지금 버그인지 아키텍트랑 교전시에 딜이 여기저기로 막 튀어버려요
컨트롤 없으면 주간 작능 3.4 되는 정예소대도 딸피 남기고 못잡는 경우도 종종 나옵니다. (요정 기능 도움 없이)
(컨트롤 하면 잡을수 있지만 이벤트 때문에 도는 지휘관이 매판 그걸 해주면 귀찮죠)
이유는 아무리 봐도 아키텍트랑 같이 나오는 쫄몹들이 분산되지않고 한번에 나오는것 때문인것 같은데
이걸 해결할 방법이 당장은 벡터 소이탄이랑 팔쟝의 유탄 3연발 정도뿐입니다.
자버프 계열 ar들은 쫄몹 처리하고 나면 버프가 빠져버려서 현탐 구간이 시작되서 정작 보스딜이 빠집니다;
아키텍트 잡으실때 키워둔 팔쟝 있으시면 꼭 넣어서 사용하시길
족제비쟝 쓰면 유탄 쏘는 동안 패턴 회피 못 해서 큰일 납니다;;
족제비쟝 쓰면 유탄 쏘는 동안 패턴 회피 못 해서 큰일 납니다;;
컨 없이 그냥 들이댈때요 ㅎㅎ
있는지부터 물어봐야되는거 아닙니까!
공습... 요정...
팔을 쓰면 팔 류탄스킬중에 팔자리로 스킬뜨면 팔은 이동이 안되서 무조건 스킬확정피격 보스몹이 애초에 전방 배치라 보스보다 앞에 있는 23마리잡고나면 무조건 보스만 치고 이건 전투시작 수초만에 정리되니 버프딜이 잡몹한테 갈일은 거의 없습니다 스킬때문에 강제이동한 인형이 타겟리셋이 되면서 보스전방으로 이동한 인형 치는건데 스킬발동하고 무빙하는사이에 이미 버프는 다빠지고 애초에 스킬상태는 무적이라 딜도 안들어가요 그런이유로 보스 잡을 딜이 딴데튀는건 별로 걱정할 거리는 아닙니다 공습있으면 쓰면 좋지만 쓰고 안쓰고 그다지 큰차이가 있을거같진 않네요