔 일본에서 인기있을만한 세가게임도 많았었고 닌자가이덴같은 액션게임도 괜찮았는데 그게 다임

ovkoi | 58.141.***.*** | 19.10.09 13:13

360 때 초반에 적극적으로 일본 게임과 서드들을 포섭하면서 어느정도 반응을 이끌어 냈는데 이후 갑자기 급속하게 포기하는 것처럼 주루룩 힘을 빼면서 오히려 역효과를 불러 일으킨 느낌임. 거기에 서드 관리도 뭔가 처음에 360 으로 내고 나중에 플3 로도 이식 혹은 완전판 처럼 내는 등 서드들 자금 대주며 지원했던 게 무색해졌으니. 자금 대주는 대신 이 IP는 완전하게 360 독점으로 유지해달라 그런 식으로 했어야 하지 않을지. 어쨌든 장기전으로 봤어야 하는데 처음에 일본 게임도 많이 내놓고 몇몇 게임들은 수십만 장 판매도 하는 등 성과는 보였지만 이후 더이상은 못버티겠다는 듯이 급속하게 손을 놓는 느낌을 주었으니 일본 소비자들은 이후로 더 MS 게임기를 믿기 힘들다는 인상을 주었을테고. 엑원 에서는 아예 일본 시장에서 뭔가 해보려는 움직임도 없었고.

토착왜구마사오군 | 118.42.***.*** | 19.10.09 13:13

플스로 나왔던 겜들도 피씨로 이식되는거 보면 걍 엑박 세일즈 포인트의 문제인듯

makwang | 121.88.***.*** | 19.10.09 13:13

자국 게임기인 닌텐도, 플스만 해도 시간이 모자랄듯

스위치플스멀티유저 | 175.223.***.*** | 19.10.09 13:14

밀려면 제대로 질러서 밀던가 솔직히 콘솔게임기는 다음세대까진 나올지몰라도 이후로는 힘들듯 아니 바뀐다고 봐야되나...다음기기도 아직 제대로 안나왔지만 확실한건 그기기이후의 기종의경우 통신망의 발전속도상 스트리밍게임시대를 맞이하게될듯

퍄츠무 | 175.121.***.*** | 19.10.09 13:15

망해도 엑박사업팀은 일본한테는 잘해줌 ㅇㅇ 걱정 ㄴ ㄴ

POCKET INFINITY | 175.223.***.*** | 19.10.09 13:16

엑박 초반에는 마소에서 일본 제작사에 돈을 들여서 게임이 많이 나왔습니다. 플삼이 삽질을 거하게 한 반동도 있어서 일본에서의 반응도 나쁘지 않았죠. 그러나 시디 갈림 문제와 레드링 문제를 대충 넘길려고 한 것이 치명타가 되었고( 일본얘들이 이런 쪽으로 민감했었음) 해외 시장을 노리던 일본 제작사가 무리하게 해외의 취향에 맞춰서 게임을 내다가 폭망하고 플삼쪽도 뒤늦게 힘을 쓰는 상황이라서 플삼쪽으로 대세가 기울었죠.

ntyuns | 61.75.***.*** | 19.10.09 13:16
ntyuns

아...360.. 추억의 레드링이다 ㅋㅋ 그걸로 리퍼 받고 리퍼 받은 거 또 떠서 국전에서 수리받고...360이 디자인도 참 이쁘고 좋은 겜도 많았었는데..

deanray | 61.82.***.*** | 19.10.10 16:34

MS와 일본 서드파티 둘 다 독점계약조건이 마음에 안 들어서가 아닐까 아무리 돈 많은 MS라도 돈을 그냥 주지는 않을 거 아냐 닌자 믹서 600억 보면 또 아닌 거 같기도 하고

www.ruliweb.com | 121.183.***.*** | 19.10.09 13:22

왜 현대차는 일본에서 철수 했을까? 쪽바리 새끼들 불매운동한거지 이게 뉴스거린가?

크로캅허벅지 | 222.114.***.*** | 19.10.09 13:25
크로캅허벅지

이게 덧글이냐?ㅋㅋㅋ

밥상뒤엎기 | 211.44.***.*** | 19.10.09 13:45
크로캅허벅지

일까 특징 : 모든게 일본탓. 아 몰라 걍 일본탓

スターおっさんHD | 1.252.***.*** | 19.10.09 14:35
スターおっさんHD

쪽바리어 닉달고 일까라는 단어 쓰는거보소ㅋㅋ 일본은 한국 개돼지로 보는데 아직도 일본 똥받아드시나보네 얜ㅋㅋ

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 17:30
THEDAS

먹이 주니까 달라드네

スターおっさんHD | 222.96.***.*** | 19.10.09 18:42
スターおっさんHD

네 다음 황국신민

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 18:45
THEDAS

우쭈주 이제 그만먹자

スターおっさんHD | 222.96.***.*** | 19.10.09 18:46
スターおっさんHD

검색해보니 메모리즈 오프? 이딴 씹덕 게임 빠는 애네ㅋㅋ 에휴 역겨워라

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 18:55
THEDAS

어이구 그게 그리 역겹냐? 난 니네처럼 남 스토킹하는 놈들이 더 역겨워. 일본 싫으면 루리웹에 왜 들어오냐. 난 일본 우익놈들도 까지만 니네 같이 일본 우익이랑 같은짓 하는 놈들도 역겨워

スターおっさんHD | 222.96.***.*** | 19.10.09 19:05
THEDAS

딱 보니 키보드 워리어네. 마. 일본까고 싶으면 맘대로 까라. 니가 까건 말건 알바 아닌데 왜곡이나 하지말고 까라. 국격 떨어진다. ㅋㅋ

スターおっさんHD | 222.96.***.*** | 19.10.09 19:07
スターおっさんHD

네다씹

THEDAS | 14.32.***.*** | 19.10.09 19:10

한국,일본인이 굳이 엑박을 살 이유는 없긴하지.. 한국과 일본의 경우가 좀 이유가 다르지만

밥상뒤엎기 | 211.44.***.*** | 19.10.09 13:25

돈이면 다되는것처럼 말하던데 일본 뿐만아니라 아시아는 망, 유럽도 플스와 차이가 엄청크고 북미에서도 지고 있음 구엑박 때부터 마소는 언제나 돈 많았는데 늘 3위, 가장 전성기였다는게 망했다던 플3 과 동일한 판매량..

ILvasdk | 78.31.***.*** | 19.10.09 13:26

할 게임이 없잖어... 예전엔 기어즈, 헤일로 잘 나갔는데 둘다 3류만도 못하게 만들고 닌가2이런 게임도 이젠 없구 멀티작 전부 엑박이 더 나았는데 멀티작 내는 스퀘어랑 유비작품들 전부 재미없으니까 이제 그거도 무의미하고.

JoonKimDMD | 108.31.***.*** | 19.10.09 13:30

일본 시장이 폐쇄적인게 아니라 전 세계에서 원하는 무언가를 내놓지 않는 MS가 폐쇄적인거지

루리웹-2164078909 | 1.225.***.*** | 19.10.09 13:39

그냥 푸쉬를 안해서 그런거지 뭔 기사를 쓰고 앉았어 ㅋㅋㅋ 엑원 초창기때 이미 셋탑박스 노리려는 전략 조트망하고 돌아서는동안 다 말아먹었지 그거 만회하려고 지금까지 노력하고 있지만 쉽지않고 일본은 애초에 엑원때부터 무관심이었음...

GFmania. | 211.46.***.*** | 19.10.09 13:41
GFmania.

엑원은 초반 뻘짓 영향이커서... 일본은 물론이고 일본보다는 훨 중립적인 편인 한국에서도 외면 받았어요

Mi친To끼 | 39.123.***.*** | 19.10.09 19:40

헤일로랑 기어즈만 포기하면 굳이 엑박을 살 필요없고 플스만 사면됨. PC로 게임하지 않는 해외 문화권 기준으로 얘기하는거임

밥상뒤엎기 | 211.44.***.*** | 19.10.09 13:46

일본뿐만 아니라 그냥 아시아쪽 실패한거 아님? ㅋㅋㅋ

나는야나아 | 223.62.***.*** | 19.10.09 13:48

한국도 실패했죠 ㅋㅋ 몇몇분만 인정을 못하시겠지만 ㅎㅎ

루리웹-0670544023 | 211.246.***.*** | 19.10.09 13:52
루리웹-0670544023

일본 한거에 반만 했어도 한국에서 플스 제치고 대성공했을거라고 정신승리 하는 인간이 아직도 있는데요 뭐

그냥일반유저 | 221.147.***.*** | 19.10.09 14:45
루리웹-0670544023

뒤,뒷잡에서 봇들봇들거리는 그분들?ㅋ

DEATHSAURER | 211.108.***.*** | 19.10.09 15:12

엑스박스 원은 솔직히 발표때부터 아예 분위기가 PS4로 넘어가면서 마이너스에서 시작했고 거의 모든 유저가 대동단결로 PS4가 이번 게임의 승리자가 되길 바랬기 때문에 일본만의 문제가 아니라서 거론할 부분은 딱히 없고.. 반면에 엑스박스360은 PS3보다 먼저 출시한데다 초반에 정말 엄청나다 싶을 정도로 일본시장에 쏟아부었는데도 불구하고 엄청나다 싶을 정도로 안팔렸기 때문에 MS탓으로 몰고가기엔 무리가 크고.. 당시 현역이었던 이나후네도 그렇고 그당시 유저들도 생각했던 이유중에 꼭 거론되는게 일본인들의 자국 기기에 대한 사랑이었기 때문에 단순히 시장논리로 설명안되는 부분들이 존재했던게 xbox360 시절.

TM™ | 222.104.***.*** | 19.10.09 14:02
TM™

어느정도 정확한 분석이긴한데 PS4가 승리자가 되길 원한건 플스 팬보이들 뿐이지. 독점시장은 유저들에게 득 될게 없음.

paran_blue | 58.140.***.*** | 19.10.09 14:14
paran_blue

현실은 플4독점 한글대홍수

ㅁㄱㄹ™ | 219.75.***.*** | 19.10.10 00:29

현시대는 pc가 답인듯

루리웹-3239344922 | 39.7.***.*** | 19.10.09 14:08

360 초기시절 일본쪽 서드파티 많이 포섭하고 분위기 좋았는데, 생각 했던만큼의 성과가 안나오니 조기에 발을 뺀게 독이 되었음. 당시 플3, 엑박 멀티게임 품질 차이가 상당해서 조금 더 힘썼으면.분위기 유지해서 현세대엔 일본시장 어느정도 먹는 것도 가능했을텐데, 엑원 발매 초기의 키넥트 실패가 분위기 반전에 실패한 큰 이유라고 봄. 그리고, 일본은 전자제품의 무덤이라고 불리우는 나라... 전세계에서 인정받는 삼성, 엘지 TV, 모니터도 일본시장에서는 망인데다, 애초에 애플 이외에 일본시장에 전자제품으로.성공한 기업이 전무함.

paran_blue | 58.140.***.*** | 19.10.09 14:11

-경쟁기종 PS4, SWITC등에 비해서 실패했는가? O PS4에 비해 반이하의 보급율을 보이며 가장 늦게발매한 스위치에게도 역전당함. 아시아권은 제대로된 판매의지도 안보이는거 같고, 본진이라 할수있는 북미나 영국에서도 추월당한지 오래. 유저풀, 추세로 봐도 경쟁기종이랑 대결을 할수있을 수준으로 판매되지 못했음. -실패한 게임기인가? X 엑스박스원이 실패했다면 플랫폼홀더인 MS가 이미 관련사업에서 철수했을것 엑스박스원은 런칭 6년을 향해가고있고 MS사업 보고서에도 매분기 흑자를 기록하고있다고함. 루리웹에서는 망한게임기로 통하지만 실상 망한게임의 대표주자는 WIIU나 VITA같은 기종이지 엑스박스원은 경쟁기종들에 못미칠뿐 그냥저냥 나름매리트있는 게임기일 뿐임. 매번 독점작이니 한글판이니 얘기가 나오지만 못난부분은 어쩔 수 없는거고 X기준으로 그래픽이나 정숙성, 4K 블루레이나 애트모스, 게임패스나 하위호환 같은 기능들에 매리트를 느끼는 사람들이 하는 게임기임 왜 여기사람들은 엑박을 wiiu나 vita 포지션을 못만들어서 안달인지 ㅉ

EFFECTIVITY | 14.52.***.*** | 19.10.09 14:19
EFFECTIVITY

아시아 한정으로 비타보다 망한 엑박

자일대우버스㈜ | 221.157.***.*** | 19.10.09 14:42
EFFECTIVITY

그 게임패스가 엑원이 실패했으니까 어떻게든 제 살 길 찾으려고 다각도로 모색한 결과물입니다. 유저 입장에서야 이만한 혜자 서비스 없겠지만 마소 입장에선 진짜 내줄거 다 내주고 다음 세대의 경쟁을 위해 어떻게든 콘솔 시장에 명줄 이어가기 위한 선택인거죠.

그냥일반유저 | 221.147.***.*** | 19.10.09 14:51
그냥일반유저

게임패스가 엑원이 실패 매꾸려고 내놓은건지 구독서비스 공략해보려고 내놓은지 님이 어떻게 아는데요. 어느쪽이든 다른기종에서 누릴수없는 혜택이고 매리트인데 어떻게든 깍아내려보려고 하는 심보로 밖에는 안보이네요

EFFECTIVITY | 14.52.***.*** | 19.10.09 14:57
그냥일반유저

마소 말고도 소니(스트리밍),유비소프트,ea,애플, 이 회사들이 게임구독 서비스를 내놓았는데 그럼 이 회사들은 다 망해가서 제 살 길 찾으려고 하는건가요;; 말이 되는 소리를 하세요..

루리웹-1807378284 | 121.184.***.*** | 19.10.09 18:23

독점겜이 없어서

네이티리§ | 121.158.***.*** | 19.10.09 14:19

실패한게 아니라 그냥 아시아권 시장을 무시했던거 같은...

메라루 | 116.127.***.*** | 19.10.09 14:24
메라루

이게 정답.

スターおっさんHD | 1.252.***.*** | 19.10.09 14:37

일본에서 외산기업이 성공하기 거의 힘든데, 크게 성공한 기업을 예로들면, 애플, 스타벅스, 라인 정도

양아123 | 182.221.***.*** | 19.10.09 14:29

갈라파고스 그리고 국민성 자체가 남의 나라 물건을 안 삼.

로맨틱사가 | 112.153.***.*** | 19.10.09 14:31
로맨틱사가

아이패드 : ???

スターおっさんHD | 1.252.***.*** | 19.10.09 14:36


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