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Xbox Series X에 전용 오디오하드웨어 가속기가 탑재

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Xbox Series X에 전용 오디오하드웨어 가속기가 탑재된다고합니다.

 

이로인해 차세대 타이틀에 대한 몰입도를 높일 계획이다.

 

3월18일에 열리는 GDC 2019 안내문에서 확인되었다고합니다.

 

마이크로소프트 수석 기술 오디오 전문가인 Rober Ridihalgh가 참석한다고합니다.






댓글 37 | 쓰기
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본문 기사에는 XboxX랑 PS5 둘다 적용된다고 나옵니다. PS3 이후로 콘솔의 오디오 업그레이드는 없었는데 이번 업그레이드로 아주 극적인 경험을 선사할 것이라 합니다.
루리웹-3780275191 | 24.253.***.*** | 20.02.20 01:23
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Only on Xbox 는 소비자에게 안좋지요. Play Anywhere 가 최고입니다.
ShineOfDark | 115.139.***.*** | 20.02.20 02:11
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입체음향 같은거 소프트웨어 연산이 필요없으니 시스템 부하를 줄일듯?
✨정직하게살자✨ | 122.42.***.*** | 20.02.20 01:08
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cpu 내장 그래픽이랑 그래픽카드 따로 다는건 다른거니까요 ^^
OLDSEGA | 211.178.***.*** | 20.02.20 02:03
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플웨. 저도 최고입니다
기동전사오소리 | 39.7.***.*** | 20.02.20 04:31
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
단테의 지옥

입체음향 같은거 소프트웨어 연산이 필요없으니 시스템 부하를 줄일듯?

✨정직하게살자✨ | 122.42.***.*** | 20.02.20 01:08
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
단테의 지옥

예전에는 3D가속 그래픽카드가 따로 있었던 것처럼 사운드카드도 3D사운드 하드웨어 가속이 따로 있었습니다. 공간감이나 이런 부분에서 차이가 컸고, 컴퓨터의 부하도 줄여줬었습니다. (예를 들면 2채널로 들리는 사운드가 사운드 하드웨어 가속으로 서라운드로 들립니다.) 3D사운드 가속에서 EAX라는 전용 솔루션을 사용한 사블이 유명 했었습니다. 피시의 경우, 윈도우XP까지는 지원되었지만 비스타부터 삭제 되었습니다. (윈도우XP까지 기본 드라이버로 다이렉트X에서 다이렉트 사운드3D라는 기능이 있었고, 사블에 EAX도 기본 드라이버로 지원 했었습니다.) 윈도우8.1부터 3D 사운드 하드웨어 가속이 다시 돌아왔는데 너무 오랬동안 사용하지 않아서, 현재 3D하드웨어 가속을 지원하는 사운드 카드는 없는 상태 입니다.

Anakin | 121.138.***.*** | 20.02.20 01:15
Anakin

당시 크리에티브의 EAX와 대결했던 것이 오리얼사의 A3D였죠.

<소중한 사람> | 115.137.***.*** | 20.02.20 01:29
<소중한 사람>

와 오리얼 A3D 오랜만에 들어보네요 ㅋㅋㅋ 그보다 한참전 도스시절에는 사운드블라스터 애들립 옥소리 이런 카드들이 경쟁하고 그랬었는데....

hydyjh86 | 182.225.***.*** | 20.02.20 01:48
hydyjh86

추억의 부품들이네요

루리웹-7063166453 | 211.244.***.*** | 20.02.21 10:45

디코딩, 가상 서라운딩 같은거를 대신해서 CPU부하를 줄여주는건가 ?

EFFECTIVITY | 218.145.***.*** | 20.02.20 01:07
EFFECTIVITY

정답

kangdol | 221.140.***.*** | 20.02.20 10:40

피시의 경우, 윈도우 비스타에서 삭제되었던 다이렉트 사운드3D가 윈도우 8.1에서 다시 돌아왔었습니다. 물론 너무 오랬동안 삭제 되어서 제대로 지원되는 사카가 현재 없는 상태입니다.

Anakin | 121.138.***.*** | 20.02.20 01:08

에트모스도 당연히 지원하겠지?

ShineOfDark | 115.139.***.*** | 20.02.20 01:10
ShineOfDark

이미 엑박 원도 지원하니 아마도 하겠죠?

Aegis˚ | 222.107.***.*** | 20.02.20 01:13
ShineOfDark

에트모스 얘기가 나와서 질문드립니다. 혹시 엑박원엑스에 에트모스 헤드셋을 물렸는대 예를 들어서 콜오브듀티 모던워페어 리부트를 기준으로 하면 어떤 항목을 골라야지 에트모스이고 어떤 항목을 골라야지 7.1가상 채널인가요?

루리웹-3806418150 | 222.100.***.*** | 20.02.20 01:40
ShineOfDark

애트모스는 이미 현세대 엑원엑스에서 지원중입니다

hydyjh86 | 182.225.***.*** | 20.02.20 01:50
루리웹-3806418150

우선 저는 Atmos 지원하는 LG 7.1.2, 삼성 사운드바 7.1.4 및 TV 사용했었고요. 이건 무료입니다.(PC도 마찬가지) 설정을 켜면 모든 메뉴가 에트모스로 분리되어 나오더군요. 에트모스 헤드셋이란건 없어요. 저번에 광고를 희안하게 해서 파는건 봤지만, 결국 'Dolby Atmos for Headphones' 라이센스 키 주는거더군요. 'Dolby Atmos for Headphones' 라이렌스 활성화 하셨다면, 설정에서 보이실거고요. https://youtu.be/oGqX034676E 이거 참고하시면 될 것 같습니다 테스트는 툼레이더와 모던워페어가 애트모스 지원하니 그거로 테스트 해보시면서 비교 해보셔야 할 것 같네요.

ShineOfDark | 115.139.***.*** | 20.02.20 01:51
hydyjh86

네 현세대 엑원엑스, 일반 엑스원 모두 지원합니다. 지금 사용중이고요. 그래서 차기 제품에도 지원해주길 바라는 뜻이었어요. ^^

ShineOfDark | 115.139.***.*** | 20.02.20 01:52
ShineOfDark

Rig400이라는 저거헤드셋은 돌비애트모스 지원 안하나요? ㅠㅡㅠ 모던 사운드 설정에서 고르면 되는게 아니라 접속하면 바로 애트모스 지원되나봐요? 옵션에서 애트모스 헤드셋 골랐고 이용권도 등록한 상태입니다 ㅠㅡㅠ

루리웹-3806418150 | 121.173.***.*** | 20.02.20 01:59
루리웹-3806418150

검색해보니 Activation Code Included 라고 되어 있고, 그걸 등록 하셨나보네요. 그럼 되신거에요. 2채널 아무 헤드셋 연결하셔도 Atmos 활성만 하시면 되요. 그리고 해당 계정을 PC에서 로그인 하셔도 PC에서도 헤드폰용 에트모스 사용하실 수 있어요. 제가 링크 올려드린 유튭 영상 보시고 따라서 설정 켜 보세요. 그거 바꿔보시면서 테스트 해보심 차이 날거에요.

ShineOfDark | 115.139.***.*** | 20.02.20 02:04
루리웹-3806418150

https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300047/read/30589023 여기 루리웹 회원분이 올린 자료도 있네요 참고하세요 ^^

ShineOfDark | 115.139.***.*** | 20.02.20 02:06
ShineOfDark

친절한 답변 감사드립니다

루리웹-3806418150 | 121.173.***.*** | 20.02.20 02:11
루리웹-3806418150

별말씀을 그럼 즐게임 하세요

ShineOfDark | 115.139.***.*** | 20.02.20 02:12
BEST

본문 기사에는 XboxX랑 PS5 둘다 적용된다고 나옵니다. PS3 이후로 콘솔의 오디오 업그레이드는 없었는데 이번 업그레이드로 아주 극적인 경험을 선사할 것이라 합니다.

루리웹-3780275191 | 24.253.***.*** | 20.02.20 01:23

와 컴퓨터에도 달아본적 없는 사운드 카드 ㄷㄷㄷ 완전 기대합니다

OLDSEGA | 211.178.***.*** | 20.02.20 01:36
OLDSEGA

그럴리가요.... 온보드 되어 있잖아요 ^^

ShineOfDark | 115.139.***.*** | 20.02.20 01:53
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ShineOfDark

cpu 내장 그래픽이랑 그래픽카드 따로 다는건 다른거니까요 ^^

OLDSEGA | 211.178.***.*** | 20.02.20 02:03
ShineOfDark

믹싱 스튜디오에서 사운드카드(ad/da 컨버터) 하나 사는데 안텔롭 같은기기 800만원정도 하는거 쓰는거 아시면 기절하시겠네요

float3x3 | 220.158.***.*** | 20.02.20 08:08
float3x3

아뇨 전혀요 ^^ ISA 시절때도 전 사운드 카드를 썼었거든요. 지금도 그렇고요.

ShineOfDark | 115.139.***.*** | 20.02.20 08:28

사운드도 중요하지만 더욱 중요한건 퍼스트파티.. 그리고 Only on Xbox 아닐지..

한듣보™ | 175.194.***.*** | 20.02.20 01:38
BEST
한듣보™

Only on Xbox 는 소비자에게 안좋지요. Play Anywhere 가 최고입니다.

ShineOfDark | 115.139.***.*** | 20.02.20 02:11
BEST
ShineOfDark

플웨. 저도 최고입니다

기동전사오소리 | 39.7.***.*** | 20.02.20 04:31

근데 엑박은 돌비 애트모스를 제외하더라도 오디오쪽은 플스보다 좋아서 별 기대 안되는데 플스가 상당한 발전을 하겠네요.지금의 엑박보다 좋아진다니

테라스 | 182.228.***.*** | 20.02.20 03:44

됐고. 블루투스 지원함?

내복사랑 | 110.70.***.*** | 20.02.20 07:45

여태 사운드그지같아서 못해먹겠다는 게임기는 없었음 어차피 부서가 따로있겠지만 게임을 우선해줬으면 좋겠네

sodncjhsjdkci | 203.226.***.*** | 20.02.20 08:44

확실한 정보는 하나도 없지만 흥미로워서 뇌피셜로 적어봅니다. 플스5 소식에서 먼저 있었던 사운드 기술을 보면 소니 360 오디오를 사용하는것 같던데 이게 MPEG-H 기반의 오디오 기술이거든요. MPEG-H는 애트모스나 DTS:X 같은 3D오디오 기술인데 3D 사운드 표준 기술이고 디지털 방송 표준(ATSC 3.0) 기술로 채택되어 있어요. 북미의 경우는 AC-4 (애트모스)도 같이 표준. PS5나 XSX나 둘다 MPEG-H 기술 도입하는게 아닌가 생각됩니다. 표준 기술이다보니 라이센스비가 없거나 애트모스등 대비 저렴할겁니다. 헤드폰 가상화 계산을 처리를 전용칩이 할것 같고.... 엑박은 이미 애트모스for헤드폰이 되었는데 이거 놔두고 한개가 더 추가되겠죠? 그리고 MPEG-H 기술은 돌비 애트모스 지원하는 사운드바 처럼 해당 기능이 있어야 하는데 MPEG-H 기능 있는 사운드 제품이 거의 없거든요. 그래서 이 부분 역시 자체 사운드칩이 처리해서 PCM 사운드로만 내보내준다던지 이럴 가능성도 있어 보이네요.

왼손의생각 | 112.222.***.*** | 20.02.20 09:31
왼손의생각

아주 흥미로운 내용이네요. 잘보고 갑니다. 앞으로도 좋은의견 많이 남겨주세요. 꾸벅.

루리웹-3806418150 | 222.100.***.*** | 20.02.20 09:39
왼손의생각

이건 오른손 생각도 들어봐야 합니다.

자오릭 | 183.98.***.*** | 20.02.20 10:48

되게 좋게 생각합니다. 그래픽, 그러니까 시각적인 것만이 게임플레이의 즐거움을 높이는 건 아니기 때문에. 이런 청각적인 업글이나, 로딩, 패드 그립감, 버튼 누를 때 오는 반응(진동 등의) 같은 걸로도 크게 의식하지 않던 부분에서 충분히 플레이 감각을 높일 수 있다고 봐요. 4k 60fps가 분명 도달해야 할 점은 맞지만, 저기에만 집중하느라, 당장 달성 못할 fps 탓에 그래픽 옵션 낮추느니 주변 요소들도 하드웨어적으로 개선해주면 좋다고 봅니다.

EvaSupremacy | 223.39.***.*** | 20.02.20 12:05

돌비 애트모스 헤드폰이 공식 지원하는 타이틀에서는 효과가 상당한데 이게 지원하지 않는 게임에선 정말 별로거든요. 근데 저렇게 칩셋차원에서 가상화 헤드폰을 지원해서 나오면 모든 헤드폰에서 제대로 된 가상 서라운드를 들을 수 있을 것 같네요.

솔래식스 | 183.97.***.*** | 20.02.20 12:29

애트모스 지원 게임들이 좀 많이 나왔으면 좋겠네요

AniEin | 59.13.***.*** | 20.02.20 21:40


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