소니의 플래티넘 트로피 같은 것을 도입할 계획이 없느냐는 의견에 엑스박스 프로그램 매니지먼트 디렉터 제이슨 로날드의 커멘트
"우리는 분명 그러한 피드백을 들었습니다. 모든 사람들이 서로 다르게 게임을 플레이하기 때문에, 도전과제는 흥미로운 부분입니다. 그래서 우리는 여러분이 원하는 플레이 방법, 여러분이 원하는 게임에 대해 사람들에게 어떻게 보상할지에 대해 생각합니다."
"어떤 플레이어들은 멀티플레이를 선호합니다. 우리는 그에 대해 무엇을 보상하고, 진행상황을 보여주기 위해 무엇을 해야할까요? 서로 다른 수많은 게임을 플레이하는 사람들도 있스며, 우리는 그들의 투자를 어떻게 존중해 줄 수 있을까요? 완벽주의자여서 말 그래도 게임 안에 있는 모든 것을 완료해야 하는 저 같은 사람들도 있습니다."
"그래서 이는 균형이며, 분명 우리가 피드백을 듣고 있는 부분입니다. 오늘은 발표할 것이 없지만, 분명 우리가 앞을 내다볼때, 우리 마음속 최우선에 있습니다."
[인터뷰] 제이슨 로날드. 플래티넘 도전과제 요청에 대해
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위치변경 가능함
그냥 점수 따는 재미가 있어서 점수가 좋은데 트로피 형식을 원하는 사람들이 많나 보네요.
설정에 가면 있나요?
도전과제 천점찍었다 보단 플레땄다가 직관적이라 그런듯
개인적으로 성취욕은 도전과제보다 트로피 쪽이 더 좋은거 같기도 해요
게임이 너무 많아서 이젠 도전과제까지 신경쓸 여유가 없다
트로피헌터 제외한 트로피, 도전과제에 신경 쓰는 일반 게이머들은 보통 다작보다 하나하나에 집중하는 편이라 취향이 갈리죠 이거저거 많이하고 신작발매에 맞춰 게임방송하는 사람들만 봐도 그런거 신경 안쓰고 게임하느라 바쁜것도 그렇고
도전과제 디자인하고 위치 좀 위로 바꿔주지 자막보고 있을때 도전과제뜨면 안보임
비장탄
위치변경 가능함
Riel Hunter
설정에 가면 있나요?
그냥 점수 따는 재미가 있어서 점수가 좋은데 트로피 형식을 원하는 사람들이 많나 보네요.
용꼬리™
개인적으로 성취욕은 도전과제보다 트로피 쪽이 더 좋은거 같기도 해요
용꼬리™
도전과제 천점찍었다 보단 플레땄다가 직관적이라 그런듯
정해진 플레이방식 말고 제작진들이 '우린 이런 미친짓까지 생각해놨다' 스러운 트로피가 생긴다면 좋은것 같음.