- FF13 하위호환의 결과물은 정말로 인상적
- 엑원X 버전에 들어간 고화질 동영상은
PS3 버전의 720p 동영상을 Bink코덱을(360버전이 사용하는 비디오 코덱) 써서 더 높은 비트레이트로 트랜스코딩한것 같음.
하지만 PS3의 동영상이 조금 더 깔끔해 보이고 깎두기 현상도 조금 더 적게 보임.
- 참고로 이 향상된 동영상은 엑원X와 엑원S에서도 적용됨.
- 엑원X에서의 해상도는 1728p. MSAA는 2x
실제로는 엄청나게 깔끔해보임. 360과 PS3 버전에 비해서 상당한 차이가 보임.
거의 리마스터를 내놓은것 같음.
- UI도 해상도에 맞춰서 스케일임됨. 약간 레트로 느낌이 남.
모든 UI에 적용된건 아님.
- 이미지 품질은 PC버전과 비교했을때 거의 비슷해보임.
- 360/PS3 프레임이 목표 30fps에서 떨어지던 문제는 엑원X에서 거의 다 해결.
어쩌다가 프레임이 살짝 튀거나 스킵되는 현상이 있긴함.
확실한건 아니지만 지금와서의 보면 프레임에 관련된 부분들은 엔진에 관련된 문제들이 아닐까 함.
- 엑원S에서의 프레임도 전반적으로 좋음. 프레임이 (X에 비해서) 조금 더 떨어지는 부분이 있으나
360/PS3의 프레임보다는 더 잘 나와줌.
- 하위호환에서 새로운 에셋(동영상)을 넣을수 있다는건 새로운 가능성을 보여줌.
어떤 게임에서 어떤 에셋을 바꿔 넣을수 있는지는 한계는 모르겠지만 MS가 이정도까지 하려고 하는건 대단함.
- UI만 리마스터 되었다면 그냥 기존 360 버전을 엑원버전이라고 스티커만 붙혀서 팔아도 될정도.
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- 13-2의 해상도는 엑원X에서 네이티브 4K.
엑원S와 엑원에서는 360버전의 해상도와 동일한 720p.
- 13과 마찬가지로 UI도 업스케일. 모든 UI에 적용된건 아님.
- 엑원X에서의 프레임인 기존 버전들과 비교해서 엄청난 향상.
완벽하진 않지만 기존버전들에서 프레임이 떨어지는 구간들을 많이 잡아줌.
- 이미지 품질과 퍼포먼스의 향상측면에서 봤을때 13-2가 가장 인상적.
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- 라이트닝 리턴즈의 해상도는 엑원X에서 네이티브 4K. MSAA는 2x.
- 프레임도 전반적으로 잘 나와줌.
- 희한하게도 FF13 삼부작중 인게임 그래픽이 가장 심심해보임. 아마 제작비의 한계가 아닐까 함.
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하위호환은 진짜 칭찬할 수 밖에 없네요
그건 스퀘어가 돈들여서 다시 4K로 동영상 재렌더링 해야하는데 리마스터로 재발매하는 것도 아닌데 그걸 할리가 없져.
원소스가 없죠..원작이 720p 시대에 나온 겜이니..
13-2 잠깐 돌려봤는데 그래픽은 정말 좋더군요. ui만 도트 튀는게 어색할 정도.
엑엑은 정말 4K 유저라면 꼭 소장해야 될 콘솔인 것 같습니다. PS4 Pro 도 현세대 게임만 소장한다고 하면 소장 가치 충분하구요.
감사합니다 이글 아침에보고 얼마 안남은 할인 기간에 바로 폰으로 질렀네요 13-2
게임 그래픽이 맘에 들기하는데 컷신이 자주 나오고 그 컷신 나올때마다 해상도가 급격히 떨어지니 이질감이 드네요. 컷신도 4K로 돌아갔으면 좋았을텐데.
JoonKimDMD
그건 스퀘어가 돈들여서 다시 4K로 동영상 재렌더링 해야하는데 리마스터로 재발매하는 것도 아닌데 그걸 할리가 없져.
JoonKimDMD
원소스가 없죠..원작이 720p 시대에 나온 겜이니..
우려먹어도 좋으니 리마스터 해줬으면 좋겠네요. 물론 현제 레데리도 이미 4K로 돌아가서 리마스터 확률이 줄긴 했지만 그건 컷신이란게 전부 리얼타임이라 해상도 걱정없는데 파판은 그게 아니네요. 플스5로라도 나왔으면....하긴 파판7,9,10, 12 계속 기계별로 우려먹어주는 우리의 스퀘어가 13를 버리진 않겠죠 ' - ' ;; 아님 13도 8 꼴 나려나.. ㅜㅜ
아 근데 그럼 이런경우에 게임은 4K, 동영상은 1080p인 이 상황에서 1080p 모니터로 돌린다면 게임과 영상 전부 픽셀매칭으로 초깔끔하겠네요 +_+ 모니터에 연결해야하나...
근데 이번에 향상된 동영상도 스퀘어에서 협조해서 마소에 전달해준거긴 한데 아마 저 360버전에 쓰인 Bink 코덱을 가지고 4K는 할수 없었을겁니다 ㅎㅎ
엑원 하위호환이 궁금한게 피씨로 돌리는 에뮬은 에뮬레이터가 해상도 조절가능한데 엑원 하위호환은 게임별로 되는게 있고 안되는게 있으니 하위호환 에뮬의 해상도도 제작사 협조가 필요한건가 궁금하네요. 아님 에뮬레이터를 안좋은거 쓴다거나.
해상도는 협조가 필요없습니다. 퍼블리셔가 허락하면 작업자체는 마소가 하는거라.. 결과물은 게임마다 케바케로 보시면 됩니다. 당시 엔진의 특성도 고려해야하고 퍼포먼스도 고려해야하고 등등등 여러 요소들을 고려해야하니까요
13-2 잠깐 돌려봤는데 그래픽은 정말 좋더군요. ui만 도트 튀는게 어색할 정도.
하위호환은 진짜 칭찬할 수 밖에 없네요
스퀘어 에닉스가 어쩐일로라는 소리를 들어야 하다니 ㅠ.ㅠ 혹시 PC판 파판13 삼부작은 네이티브4k 60프레임 설정이 가능한가요?? 개적화로 안된다고 들었는데 ㅠ.ㅠ
13-2는 안해봐서 모르겠고 13이랑 3은 4k60됩니다.물론 간혹 별 이유없이 프레임 떨어지는건 피시판 이식이 구린거라 해결이 안되긴 합니다만
13은 720p만 되고 유저패치로 1080p가 한계인거 아니였나요? 프레임도 개적화로 인해 20-60 프레임 계속 와따가따 한걸로 기억하는데요.
공식패치해서 4k도 잘 됩니다. 그리고 프레임도 좀 출렁거릴때가 있긴 한데 그래도 30아래까진 안가요. 엔딩까지 봐서 잘암
저는 포기했습니다 ㅠ.ㅠ PC버전은 컨트롤러 왼쪽 스틱 똑바로 안가는 문제에 프레임 툭툭떨어지고 진동도 없고..
공식패치를 스퀘어가 해줬나요? 하두 안해줘서 유저가 만들어서 1080p까지 가능하다곤 들었는데 공식패친 첨 듣네요. 프레임패치 얘긴 없나요?
네 당연히 스퀘어 공식 패치 얘기하는거구요..제가 패치전 버전을 해본게 아니니 비교는 못하겠지만 게임하는데 프레임문제는 그닥 없었습니다.
플5 는 적어도 3는 파위호환해줘야할텐데
13-2는 그래픽 깔끔하고 괜찮습니다 그에비해 메뉴화면이나 ui는 퀄이 떨어져서 아쉽네요 이것도 깔끔하게 해주지 ㅠㅠ
13-1도 메뉴 해상도는 낮은거 같아요.
엑엑은 정말 4K 유저라면 꼭 소장해야 될 콘솔인 것 같습니다. PS4 Pro 도 현세대 게임만 소장한다고 하면 소장 가치 충분하구요.
똥이라는 13을 살까말까 고민되네요...
도전과제 1000점을 따지 않았더라면 도전과제 따러 오랜만에 플레이 했을텐데 이게 좀 아쉽네.
13-2나 사야지 이건 PC판 포팅 수준이 그야말로 응가 수준.. 라이트닝 리턴즈 PC판은 훨씬 나아졌죠.
근데 13은 우리나라 엑박에서 구할수없는거죠?아무리 찾아도 없던데ㅠㅠ
북미계정 으로 변팔로 사세요
13은 국내에 정식발매가 된적이 없기때문에 못구하는거죠
13-2 스팀버전은 희대의 발적화라 엑박엑스로 돌리는게 제일 낫더군요
13-2는 게임 자체는 무난했는데 퍼즐들 때문에 진짜 난감했던 기억이 중후반 가면 수학에 능통한 사람만 풀수있게 일반인이 혼자 공략없이는 절대 풀수 없을 정도 OST가 대부분 좋은데 그중 노엘테마는 13-2의 단연 꽃이자 존재이유라 생각합니다.
??? 13-2 하면서 퍼즐때메 고생한거 하나도 없었는데; 뭔 퍼즐이있었던거지
수학 좀 하시나봐요? 아니면 메인퀘만 일직선으로 진행했었던가 이런류 머리 아픈 이런 퍼즐 많아서 출시 당시에도 말 좀 많았던걸로 기억하는데
이런게 있었나 기억도 안나네요 메인퀘만 하긴했었어요
저 리뷰 막판에: 파판13 출시 당시는 일자형 진행이라고 다들 비판했는데 그 이후 10년가까이 오픈월드 게임들을 즐기다 보니, 걍 시키는대로 가는 일자형 진행 게임을 오랜만에 해보니까 괜찮더라
그건 그냥 취향차이라.. 갠적으로는 출시 당시에도 일자진행이라 좋았음
좋네요
그냥 리메이크해줬으면함
리마스터 버젼 하는 느낌!!!
지금 13해도 괜찮을까요?? 영문이라 걱정되는데...