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근데 사막은 사막 자체로 의미가 있지 않나요? 모든 맵이 꽉 찰 필요는 없다고 보는데... 사막에 뭔가 많으면 더 이상하잖아요 ㅎㅎ
정말 구매후 후회없는 어크 작품이긴하네요
리부트는 아니예요.
프리퀄도 아니죠. 현대파트 기준으로는 순서대로고, 과거파트야 갔다왔다 하는지라...
갠적으로 어크시리즈중 제일 재밌게했던 브라더후드보다 더 재밌게 함
게임 리부트 작중 역대급일듯
1984Enrike
리부트는 아니예요.
프리퀄은 유독 괜찮은게 많이 나오네요. 영화나 게임이나..
Versteckspiel
프리퀄도 아니죠. 현대파트 기준으로는 순서대로고, 과거파트야 갔다왔다 하는지라...
원맵으로 만든게 대단한
정말 구매후 후회없는 어크 작품이긴하네요
차기작들은 그리스하고 소아시아 배경으로 만들어줬으면 좋겠다
현대 파트가 어크2, 어크3 이후 너무 비중이 없어져서... 캐릭터도 에지오랑 헤이담/코너의 이야기가 너무 강렬하고요. 차후 작들은 현대파트도 제대로 보강 해줬으면 좋겠네요. 데스몬드 못지 않는 히어로라도 있으면 좋겠음
4이후로 현대파트는 이렇게 끝없는싸움이되가고있었다 하면서 사골내려했겠죠
후반부 서브퀘들이 조금 부실한거랑 빈 사막맵들 활용 못한게 조금 아쉽
라마린
근데 사막은 사막 자체로 의미가 있지 않나요? 모든 맵이 꽉 찰 필요는 없다고 보는데... 사막에 뭔가 많으면 더 이상하잖아요 ㅎㅎ
그렇긴 하네요 그래도 한두개정도는 돌발퀘 있었어도 괜찮았을거같아요 ㅠ
갠적으로 어크시리즈중 제일 재밌게했던 브라더후드보다 더 재밌게 함
스토리는 별론데 진짜 이집트인의 생활을 엿보는거같은 배경때문에 함
오리진 현대파트가 눈꼽만큼 나온거 빼고 나머지 전부 만족
그 퀄리티 집중을 진작에 했어야지...
게임은 재미있지만 어쌔신만에 특색이 없어서 아쉽네요
개인적으론 아시아 배경이 나와줬으면 하네요. 중국 나오면 완전 좋을거 같은데..힘들겠죠ㅠㅠ
짱■거 이미 나왔을걸요? 그 옆으로가는... 러시아도 있고.
아마 일본이 먼저 나올듯
이제 우리나라배경으로 하나 만들어주라 각시탈!
외국인들이나 전세계 소비자들에게 전혀 관심 없을 주제자나요.. 중국의 일본에 대한 대항이면 모를까.
심형래 아저씨가 떠오르는 발상
우리나라배경이라면 여말선초가 어크에 어울리지 공민왕암살 위화도회군 선죽교사건 왕자의난 요까지가 참 템플기사단이 할법한 짓거리들이라
개인적으로 조선건국 시기나 일제강점기가 제일 어울리는것 같네요
제작기간이 엄청난거 같았는데 그만큼 퀄리티가 ㄷㄷ 버그는 좀 아쉽네요 ㅠ
이거 게속 스토리 이어지는건가요?? 2이후로는 안했는데
들은걸로는 성공시 3부작 예정되잇다고 하더라구요
아뇨 스토리 안 이어집니다
버그만 좀 없어도
에러땜시 시스템언어 영어로 바꾸고 플레이해야해서 그거 넘 불편.... 언제 패치될려나요 ㅠㅠ
오늘 됐어요.
오!! 감사합니다~~ 확인해봐야겠네요^^
왠지 페르시아 왕자 만들다 뒤집어 어픈느낌도 들지만 생각보다 점점 많은요소들이 생겨나서 다음작품도 더 기대되더군
재밌게 하고 있긴한데 뭔가 엄청나다! 라는 생각은 안듬. 어디가 어쌔신이야 싶기도 하고
어쌔신이 아니니까요...ㅋㅋㅋ
언제나 한결같은 시네마틱 트레일러 덕분에 질♡♡면서 구매를하지
정치충
건물같은것도 진짜 리얼하고 ㅠㅠ 유비 몬트리올이 기술력 하나는 진짜 엄청나다는걸 느끼면서 했네요
여러모로 역대급이라 생각합니다. 버그도 그닥 겪지 않고 쾌적하게 플레이하면서 내내 빠져들었네요. 오리진 플레이 이후로 이집트 다룬 각종 매체들까지 찾아보게 됐습니다.
성공인정
현대파트 비중 좀 늘려가 이놈들아 어크3 이후로 스토리 진행이 안돼!!!!!
유비가 실력이 없는 회사는 아닌데 어크는 매년 내다보니까 질이 좀 떨어졌었는듯 앞으로도 매년 내지말고 2,3년에 한개씩 내줬으면 좋겠네요
디자인 퀄리티는 진심 인정 근데 fgt때부터 제발 디버킹 퀄리티 좀 올려라....
거의 의미없는 현대파트, 대체로 비슷비슷한 서브퀘스트 빼고는 굉장히 잘 만들었어요. 간만에 시간가는 줄 모르고 플레이했습니다.
어크 시리즈 중에 제일 재밌게 했습니다 스토리는 뭐 그렇다 치더라도 위쳐3 이후 배경에 탄식 한게 얼마만인지 ㅋㅋ 보면서 넋놓고 감상 한적도 있어요
탄식: [명사] 한탄하여 한숨을 쉼. 또는 그 한숨. 감탄이 맞습니다.
어크 시리즈는 항상 보는 맛이 좋았는데.. 특히 이번작에 네비시스템이 참 마음에 들더라구요. 뭐랄까 넓은 만큼 경관감상하는 일이 많은데 네비 걸어놓고 풍경감상에 빠지다보면 어느새 목적지에 도달해있고 전투부분도 그렇고 암살 난이도나 적ui도 나름 하나하나 신경쓴 부분이 보여서 좋았네요 역시나 회차여부가 갈려서 깨면 끝인 싱글게임인만큼 분량또한 어마해서 다른게임 한회분보다 배로 더 즐긴것 같습니다. 암살이 좀 하향된 건 아쉽지만 이런저런 새로 생긴 요소와 특히나 활 시스템이 다른게임에서는 흔한 요소지만 활용도가 높아서 좋았습니다
암살 느낌이 줄어서 아쉬웠던... 그야 바엑이 암살자가 아니라 파이터라 별 수 없었지만요
뭔가 위쳐랑 호라이즌 섞어논 느낌 아니었나요? 나만그런가? 확실히 전작이랑 달랐음
이쯤에서 흠....인터레스팅이 나와야하는데? 이런 느낌이 많이 듬ㅋ
퀄리티? 실행 문제부터 시작해서 넘쳐나는 버그들에.. 컨텐츠가 좋은건 인정하는데 퀄리티는 아니야
헬레니즘 건축 양식과 르네상스 그리고 이집트 양식까지 볼거리가 너무 많음 도시 구경하면서 사진찍는것도 하나의 재미인 게임은 위쳐 이후 오랜만