6 월 28 일부터 3 일간 도쿄 빅 사이트에서 개최 된 컨텐츠 도쿄 2017 입체 음향의 종합 기술 "ViReal ™」를 출전했습니다.
ViReal™ブースです!
"ViReal ™"전시 장소는 첨단 콘텐츠 기술 전시회의 입구 바로 위치. 입구 문을 지나면 바로 야마하 로고가 환영.
정면의 사각형 장소, 이곳은 스피커 입체 음향의 체감 부스입니다. 부스 안에 들어가 입체 음향을 체감하실 내용이었습니다.
반대 사이드에서. 여기에는 마이크의 전시 나 헤드폰으로 입체 음향을 체험하실 존입니다.
헤드폰 입체 음향은 360 ° 동영상과 함께 헤드 마운트 디스플레이와 헤드폰 입체 음향을 체험 해 주셨습니다.
64ch 원 포인트 마이크 "ViReal Mic"
우선 이번 전시의 메인 "ViReal Mic"입니다!
고객의 많음에 보이지 않지만 ... 여기에 전시했습니다.
"ViReal Mic '는 세계 최초의 Dante 대응 64ch 원 포인트 마이크입니다. 입체 음향의수록에는 모든 방향의 소리를 녹음해야하지만 "ViReal Mic '이 1 개로 하늘 전체 둘레의 소리를 한 번에수록 할 수 있습니다.
마이크 부분의 업입니다. 플라네타륨 프로젝터의 것 같습니다만,이 실버 원형의 하나 하나가 마이크가있어 구형에 늘어선 64 개의 마이크가 모든 방향의 소리를수록하고 있습니다.
그리고 세계 최초 Dante 대응으로 1 개의 LAN 케이블만으로 64ch의 소리가 한 번에 녹음 할 수 있어요.
많은 분들수록 매우 좋은 반응을 주셔서 전시들도 설명에 힘이 들어갔다.
64ch 원 포인트 마이크 "ViReal Mic"
그러면 실제로 마이크에서 찍은 입체 음향 어떻게 야? 그렇다고하는 것으로, 이번 콘텐츠 도쿄에서 여러분에게 들어주기 위해서 "ViReal Mic"로수록 한 소리에, 360 ° 동영상을 맞춘 콘텐츠를 새롭게 2 개의 제작했습니다.
첫 번째는 "현악 사중주" 방 각 방향에있는 4 명의 여성 연주자가 파헬벨의 캐논을 연주합니다.
연주가 시작되면 각 방향에서 연주를 들려 시작합니다. 평상시별로 체험 할 수없는 연주자의 중앙라는 포지션에서 현악 사중주를 즐길 수있는 내용이었습니다.
두 번째는 SL 철도의 입체 음향.
기적을 올리면서 눈앞을 왼쪽에서 오른쪽으로 통과 해가는 SL의 소리 등을 즐기실 수 있습니다.
ViReal Speakers : 스피커 재생 기술
"ViReal ™"은 만든 입체 음향을보다 효과적으로 듣고 위해서,
스피커와 헤드폰의 각각에 적합한 2 개의 재생 기술이 있습니다.
「ViReal 스피커」
하나는 공간에 스피커를 일부 배치하고 거기에 입체 음향 공간을 만드는 스피커 재생 기술입니다. 영화관이나 홀 등 공간 전체에 소리를 만들어 기술입니다.
여기 사각형 공간이 스피커 입체 음향 부스 멀티 스피커를 각 방향으로 설치하고, 가운데는 앞의 현악 사중주의 영상과 입체 음향을 재현 할 수 있습니다.
이곳은 설영시의 모습이지만, 프로젝터로 벽 3면에 360 ° 동영상을 비추고 잘 보면 벽에 작은 흰색 사각형이 붙어 있는데, 이것이 스피커입니다.
"ViReal ™"스피커 기술은 어떤 스피커에서도 괜찮아. 또한 설치 한 스피커의 수나 배치하여 최적의 렌더링을 제공 할 수 있습니다.
ViReal Headphone : 헤드폰 재생 기술
「ViReal 헤드폰」
다른 하나는 헤드폰으로 재생 기술입니다. 여기에서는 헤드폰 입체 음향을 VR 동영상과 함께 체험 해 주셨습니다.
안쪽은 SL, 앞은 현악 사중주입니다!
스피커 부스와 헤드폰 부스에서는 같은 현악 사중주의 콘텐츠를 재생하고 있기 때문에, 들어 비교해 보시는 것도 좋을지도 모릅니다.
깨달으면, 상담 부스에 카메라가 많이오고 있습니다 만 ...
텔레비전의 취재를 받고있는 것 같습니다!
취재를 받아 출연하는 것은 영업 사원의 다카하시 같습니다.
미묘한 표정을하고 있는데 괜찮을까요 ...
여기에서 잘 소리가 들리지 않습니다 만, 아무래도 순조롭게 대화가 진행되고있는 것입니다! !
힘내라!
취재에서 "ViReal ™"입체 음향이란 무엇인가, 또한 야마하 연구 개발 노력에 대해서도 설명을 드린 것 같습니다.
전시 부스의 뒷면은 실제로 사업에 도입하기 상담 부스를 마련하고 있었지만 그곳에서는 이런 영업 다카하시 고집 ViReal 워터도 준비했습니다.
의외의 고객 많음에 팜플렛이 부족 사태도 있었지만 많은 분들이 ViReal ™의 입체 음향을 체험하실 수있는 매우 의미있는 전시가되었습니다.
또한 다음의 출전 소식과 ViReal ™의 활동보고 등 앞으로도이 사이트에서 공개하고 있습니다 때문에 꼭 다음 리포트도 기대하세요!
헤드폰 2채널은 됐고 서라운드 5.1이나 7.1로 들을때도 게임이 아예 이 기술로 적용을 한단 얘긴가..?
스피커 숫자에 맞춰서 소리가 렌더링 된다고 하니 다 적용되나 봅니다. 아예 녹음 자체를 64채널로 하기 때문에
오... 기존 서라운드 사운드랑 차별점이 어떨지 기대되네요.
돌비 애트모스나 DTS x랑 비슷해요. 동일선상의 기술
마이크 하나로 64채널이라니 ㄷㄷㄷ
이거 그거 아닌가 성냥 켜는 소리랑 이발소 가위질 하던 3d음향 같은거
헤드폰으로 위치인식 되도록 입체 재생되게 하는 기술까지는 공개됐었는데, 스피커에서 느껴지는 기술은 독점 기술이었지요. 그걸 야마하가 해낸겁니다.
돌비 애트모스랑 비슷한 건가 보네요..
샘플로 들어보고 싶은데 자료 없겠죠?
Av 업계에서 좋아라합네다