[잡담] 이번 브리기테 패치에 대한 개인적인 생각
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글쎄요 힐러로서 면모라고 보기도 어려운게 고작 패시브 격려 20늘리고 지속시간 1초 늘린건 체감이 어렵다고 봅니다. 차라리 힐러로서 좀 더 힘을 실어주려면 힐러팩을 시메트라나 트레이서 점멸 처럼 3개 분 정도 쿨이 돌때마다 차는 식으로 해줬으면 좋았겠지요 그리고 힐러팩 날아가는 과정에서 죽는 일도 있기 때문에 도달하는 시간을 단축시켜 준다던지... 이번 패치 그대로 들어오면 거의 관짝이라고 생각합니다.
우리 브리기테 살려내라!
힐량이 많이 늘어난거면 생존력 좋은 힐러 정도로 볼수는 있을거 같은데 써보고 생각해보려고요
패시브 힐량이랑 지속시간이 늘어난 점은 좋지만 패시브 발동 조건이 적을 때리는 거라서 방밀 거리를 늘려주거나 쿨타임을 줄여주는 것도 좋다고 생각해요 물론 트레 담당 카운터로써의 역할을 할 수가 없어서 블기의 운명은 관짝행이라 볼 수 있겠네요
최소한 혼자서 트레는 원콤낼 수 있게는 해줬으면 좋은데 그런 것도 못하니 저도 이번 패치는 불만족스럽네요
글쎄요 힐러로서 면모라고 보기도 어려운게 고작 패시브 격려 20늘리고 지속시간 1초 늘린건 체감이 어렵다고 봅니다. 차라리 힐러로서 좀 더 힘을 실어주려면 힐러팩을 시메트라나 트레이서 점멸 처럼 3개 분 정도 쿨이 돌때마다 차는 식으로 해줬으면 좋았겠지요 그리고 힐러팩 날아가는 과정에서 죽는 일도 있기 때문에 도달하는 시간을 단축시켜 준다던지... 이번 패치 그대로 들어오면 거의 관짝이라고 생각합니다.
패시브 힐량이랑 지속시간이 늘어난 점은 좋지만 패시브 발동 조건이 적을 때리는 거라서 방밀 거리를 늘려주거나 쿨타임을 줄여주는 것도 좋다고 생각해요 물론 트레 담당 카운터로써의 역할을 할 수가 없어서 블기의 운명은 관짝행이라 볼 수 있겠네요
저도 최근에 글 하나 쓰긴 했었습니다. 방밀 데미지를 없는 수준으로 만들거면 말씀하신대로 견제용이라도 쓸 수 있게 쿨을 다시 5초로 롤백하거나 거리를 늘려줬으면 좋겠어요
삭제된 댓글입니다.
흉켈
최소한 혼자서 트레는 원콤낼 수 있게는 해줬으면 좋은데 그런 것도 못하니 저도 이번 패치는 불만족스럽네요
우리 브리기테 살려내라!
힐량이 많이 늘어난거면 생존력 좋은 힐러 정도로 볼수는 있을거 같은데 써보고 생각해보려고요
보통 브리기테 힐은 난전중에나 빛을 발하는거라 체감이 안돼요 ㅠㅠ