질문1. 나름2회차인데 완벽하게 해석이 안되네요.
우라:그리고 몇 년 후 거목의 사원에서 다나... 널 만난것이다
다나: 그럼 내가 계속 친구로써 접했던 사라이는...
우라:나쁘게 생각하지 말아 주었으면 한다. 모든 것은 위대한 라크리모사 ~~~ 이었다.
리코타:소중한 친구가 가짜였다니 다나 언니가 불쌍해.
이 부분이 헷갈립니다.
다나와 올가와 어렸을적 함께했던 사라이는 수련도중 병으로 집으로 돌아가 요양하다 죽게되었고
그 직후 우라가 사라이의 인격,기억,모습등을 의태한건가요?
다나:계속 친구로써 접했던 사라이는...
-->속뜻(계속 친구로써 접혔던 사라이는 죽었고 중간부터는 우라 너가 단순히 사라이의 기억,인격등을 모방한거였던거야...?)
우라:나쁘게 생각하지 말아 주었으면 한다. 모든 것은 위대한 라크리모사 ~~~ 이었다.
-->(맞아. 너희와 함께했던 사라이는 죽고없고 중간부터는 내가 단순히 연기한거야..)
리코타:소중한 친구가 가짜였다니 다나 언니가 불쌍해.
-->(어렸을적 친구였던 사라이는 죽고 중간부터는 가짜인 우라로 바뀌었는는데 다나는
그걸 모르고 진심으로 계속 친구로 대했는데 사실은 중간부터는 가짜였구나... 불쌍해...)
이런식으로 해석해야하나요?
아니면 다나와 올가와 만나기 몇년전에 이미 진짜사라이는 죽었고 그것을 의태한 우라가
몇년 뒤 무녀후보로 뽑히면서 거목의 사원에서 다나,올가와 함께 경쟁하게 된건가요?
다나:계속 친구로써 접했던 사라이는...
-->(진화의 참관인으로써 다음세대의 진화의 참관인인 날 찾고 관찰하기위해 불순한 의도로 접근하였고
진실된 친구가 아닌 착한친구,조언자,여왕을 대충 연기하며 적당히맞춰주는 가짜친구행세를 한거야...?)
우라:나쁘게 생각하지 말아 주었으면 한다. 모든 것은 위대한 라크리모사 ~~~ 이었다.
-->(맞아 난 그냥 진화의참관인으로써 접근한거고 죽은 사라이의 인격을 토대로 대충 맞춰준것일 뿐이야
지상을 지키기위한 대승적선택이였으니 너무 나쁘게 생각하지마)
리코타:소중한 친구가 가짜였다니 다나 언니가 불쌍해.
-->(진짜사라이는 이미 다나,올가와 만나기도 전에 죽었고 아무리 어렸을적부터 함께했다고
하지만 다나입장에서는 소중한 친구라고 생각했을 우라가 가짜인간이자 가짜로 친구행세했기때문에 다나가 불쌍해)
이런식으로 해석해야하나요?
더 궁금한 질문 ★질문2.이스 비타버전 카메라 줌인 줌아웃있지않았나요? ps4버전에서는 카메라 줌인 줌아웃 어떻게하나요? ★
추가질문!! 질문3.인피니티 / 이지-노말-하드-나이트메어는 패턴이 동일하고 인페르노만 패턴이 바뀌는건가요? 또 인페에선 보스뿐만아니라 잡몹도 패턴이 바뀌나요?
아마 우라가 빙의(?) 한 시점은 병으로 집에 돌아간 후 일 겁니다. 그전까지는 진짜 사라이였던건 확실하죠. 단지 우라가 되었어도 종족 특성상 모습만 둔갑하는게 아니라 원본의 모든것을 그대로 이어받는데 대신 우라에게는 라크리모사라는 사명이 최우선시되기에 친구로서의 좋은 감정도 그대로 남아있지만 우라인 자신은 라크리모사를 우선시했으니 나쁘게 생각말라. 이소리일겁니다. 카메라는........저도 기억이 잘 안나네요ㅠ
저도 1회차때 이런해석이였습니다~ 그땐 워낙바빠서 한달동안 띄엄띄엄 꾸준히 해서 깻습니다. 근데 2회인 지금은 빡세게 달려보니 이 해석이 말이 안맞는 부분이 너무많고 후자해석이 맞는거같아 질문글 올렸습니다. 저만 이런해석을 본게 아니였군요 ㅎㅎ
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그쵸 ㅠ.ㅠ... 2회차하다보니 1회차때랑 정반대의 해석이 나와버리니 굉장히 혼란스럽네요. 윗분보니 먼저쪽 해석으로 플레이한 유저분들도 있는거같고...
다른분들의 생각들도 궁금합니다~ 계속 댓글 부탁드리겠습니다. /// ★질문2.이스 비타버전 카메라 줌인 줌아웃있지않았나요? ps4버전에서는 카메라 줌인 줌아웃 어떻게하나요? ★ 이것도 제발 알려주세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이스8비타버전에서도 셀세타때처럼 줌아웃 줌인기능 있었는지랑 ps4버전때는 어떤지랑 다 궁금합니다
두번째가 맞다 봅니다. 왜냐하면 중간에 집정관과 대화할때 보면 사라이가 어릴때 죽을 고비를 넘겨서(사실은 죽었지만) 낫게 해달라고 기도하러 매일 왔었다고 하죠. 수련 도중에 아파서 집에 갔단 이야기는 나오지 않으니 만나기전에 이미 우라가 의태한게 맞다 보입니다. 그리고 비타줌인아웃은 화면에다 직접 핀치 동작 하는건데 플포쪽은 모르겠군요. 사실 비타 줌기능도 설명서 보고 알았습니다.
PS4 수동 줌 기능은 없어진게 맞나보네요 아무리찾아도 못찾겠어요 근데 보스에 따라서 자동으로 거리가 조정될때도 있어서 엔딩볼때까지 불편한건 없었습니다