확실히 다인전은 불안 요소가 있네요 판 다 만들어놨더니 누가 숟가락만 얹어서 먹는군요
레전드 난이도도 슬슬 적응되는거 같습니다 다만 경기 레이팅 5성 다 챙기기엔 최대 체력 유지가
안 되서 보통 4성에서 경기 끝나는 편이네요 일반 퀵매치는 5성 챙길만 하구요
다인전 할 때 항상 아쉬운 점이 타켓팅 전환이 빠릿하지 않다는 점입니다
기술 시전중에 다른 상대에게 미리 타켓팅 맞춰두고 싶은데 그게 잘 안 되네요
그래서 잘 맞는거 같아요 미리 준비를 해둬야 회피를 하는데 타켓팅 제대로 안 잡혀 있으면
회피가 안 먹더라구요 타켓 알고리즘도 개선을 좀 해주면 좋겠네요
그리고 TLC등을 할 때 링 위에 래더나 테이블이 있으면 AI들 움직임에 지장이 있더군요
사다리가 아군과 적 사이에 놓이게 되면 적이 그냥 멍~하니 서있는 경우가 왕왕 보입니다
마이 라이즈는 여기까지 이제 유니버스로 넘어가려 합니다 근데 이것도 로스터 셋팅 좀 하고보니
할게 너무 많네요 기본 슈퍼스타는 상관없는데 커스텀 슈퍼스타들 입장씬 제대로 손 보려고 하니
타이탄트론이랑 램프등등 다 건드릴것들 투성이군요 슬슬 고퀄리티 PNG 로고들을 받아둬야 겠어요