마술사에 관한 정보는 찾기가 힘드네요 ㅎ
마술사에게 볼드와 거목을 잡고 나서주는 볼드해머와 망자사냥꾼의대검 법왕의좌안 알터스의창 이거4개중 마술사에게 필요한탬이 어느것인가요?
혹시 필요없으면 소울이랑 바꿔도되나용 ㅎ
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마술사에게 볼드와 거목을 잡고 나서주는 볼드해머와 망자사냥꾼의대검 법왕의좌안 알터스의창 이거4개중 마술사에게 필요한탬이 어느것인가요?
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필요한거는 없음. 그런데 볼드해머하고 망자대검은 보스소울 연성 무기 중 최상급 성능이라 소울이랑 바꾸기는 아깝기는 함. 나중에 재분배할수도 있고.
넵~답변 감사합니다~ 복받으세요~
마술만 가지고 진행 하는 건 거목 잡고 나서 점점 막힙니다. 피해는 적고 횟수도 부족하고 회복도 힘들죠. 마술만 가지고 뭘 하긴 어렵다 보니 대개 볼드해머나 망자대검으로 변환하고 물리 스탯 찍어가면서 키운 다음. 다양한 마술을 얻고 각종 촉매 풀강에 레벨이 많이 높아졌을 때 스탯 초기화 하는 게 훨씬 편하죠. 보스 소울을 처음에 낭비 하시다간 나중에 해당 보스 소울로 얻을 수 있는 반지,무기,방패,마법을 낭비 하는 것과 마찬가지라 처음에 연성을 할 수 있을 때 만들어 놓는 게 좋습니다. 뭣보다 기회는 단 한번이지만, 보스 소울로 얻을 수 있는 몇만 정도는 1회차 후반에 쉽게 모을 수 있어 그렇게 가치가 큰 것도 아닙니다.
답변 감사드립니다~ 말씀을 듣고나니 생기는 궁금증인데 법사는 초반에 힘드니 기사처럼 하다 나중에 법사스타일로 한다 인데 그럼 처음할때 기사로 해서 나중에 100훌쩍 넘을때 법사로 바꾸는게 더이득일까요? 태생이랑 직업 이런것도 다바꿀수가있나요? 초보자의 궁금증 ㅎ
꼭 그렇진 않습니다. 기본 스탯은 줄이거나 바꿀 수 없어서 조금 더 일찍 특정 스탯을 찍는 데 차이가 있습니다. 예를 들어 근력이 높은 태생은 대형방패를 빨리 낄 수 있지만, 마술사 같은 태생은 근력이 낮아서 레벨을 더 많이 올려야 들 수 있습니다. 그 정도 차이가 있는 정도죠. 그런데 마술은 결국 최소한 40. 가능 하다면 60~99를 찍는 게 확실한 피해를 줄 수 있고 선택한 스탯에 보정이 좋은 촉매를 골라주는 등. 좀 복잡하기도 하고 준비할 것도 제법 됩니다. 그래서 대개 편한 쪽을 권장 하지요. 태생에 따른 직업은 그저 시작 장비와 약간의 마법이 있냐 없냐. 그리고 기본 스탯의 차이 정도 입니다만, 이 기본 스탯 차이도 레벨을 어느 일정 이상...대충 120레벨 이상 키우지 않을 때나 맞추는 것에 의미가 있고 150 이상만 되면 기본 스탯에 큰 차이는 없어지게 됩니다. 선택한 태생의 기본 스탯은 절대 바꿀 수 없지만, 레벨을 올리면서 근력,기량을 찍었던 스탯을 초기화 시키면 처음 1레벨 때 스탯으로 돌아가고 이 때 지성에 몰빵 하는 식으로 다른 스탯을 찍을 수 있습니다. 그래서 이 때 마법을 쓰기에 적합한 스탯을 쉽게 짤 수 있습니다. 직업의 경우 별 큰 의미가 없습니다. 이건 그냥 시작 장비와 기본 스탯의 차이를 알기 쉽게 해놓은 구분 같은 정도 입니다.
알기쉽게 이해되었습니다~ 감사합니다~