나 언리얼 딱 하루만 손대봤거든?
정확히 유니티랑 비교했을때
퀄리티 품질 표현하는거
개쩜???
예를 들어 지브러쉬에서 작업하고 텍스쳐 입혀주고 서브스턴스 페인터가서 머테리얼 작업해주고
난뒤에
이걸 가지고 유니티에 들고가도 솔직히 씹 고퀄을 표현할려면 또 존나 에셋깔아서 과정 거쳐야하거든?
이마저도 제대로 흉내낼려면 존나 씹 오지는 노력해야함 ㅇㅇ
근데 언리얼 같은 경우는 오브젝트만 딱 배치시키면 존나 자동으로 막 고퀄로 됨???
진짜 궁금하다 ㅠㅠ
답변 드렸습니다 ^^
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뭔답변
안위요 똑같워요