http://m.dcinside.com/board/micateam/627029
저체의 평균 잡몹 작능은 약 9711
(출처 : http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bjsn&no=981288)
저체+의 평균 잡몹 작능은 약 15156
(출처 : http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=272905)(철댕이는 안나와서 뺌)
둘을 비교하면 복각하면서 작전능력이 약 56.07%만큼 증가했다는 결과가 나온다.
보스는 저체때 4마리 다 합치면 약 103200
(출처 : http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bjsn&no=981288)
저체+ 때 4마리 다 합치면 약 188994
(출처 : http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=272905)
둘을 비교하면 보스의 작전능력이 약 83.13%만큼 증가했다는 결과가 나온다.
그냥 참고만 하셈.
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딥다이브 허수미궁 철혈 잡몹 중 작전능력 최소값, 중간값, 최고값이 각각 7262, 16237, 36491이고 평균이 약 18723임.
보스는 최소값, 중간값, 최고값이 각각 29850(스케어크로우), 41054(엑스큐셔너), 94746(가름)이고, 평균이 약 44308임.
위의 결과를 대입해보면
철혈 잡몹 중 작전능력 최소값, 중간값, 최고값이 각각 11334, 25341, 56952이고 평균이 약 29221임.
보스는 최소값, 중간값, 최고값이 각각 54664(스케어크로우), 75182(엑스큐셔너), 173508(가름)이고, 평균이 약 81141임.
(출처 : http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=29219)
장갑스텟은 안 변하겠죠? 장갑스텟 안 변해도 장갑병이 많이 나와서 화력계 AR로도 상대하기 버겁지 않을까 하는 생각도 드네요
저체때 장갑 72 였던 네메움이 저체플땐 88 됐습니다.
그럼 화력계 AR들이 약세로 돌아설까요?
그거야 나오기 전엔 모르죠. 참고로 특이점때 철혈의 장갑은 최대 109 였습니다. 이때도 잘 썼죠.