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[유머] 옛날 바이오하자드의 불편함.jpg

일시 추천 조회 17289 댓글수 50


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댓글 50
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초기 바하시리즈는 적응될때까지 카메라 이동할때마다 제각각 위치로 돌아가는게 제일 뭐같앴는데 조작도 앞누르다가 반대방향으로 카메라 돌아가면 뒤 눌러서 움직이고
루리웹-0810853975 | (IP보기클릭)122.45.***.*** | 18.11.18 17:19
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줟같다고 이제 까기엔 당시 너무 잘 만들엇다. 공포겜에 한획을 그엇지. 불편한 조작과 시점이 공포감을 더 가져왓지
크투오 | (IP보기클릭)175.196.***.*** | 18.11.18 17:23
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당시에 바하는 라디콘 조작이라고 카메라에 상관없이 캐릭터에 맞춘 방향조작이었고 니가 적은 거처럼 카메라에 따라 방향바꾸는건 풀폴리곤인 데메크 부터다
일군 | (IP보기클릭)14.42.***.*** | 18.11.18 17:29
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합성 겁나 웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
잉퍼머스 | (IP보기클릭)121.135.***.*** | 18.11.18 17:28
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로딩화면을 문으로 한 건 신의 한 수였음...
리예의 약장수 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 18.11.18 17:37
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초기 바하시리즈는 적응될때까지 카메라 이동할때마다 제각각 위치로 돌아가는게 제일 뭐같앴는데 조작도 앞누르다가 반대방향으로 카메라 돌아가면 뒤 눌러서 움직이고

루리웹-0810853975 | (IP보기클릭)122.45.***.*** | 18.11.18 17:19
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3599871068

한정된 용량에서 풀 폴리곤이 아닌 조건에서 다양한 앵글로 진행이 가능하단 시점에서 혁신이 맞는데 그걸 ㅄ이라 메도하는 댁이 ㅄ같아 보임

코프리프 | (IP보기클릭)110.12.***.*** | 18.11.18 17:21
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3599871068

대신에 비쥬얼적인 부분을 혁신적으로 개선하고 무엇보다 공포게임으로써 최고의 앵글을 보여주는데 왜 한부분만 생각하는것임.

코프리프 | (IP보기클릭)110.12.***.*** | 18.11.18 17:25
코프리프

그리고 일단 그런 부분은 오토 락인으로 많은 부분을 해소 할수있음 그리고 장면이 굳이 넘어간다고 조작을 완전히 그 장면에 맞춰서 해야하는건 아니었고 전 장면에서의 조작이 이어져서 진행이 가능했음

코프리프 | (IP보기클릭)110.12.***.*** | 18.11.18 17:26
코프리프

맞습니다 그리고 그 혁신은 6 하오스 탑올라가기에서 불편한 조작감과 함께 애미가 터졌죠

루리웹-80978386 | (IP보기클릭)220.85.***.*** | 18.11.18 17:28
코프리프

어둠속에 나홀로 따라한주제에 까불지마

아니메점원 | (IP보기클릭)202.30.***.*** | 18.11.18 17:29
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루리웹-0810853975

당시에 바하는 라디콘 조작이라고 카메라에 상관없이 캐릭터에 맞춘 방향조작이었고 니가 적은 거처럼 카메라에 따라 방향바꾸는건 풀폴리곤인 데메크 부터다

일군 | (IP보기클릭)14.42.***.*** | 18.11.18 17:29
아니메점원

이거 그냥 농담들하시는거죠?;ㅣ

미누아노 | (IP보기클릭)218.55.***.*** | 18.11.18 17:46
코프리프

게임은 영화가 아님. 좋은 앵글보다 편리한 조작이 우선되어야 함. 이건 예외가 없다고 단언함.

WAVEFILE | (IP보기클릭)118.45.***.*** | 18.11.18 17:58
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이걸 무시하고 앵글을 우선순위에 둔 게임 중에 앵글 좋아서 만족했던 게임이 하나도 없음...

WAVEFILE | (IP보기클릭)118.45.***.*** | 18.11.18 18:00
WAVEFILE

당시사람들이좋아했다고......................애초에이거 옛날 어드벤처게임인데 그당시어드벤처게임에선 흔한일이었음 이름그대로 모험을 대리체험시켜주는건데 요즘처럼 게임성과 합치는데 한계가있었음 그래서 추리위주로 흘러갔고 그런데 바이오하자드는 거기에 액션과 영화적연출을가미해서 다양한유저를 끌어들이는데 성공하고 게임성도 구축했기때문에 인정받는거

재배맨. | (IP보기클릭)182.209.***.*** | 18.11.18 18:15
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요즘은비주얼이상향평준화되어서 게임성뿐아니라 편의성 조작성도중요시되지만 예전엔 그런걸 무시할정도의 압도적 비주얼을가졌던게 바이오하자드임 애초에 당시에도 조작성편의별로신경쓰던시절이아니라서... 요즘시대에도 이스타일을가져온시리즈는 구식이라고표현할수있지만 2의경우엔 그런식의평가를하기엔 억울하다고생각

재배맨. | (IP보기클릭)182.209.***.*** | 18.11.18 18:23
루리웹-0810853975

시점 고정은 당시 플스의 능력으로는 어쩔 수 없었음. 처음으로 3D맵으로 나온 게 DC의 코드 베로니카였으니...

멸샷의 체코 | (IP보기클릭)58.228.***.*** | 18.11.18 19:04
일군

아, 그걸 라디콘 조작이라고 하는구나. 우리 형은 차운전 조작이라고 하더라...

리엇 | (IP보기클릭)211.195.***.*** | 18.11.18 20:14
리엇

그것도 맞을거임 난 게임 잡지로 본 단어인데 RC의 조작 방식을 게임에 대입했다고 설명 되있었음

일군 | (IP보기클릭)14.42.***.*** | 18.11.18 21:11
루리웹-0810853975

내가 볼땐 너 초기 바하 안해본거같다. 아니면 넘 오래되서 까먹은건가? 조작 방식을

유군이 | (IP보기클릭)58.145.***.*** | 18.11.18 22:06

1회차에선 아이탬칸이 겁나 팍팍하니까 저게 당연한건데...

코프리프 | (IP보기클릭)110.12.***.*** | 18.11.18 17:19
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3599871068

그거 안물어보고 바로 입수가 되면 나중에 정작 중요한 열쇠 아이탬을 못먹는 경우가 생김 그냥 바하 1당시 해매면서 플레이 해보면 아이탬 칸때문에 얼마나 스트레스인지 감이 올듯

코프리프 | (IP보기클릭)110.12.***.*** | 18.11.18 17:23
코프리프

가지고 있는 아이템을 땅에 내려놓는 시스템이라도 있었으면 몰라도 당시는 너무 불편했음. 그나마 4차원 보관함이 있었기 망정이지 그 것마저 통하지 않았다면...

멸샷의 체코 | (IP보기클릭)58.228.***.*** | 18.11.18 19:05
멸샷의 체코

4차원 보관함이 있는 방이 너무 멀다고 권총탄 90발을 허공에 쏴버린 내 친구가 생각난다.

리엇 | (IP보기클릭)211.195.***.*** | 18.11.18 20:14
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줟같다고 이제 까기엔 당시 너무 잘 만들엇다. 공포겜에 한획을 그엇지. 불편한 조작과 시점이 공포감을 더 가져왓지

크투오 | (IP보기클릭)175.196.***.*** | 18.11.18 17:23
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합성 겁나 웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

잉퍼머스 | (IP보기클릭)121.135.***.*** | 18.11.18 17:28

바하 2 리메이크 기대중 옛날 작품 팬들과 요즘 작품 팬들을 다 잡을 수 있을 것 같아

짚으로만든개 | (IP보기클릭)116.41.***.*** | 18.11.18 17:29

어쩔수있나 저예산에 기술도 초기였는데

뱃게이 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 18.11.18 17:29

옛날에 바하는 그 이동때문에 안했었지 적응을 못하겠더라

Jiha | (IP보기클릭)220.74.***.*** | 18.11.18 17:30

엥....전혀 안불편했는데.....

빗치쿠퍼 | (IP보기클릭)124.199.***.*** | 18.11.18 17:30

큰단점도 아니였는데 것보다 좀비에게 뜯겼는데 왜 안감염되?

다연발 펭귄미사일 | (IP보기클릭)221.150.***.*** | 18.11.18 17:31
다연발 펭귄미사일

사실 좀비바이러스는 길가에 있는 허브로 치료가능함 사람들은 그걸몰라서 좀비되는거고

뱃게이 | (IP보기클릭)49.175.***.*** | 18.11.18 17:33
다연발 펭귄미사일

사실 작중에서 나오는 허브들이 바이러스 치료제거든.

마시쩡우유 | (IP보기클릭)221.154.***.*** | 18.11.18 17:35
다연발 펭귄미사일

위에 한명빼고 다 틀림. 특전영상인 웨스커 리포트에 의하면 T바이러스 자체가 미완성의 불완전한 작품인데 그 이유가 전 인류의 10%정도는 바이러스에 면역이 있다고함. 주인공이 그 10%에 들어가는 선택받은 인간들이고. 그래서 중간에 엑스트라중에서도 좀비 안되고 그냥 죽어버리는 사람이 있을 정도임.

Codelessresume | (IP보기클릭)14.36.***.*** | 18.11.18 18:39

바하1 리마 해보니까 카메라 시점 적응 진짜 안되더라... 옛날엔 내가 그걸 어떻게 했지;;

폴리폴리폴리 | (IP보기클릭)112.151.***.*** | 18.11.18 17:33

스팀으로 리버스 샀는데 크리스 인벤 너무 적어서 암걸림

왕자 로스릭 | (IP보기클릭)1.224.***.*** | 18.11.18 17:35

바하 0 하는데 저거랑 맵넘어갈때마다 계단올라가는거 문여는거 연출나오는거 ㅈㄴ답답해서 못하겟더라

Raegue | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 18.11.18 17:35
Raegue

스킵 가능하지 않던가

[文派]_ksrg | (IP보기클릭)121.131.***.*** | 18.11.18 17:59
[文派]_ksrg

패드 다눌러봣는데도 안넘어가던데 스킵되나

Raegue | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 18.11.18 18:25
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
람쥐썬더

모드 어디서 받음 그거 되면 할거같은데

Raegue | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 18.11.18 19:11
BEST

로딩화면을 문으로 한 건 신의 한 수였음...

리예의 약장수 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 18.11.18 17:37

AVGN 마지막에 저 부분 "그래! 가져간다니까!"하면서 승질내면서 또 까더라 개꿀잼이였어.

마시쩡우유 | (IP보기클릭)221.154.***.*** | 18.11.18 17:37

불편한지 깨닿게된건 아마 다른겜에서 안하게되면서겠지 저때는 뭔가 예스 누르면 트리거인줄알고 조마조마 플레이했어서 그게 더 맞는듯

sniperking | (IP보기클릭)126.229.***.*** | 18.11.18 17:40

난 얼마전에도 엔딩봤는데 엔딩만 한 50번은.넘게 봐서 그런가 불편함을 전혀 못느끼겠더라구 그냥 원래 이런거지 하지

휴잉 | (IP보기클릭)49.174.***.*** | 18.11.18 17:46

지금보면 개답답하지만 그 나름대로 매력이 또 있지.

탐파스타 | (IP보기클릭)112.148.***.*** | 18.11.18 17:50

이 사람 공식채널 가면 한글자막으로 다 볼 수 있음?

WAVEFILE | (IP보기클릭)118.45.***.*** | 18.11.18 17:56
WAVEFILE

어떤 좋은 놈이 웬만한 거 다 한글자막 달아놨더라 ㅇㅇ 개편함

어허씁못써 | (IP보기클릭)114.205.***.*** | 18.11.18 17:58
WAVEFILE

자막있는건 듬성듬성 있음

가나쵸코 | (IP보기클릭)218.158.***.*** | 18.11.18 17:59
어허씁못써

ㄱㅅ

WAVEFILE | (IP보기클릭)118.45.***.*** | 18.11.18 17:59
어허씁못써

그거 루리웹 사람이야 고맙대고 댓글이라도 달아줘라

OrangeNet | (IP보기클릭)121.179.***.*** | 18.11.18 17:59
OrangeNet

고마워요 빅-자막맨!

어허씁못써 | (IP보기클릭)114.205.***.*** | 18.11.18 18:00

저건 그냥 인벤토리제한있으니까 템줍다가 이상한거주울까봐 넣어둔거저나,,.,,

재배맨. | (IP보기클릭)182.209.***.*** | 18.11.18 18:07

슈퍼마리오64 이전까지의 3디 게임은 다 저런식인게 당연하던 시절이라서 이제와서 까는건 아닌듯 하다고 할랬더니 바하는 꽤 나중까지 그랬구나;;;

빨간약파란약 | (IP보기클릭)124.63.***.*** | 18.11.18 18:12

1 리마스터 해봤는데 못 하겠더라. 퍼즐도 편의성이 꽝이고. 이동 자체가 암 걸릴 것 같음.

RAHARU | (IP보기클릭)23.243.***.*** | 18.11.18 18:13
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