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화염방사기 몇대 맞으면 사거리 기억해서 와리가리하면서 헛발사 유도함
에일리언을 따돌리는 몇 가지 수단이 있는데 한가지를 계속 쓰면 거기에 대응해서 가불기를 사용함
AI 가 너무 좋은데 잡을 방법도 없어
이게 악랄한게 예를들어 물건을던져 소리를내어 그쪽으로 에일리언을 유도해서 피했다면 다음에 만날땐 물건을 던져 소리가난 반대방향으로 먼저옴
AI 가 너무 좋은데 잡을 방법도 없어
SangHoon Lee
기존 공포 게임들은 정해진 순찰루트를 도는식으로만 짜여져 있는데 애는 정해진 순찰루트가 없이 유저를 직접 찾아다니고 학습하는 ai임
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
SangHoon Lee
에일리언을 따돌리는 몇 가지 수단이 있는데 한가지를 계속 쓰면 거기에 대응해서 가불기를 사용함
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
SangHoon Lee
이게 악랄한게 예를들어 물건을던져 소리를내어 그쪽으로 에일리언을 유도해서 피했다면 다음에 만날땐 물건을 던져 소리가난 반대방향으로 먼저옴
김나브
화염방사기 몇대 맞으면 사거리 기억해서 와리가리하면서 헛발사 유도함
김나브
그럼 자기위치에 물건을 떨어뜨려서 심리전을 유도!
Chilelujah
빅- 골든정답 그게 확실히 재미인거같음
아니 숨는게 전부인데 숨는게 안통하면 어쩔 ㅋㅋ
ai가 학습한다고 했었나
한 번 시도한 방법은 AI가 기억함. 그래서 점점 더 숨기 힘들어짐.
유저 추적도 임공지능 두개를 쓴다고 들은거같은데