방어, 회피 쓰레기임
대신 점프로 좀 더 입체적인 회피기동 가능
패링이 게임의 핵심인데 패링 한 방에 안 끝남 연타패턴 존나 많음
은신 암살이 생각보다 많이 많이 중요함
게임 시작 할 떄 에스트병 1개 주고 시작함
죽으면 돈, 경험치 회수 못함 바바예보 행
블본이랑 감각이 비슷한데 블본보다 더 어렵다
방어, 회피 쓰레기임
대신 점프로 좀 더 입체적인 회피기동 가능
패링이 게임의 핵심인데 패링 한 방에 안 끝남 연타패턴 존나 많음
은신 암살이 생각보다 많이 많이 중요함
게임 시작 할 떄 에스트병 1개 주고 시작함
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블본이랑 감각이 비슷한데 블본보다 더 어렵다
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돈 회수못함?
돈 경험치 증발임 일정확률로 증발 안 되는 시스템 있는데 시작이 30%고 죽을수록 확률 낮아짐 ㅎ
허믜;
야 그래서 점프해서 피했더니 직선배기로 내리찍어죽이더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ