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[잡담] 리미티드 컷 에피소드에 대한 데미지 플로워 계산은 본편과는 달리하나보네요.

일시 추천 조회 665 댓글수 2


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댓글 2

이전 크리티컬 업데이트 전 인터뷰가 생각나서 설마 그러겠나 라고 생각했는데 빈 말이 아니라서 놀랐습니다. 접근성과 기믹, 선행 및 응용(스토리-데이터)를 잘짜서 2FM이 이전까지 제가 좋아하는 KH였고 당시 PS2의 한계를 뛰어넘었다 생각했는데, 3RE의 히든 보스들이 기대 외의 결과물이 나와서 놀랐습니다. 작성자님은 2FM와 3RE 중 어느쪽이 더 휼륭(혹은 둘다 좋음)하다 느끼실지 궁금합니다.

A.K.D.0> | (IP보기클릭)222.109.***.*** | 20.01.26 14:33
A.K.D.0>

아직 저도 이번 DLC에 대해서 제대로 배우진 못했기 때문에 아직 어느 쪽이 더 낫냐?에 대해서는 결정하기가 굉장히 어려운것 같습니다. 하지만 한가지 확실하게 말 할 수 있는건... 데이터 13기관 보스들과의 전투중에선 뭔가 기분나쁘게 만드는 요소라곤 찾아 볼수가 없었습니다. 보스들의 패턴을 배우는거 그 자체가 너무나 즐겁습니다. BBS때의 Mysterious Figure 같은 뭣같은 보스 디자인이 아니라서 다행인것은 물론이고.. 단순 기분상으로 말씀드리면... KH2FM 만큼 좋았거나 혹은 그것보다 한발짝 앞으로 갔다는 느낌이네요.

LiRyn STG | (IP보기클릭)112.152.***.*** | 20.01.26 14:45


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