쉽고 기동력 좋음. 우선 평타라는 개념의 자원 생성기가 없음. 맞아서 차오르는 자원과 생성기 2개로 충당하기 때문에 쿨 관리가 필요. 혹은 쿨감 필요.
분노 빌드보다 딜은 우위, 기동력은 딸림. 체력 소모 기술을 평타 처럼, 체력 소모 광역 기술로 체력을 30~70% 선 유지. 위급 할시 분노 소모기로 치유.
마지막으로 출혈 세트 빌드는 답이 없음. 슬레이어 가장 좋은 기술이 쿨기술로 바꿔버림.
쉽고 기동력 좋음. 우선 평타라는 개념의 자원 생성기가 없음. 맞아서 차오르는 자원과 생성기 2개로 충당하기 때문에 쿨 관리가 필요. 혹은 쿨감 필요.
분노 빌드보다 딜은 우위, 기동력은 딸림. 체력 소모 기술을 평타 처럼, 체력 소모 광역 기술로 체력을 30~70% 선 유지. 위급 할시 분노 소모기로 치유.
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