믹서가 현재 코로나바이러스 사태때문에 어려움을 겪고 있을수 있는
모든 믹서 파트너 스트리머에게 $100씩 기부를 한걸 파트너 스트리머들이 외부로 알리면서 알려지게 되었습니다.
이러한 기부에 감사를 표한 스트리머들도 있었고, 상황이 괜찮은 스트리머들은 이 액수를
기부하겠다고 발표를한 스트리머들도 있었고
반면에 트위터에서 일부사람들은 액수가 너무 적다고 불만을 표시한 사람들도 있다고 합니다.
코타쿠는 이 기부는 작은 성의이지만 MS의 재정을 생각하면 적을수 있지만 현재 이시국에
많은 회사들이 미친듯이 절감을 하고 정리해고를 하는 상황인 시기라 의미가 있다고 언급했습니다.
트위치에게도 팬데믹중에 스트리머에게 어떤 지원계획이 있는지 문의했지만
기사가 나가기 전까지 답변을 받지 못했다고 전했습니다.
[기타] 믹서, 모든 파트너 스트리머들에게 $100 기부
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액수가 적다는 사람들은 뭐야
https://www.engadget.com/2020-04-01-twitch-viewing-soared-23-percent-in-march.html 트위치 23%증가, 믹서 15.9% 증가, 유투브 10.7% 증가, 페이스북 게이밍 3.8% 증가 라고 나와 있네요
선점했다고 무조건 이기는건 아니지만 훨씬 유리한건 사실이죠. 구글이 엄청난게 투자하고 밀어준 구글플러스는 이미 시장 선점한 페이스북에 밀려 서비스 종료했고. 역시 엄청나게 밀어준 행아웃 역시 이미 시장 선점한 왓츠앱에 밀려 개인용을 포기하고 기업용으로 전환하고 알로,듀오 새로 출시했지만 역시 점유율 미미한건 동일하구요. 또한 트위치에 대항해서 구글이 유튜브게이밍이라는 만들었지만 역시 트위치에 밀려 이용자가 저조하니 독립서비스 포기하고 유튜브에 통합했으니깐요
기술적으로는 가장 좋은데 선점아 너무 큼 스트리머들이 라이브채팅을 하면서도 보이는 딜레이가 가장 빠르고 웹상에서 설정 고화질 프레임등이 구연하면서도 구액박원 일반 사양 피씨등에서도 충분히 방송할만큼 적은 자원을 소모함 다만 선점효과가 크기때문에 이문제를 해결하려면 엑원전용이는 꼬리표를분리해서 플스 스위치등의 콘솔 회사들이 방송의 초기 기본앱 프로그램으로 채택해줄정도의 ms의 큰투자와 콘솔회사들과의 빅들이 없는 이상 서서히 망할수밖에 없음
믹서는 좀 커지면 좋겠는데
와 이런 플랫폼도 있었구나
aeheradiya
닌자, 슈라우드가 있어서...
액수가 적다는 사람들은 뭐야
기술적으로는 가장 좋은데 선점아 너무 큼 스트리머들이 라이브채팅을 하면서도 보이는 딜레이가 가장 빠르고 웹상에서 설정 고화질 프레임등이 구연하면서도 구액박원 일반 사양 피씨등에서도 충분히 방송할만큼 적은 자원을 소모함 다만 선점효과가 크기때문에 이문제를 해결하려면 엑원전용이는 꼬리표를분리해서 플스 스위치등의 콘솔 회사들이 방송의 초기 기본앱 프로그램으로 채택해줄정도의 ms의 큰투자와 콘솔회사들과의 빅들이 없는 이상 서서히 망할수밖에 없음
이번 코로나 사태로 평균적으로 다 폭발적으로 성장했고 그 답없는 페이스북 방송 플랫폼조차 성장했는데 방송플랫폼중 유일하게 마이너스 성장한게 믹서...
밀봉아다만티움
https://www.engadget.com/2020-04-01-twitch-viewing-soared-23-percent-in-march.html 트위치 23%증가, 믹서 15.9% 증가, 유투브 10.7% 증가, 페이스북 게이밍 3.8% 증가 라고 나와 있네요
https://www.hollywoodreporter.com/news/twitch-breaks-viewership-records-coronavirus-quarantine-1287894 님꺼는 3월한달만. 저는 1분기 전체입니다
믹서는 좀 커지면 좋겠는데
선점타령은 아무 영양가도 없는 소리. 무슨 세상 모든 산업과 조직이 선점 했다고 이겼나. 결과만 보면서 탁상공론 하는거죠. 믹서는 운영자체를 ㅈㄹ 못함. 살면서 믹서 라는게 있다는걸 닌자가 이적한걸로 처음 알았는데 그게 처음이자 끝. 사람들이 알지도 못하는데 어떻게 믹서를 보러감?
도시락애호가
선점했다고 무조건 이기는건 아니지만 훨씬 유리한건 사실이죠. 구글이 엄청난게 투자하고 밀어준 구글플러스는 이미 시장 선점한 페이스북에 밀려 서비스 종료했고. 역시 엄청나게 밀어준 행아웃 역시 이미 시장 선점한 왓츠앱에 밀려 개인용을 포기하고 기업용으로 전환하고 알로,듀오 새로 출시했지만 역시 점유율 미미한건 동일하구요. 또한 트위치에 대항해서 구글이 유튜브게이밍이라는 만들었지만 역시 트위치에 밀려 이용자가 저조하니 독립서비스 포기하고 유튜브에 통합했으니깐요
모든 스트리머인가했더니 '파트너 스트리머'만이구나 생각보다 큰 지출은 아니었을지도 모르겠네