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본문
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둘중 먼저 발견하고 먼저 미사일쏜놈
유인기는 유인이 잘되서 안됨
둘중 먼저 발견하고 먼저 미사일쏜놈
지나가던 보석상의 헬기 손해
현재로선 무인기 알고리즘이 좋질 못해서 공중전이 안됨
정확하게는 도그파이팅이 안됨
세금요
인생의 절반
유인기. 레이더의 성능이 모든걸 좌우한다
F16을 무인기로 개조해서 사용하는건 벌써 미군이 하고있음
무인기는 그렇게 클 필요가 없징
F22 무인기는 아직 위성으로 신호 받아서 움직여야 해서 (기술상의 문제+윤리상-국제관계 포함-의 문제로 인해), 원거리에서 미사일 쏘는 거나, 정해진 코스에서 폭격하는 임무에 투입되는데, F22는 레이더 탐지에서 압도적으로 우위임. 근접전투는 빠르게 회전을 해야해서 위성신호 받지 못해 아직 무리임.
미사일 먼저 쏘는 놈이 먼저 이기는 이유가 미사일 회피 기동하다가 속도고 고도고 다 잃어버려서 피하긴 피해도 도그파이팅 단계서 절대 불리해짐
무인기가 유인기 수준의 사고 판단능력을 가질 때 쯤이면 전투기를 지상이나 해상에서 위장해 있는 레이져 포대들이 지지고 있겠징
원거리 교전이면 먼저 발견한다음 먼저 쏜쪽이 우위를 차지하지 문제는 F-16은 22보다 스텔스성능이 떨어짐, 아무리 기체성능을 끌어올리고 사일런트 이글이나 호넷 같이 스텔스화 를 시킨다 하더라도 처음부터 스텔스에 공중전에 스텟 박은 F-22랑 비교하자면 떨어지기 때문에 16 무인기쪽이 먼저 발견되서 22 유인기의 선제공격에 격추될 확률이 크지 다만 22 유인기 파일럿이 초보라서 치명적인 실수를 저질렀거나 근접전에 들어가게되면 얘기가 달라질수도 있지 하지만 근접전이라고 16이 무조건 이기는건 아니지 서로 파일럿 을 콕핏넘어로 볼수있고 기총소사 미친듯이 퍼부울 지근접전이면 반응속도가 중요한데 멀리 떨어진곳에서 화면을 보고 싸우게 되면 거친 기동시 오게되는 G현상에서는 자유로울수 있겟지만 채프나 기상상황에 의한 통신상태 이상등으로 신호수신이 불안정하거나 타임랙이 발생하면 무인기가 불리해지게 될거임 만일 무인기 16이 22를 일반적인 헤드온 상태에서 원거리부터 근접전까지 끌고가서 이길려고 한다면 16의 레이더 등의 전자전 성능이 항모나 AWACS나 지상 레이더 기지급 출력을 가져서 22 전자장비를 마비시켜서 근접전으로 끌고간다음 유시계 교전으로 끌고가 이겨야할걸 가상교전이라지만 22를 격추 한 F/A-18 도 그라울러라고 전자전특화 기체였으니까