E스킬이 부활로되고 20초 쿨타임이 생겻는데
스텍쌓게해서 다중부활도 하게끔해야하지않냐;;
1인궁 은 뭔가맛이안남
1부활 - 20 > 2부활 40 > 3부활 - 60 > 4부활 - 120 > 5부활 - 140 초
이런식으로..제발..ㅠ
E스킬이 부활로되고 20초 쿨타임이 생겻는데
스텍쌓게해서 다중부활도 하게끔해야하지않냐;;
1인궁 은 뭔가맛이안남
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이런식으로..제발..ㅠ
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미친 유일신으로 만들려고 하네
봘 30초 아녀?
30초인가암튼..
미친 유일신으로 만들려고 하네
너프나 하자 게임 노잼됨
그럴려면 내생각인데 부활쿨을 1분수준으로 늘리면 그래도되겠다
부활은 궁 아닌데 이제 일반 스킬인데 그냥
그리고 만약 그런식으로 또 가능하게 냅두면 예전처럼 숨어서 부활각만 보는 플레이 나올게 뻔한데 개 노잼되는거 또 하고싶냐?
그니까 시메트라마냥 스텍쌓아서 쿨타임 길게라도 줫음한다 이거지
조건도 걸지뭐 쿨타임주고 힐이나 버프주는걸로 일정 수치넘어가면 +1스텍 쌓을수잇는 잠금이 열리는거임
그냥 나는 반대야 별로 좋은 생각이 아닌거 같다.
발키리를 활성화 했을때 얼마나 효율적으로 스킬을 쓰는가 하는게 관건인거 같던데 이번 메르시 개편은 다만 발키리 상태에서 힐량은 너프해야된다 본다. 저건 너무 쎄
부활 궁 부활로 2인 부활되잖아 궁 쿨타임 동안 쿨도 빨리돌아서 죽지만 않으면 더 살릴 수도 있고