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제가 엑스컴2로 크게 데인 후에 평가랑 최적화는 별개문제라는걸 깨달았거든요. 평가는 매우 후한 게임인데 확장팩인 조선전쟁 안 사면 로딩이 욕 나올 정도로 긴 게임
Ign. 풀리뷰보면 해당내용 나와있는데 피시보다는 턴넘기는게 좀 길다네요. 최적화렉얘기와는 별개로요. 근데 내려놓고 딴짓 할수있어서 낫다 이런 내용.. 뭐종합적으로는 9.4 줬네요.
이 겜은 최적화가 문제라, 맵 최대크기로 후반부 한턴 넘기는데 얼마나 걸리는지 보고 구매하는게 좋을 듯요
문명 5보다 못하다고 들었는데 점수가 너무 높은데 문명5도 후반가면 컴터로 턴렉 심했는데 6이 스위치로 렉이 없을리가
94점 받을 정돈가
문명 해보고 싶은데 듀토리얼을 못넘기 너무 지루해서 ㅡㅡ
튜트리얼 모드가 따로 있을텐데요
쩌는데
리뷰수가 4개밖에안되네.
이 겜은 최적화가 문제라, 맵 최대크기로 후반부 한턴 넘기는데 얼마나 걸리는지 보고 구매하는게 좋을 듯요
그것보다 완전판 나오고 구매하는게..... 좋지않을까여.....
저도 선덕후라 존버..
원래 콘솔메타는 최적화까지 반영되는건데 언제까지 확인을더해요ㅜ
제키찬
제가 엑스컴2로 크게 데인 후에 평가랑 최적화는 별개문제라는걸 깨달았거든요. 평가는 매우 후한 게임인데 확장팩인 조선전쟁 안 사면 로딩이 욕 나올 정도로 긴 게임
제키찬
문명 해보시면 알겠지만 타일수, 시대 에 따라서 턴길어 지는 문제 있어요.pc에서도 느려요. 메타4개니 하드유저가 아니면 모를 내용이 많아서 그걸봐야한다는거 같네요. 저도 구매할까하는데. pc에서도 빡센 문명이 턴넘기는 시간 문제 없다는게 신기하네요.ai를 하양했나 싶어요
루리웹-7742029514
Ign. 풀리뷰보면 해당내용 나와있는데 피시보다는 턴넘기는게 좀 길다네요. 최적화렉얘기와는 별개로요. 근데 내려놓고 딴짓 할수있어서 낫다 이런 내용.. 뭐종합적으로는 9.4 줬네요.
문명6는 원래 전작들보다 턴렉이 획기적으로 줄어들었어요. 확팩에선 더 개선되서 이해가 안될정도로 쾌적해졌죠. 햄탈워의 모탈캠이 턴렉 2분걸리는거 보면 게임후반에도 10초 안넘어가는게 진짜 용할 정도..
5는 싱글코어만 굴리고 6은 멀티코어 굴립니다.
산업시대쯤가서 렉 안걸림?
뭐 이렇게 점수가 좋음?? 최적화 잘 되었나?
문명6 원래 평가보다도 높은거 같네...
문명6>>>>>>>>갓오브워>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>레데리2
문명6>>>>>>>>레데리2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>갓오브워
왜 이런 댓글엔 추천 10개와 비추천 14개가 있고, 원 댓글엔 추천없고 비추만 있을까 뭔가 궁금하다..
지금이야 정상으로 돌아왔는데, 나도 첨에 졸라 신기했지ㅋ 레데리고 갓오브고 머고가 중요한게 아니라, 아마 첫댓글에 대한 반작용인듯 ㅋㅋㅋ 넌 뭐 추천수조작같은걸 기대했겠지만 ㅋ
원래 스위치에 정신병자들이 가끔 있거든요
이겜은 정말 할일없는날 아니면 키기가 무서워..
94점은 너무 오바같은데 ㅋㅋ
스팀판 모드들에 길들여저있는 나는 구매가 망설여진다 누워서 하고싶긴 한데 모드 없으면 좀 심심할듯
이게임이 무서운점은 한번 키면 몇시간이 그냥 지나간다는거 그리고 다음날 피곤에 개쩔고 집에도착 다시 반복....
6탄은 안해봤는데 문명 이전작들 경험으로 봐서는 94점도 아깝지 않은 점수임.. 정말 타임머신이란걸 HOMM보다 지독한건 없을거라고 생각했는데 그거보다 더 지독한게 있다는걸 처음으로 경험해봄.. 분명 5분 지났다 생각했는데 40분지나있고.. 2시간 정도 지났다 생각했는데 해가 떠있고..-_-
6편은 그런데 일러부터 불호라 ㅎ 4편도 5편도 아닌 어정쩡함도 있고
6편이 평이 많이 안좋나보네요..; 이제 유부라서 게임을 오래 못해서 문명6탄은 일부러 쳐다보지도 않았는데..
4도 5도 아닌 어쩡쩡이라는게 세간 소문만 듣고 님 게임 안해보신거. 4<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>5<<>>6 차이 입니다. 6은 5 기반에 타일시티빌더+각종요소가 고유화 다닥다닥 추가된거에 가까움. 4와 5,6은 아예 별개 게임입니다.
문명 5보다 못하다고 들었는데 점수가 너무 높은데 문명5도 후반가면 컴터로 턴렉 심했는데 6이 스위치로 렉이 없을리가
문명5보다 못한 정도가 아니라 그냥 똥망수준입니다. 진짜 지루해져요. 문명은 확장팩부터 시작이라는데 확장팩 1개 나왔는데도 평가를 뒤집지는 못한거만 봐도...
도대체 뭘 기준으로... 가만보면 문명5가 지나치게 신격화되는 경향이 있네요. 발매 당시에도 기존에 있던 시스템을 너무 걷어내서 기존유저들한테는 욕 많이 먹었었고 대신 가벼운 게임성으로 신규유저 유입을 많이 늘렸습니다. no종교, no첩보, no겹치기에 행복도단순화, 건설단순화 등등... 첫 번째 확장팩을 따지면 gnk은 오히려 rnf보다 컨텐츠 부실이었고요. bnw의 완성도가 굉장히 높았죠. 메타로 따지면 5보다 고작 2점씩 떨어진 정도고, 초기에 지적받던 내정ai나 외교문제는 이미 어느정도 조정되었는데 이상하게 5의 자원거래나 유닛밸런스엔 관대한 평가를 하면서 6에는 그냥 적당적당한 비판이 많더군요.
그러시면 문6 5백시간 넘은 제가 뭐가 됩니까 스캇러가 됩니까?
예전에 문명5 전투ai 실험영상 봤는데요, 조그만 폐쇄된 맵에 유닛들 넣고 배틀로얄 시키는거였거든요. 그런데 서로 다죽이는데 한세월 걸림. 남은 두유닛이 서로 안때리고 의미없는 이동만 계속해서요.. ai수준만 봐선 5야말로 똥중의 똥이라 6 발끝도 못따라와요. 6도 첨엔 개판이었는데 꾸준한 업뎃으로 상당히 발전했죠. 전 흥망성쇠까지 나와보니 시스템이 지나치게 복잡한게 큰 흠이라고 생각하지만 종합적인 게임성은 5보다 낫다고 봅니다.
5는 시스템이 지나치게 캐쥬얼하게 바껴서 문명팬들은 너무 bland 하다고 싫어하는 사람도 많던데 6은 원래 시스템처럼 다시 정교하게 돌아옴여.. 대신 게임이 신경쓸게 더 많아졌져..
4유저에게 ㅈㄴ 까인 5 5유저에게 ㅈㄴ 까인 6 이런 상성임.
문명5+학팩2개+지속된패치 최종버전 vs 문명6 초기 발매본. 끼리 비교하니 그렇죠. 6+확팩1 버전인 지금은 5보다 좋은 게임 입니다. 단점은 신경쓸 추가 요소가 많아져서 좀 더 빠르게 전쟁을 즐기고 싶은 타입에겐 어필 못하는 정도예요.
문명6 후반컨텐츠가 부족하다고 5팬분들에게 까이던데 정말 컨텐츠는 부족한가요? 갓 입문한 문린입니다
미래시대 없다는거 빼곤 5보다 더 있습니다. 단점은 5보다 플레이 타입이 길어서 후반까지 가면 늘어집니다.
문명6은 지금 산업시대 쯤을 기점으로 게임이 늘어지는 경향이 있습니다. 이건 문명 시리즈 고질적인 문제인데, 문명 4는 두 번째 확장팩인 bts에서 회사와 교황청 컨텐츠를 넣어서, 문명 5도 마찬가지로 bnw에서 세계의회와 체제이념을 도입해 이 부분을 어느정도 해소했습니다. (그럼에도 불구하고 문명은 늘 초중반이 제일 재밌습니다. 스타팅 고르고 도시확장해 기반 다지는 부분) 문명 6도 마찬가지로 새 확장팩에서 이부분을 채울 거라고 생각하고요. 이런 이유로 오리지널은 추천하기가 좀 그렇습니다. 그래도 입문자라면 충분히 재밌을 거에요.
답변 감사해용 :)
이 메타가 말도안되는게 문명6 에 확팩까지 나온 pc용보다 메타가 높아요.
몬상관? 스위치 특성에 더 유리한게임일수도 있으니. 점수가 다를수 있지. 컴터는 누워서. 또는 이동중에. 몸 편히하고 할순없자나. 하드웨에에 따른점수 차이는 있을수 있음. 또 그 하드웨에에 얼마나 최적화가 잘됐냐도 고려해야지. 님 생각은 반쪽 생각인듯
물론 스위치가 다른 하드웨어의 같은 작품에 ㅂㅣ해. 심하게 점수가 보정돼서 잘나온다는건 인정. 근데 님 생각대로만 보는건 안됨
인정은 하지만, 그렇게만 보는건 안된다???? 앞의 말과 뒤의 말 내용이 정반대인데
6은 그나마 확팩해야 괜찮은편인데 그거 없이 이 점수라.....
어제 귀국하는뱅기에서 4시간이그야말로 순간삭제되었음 충분히 납득가는 점수 조이콘도 직감성뛰어나서 터치도지원하지만 딱히 화면만질일도없고.
스위치에서 출시해줘서 고맙다고 점수 왕창 준건가...
메타점수는 리뷰어들이 매긴 점수일뿐이고 그냥 참고하라고있는거지 게임을 평가하는 절대적인 기준이 아닙니다 메타 94점이 93점 보다 높으니까 더 훌륭한 게임일 것이다 이렇게 생각하는 분들이 많네요.
점수가 유일한 컨텐츠인 메타크리틱에서 점수가 이상하니 점수로 까는데 뭐가 문제일까요
점수너무후한거아니냐고만 하지말고 문명좋아하면 일단함질러서 해봐라말하고싶네요 휴대기에 턴제시뮬은 충분히가점받을수있는 조합임.
이식작이니 게임이 훌륭한가보단 이식을 훌륭하게 했나로 채첨한걸지도...
흥망성쇠에서 주는 컨텐츠가 꽤 큰지라(충성도 추가로 알박기가 막히고 시대점수 추가로 황금기/암흑기를 이용한 전략변화 등등) 사실 흥망성쇠 미포함이란 이야기 듣고 괜찮을까 싶었는데 생각보다 평가가 좋네요.
리뷰 단 4갠데뭔
그러게요 폴아웃76도 리뷰 4개던데
괜히 사고싶어지게 메타가 왜이리 ㅋㅋㅋ 다행히(?) 아마존에서 아직 할인을 안하는군요
리뷰 4개라서 공신력은 거의 없다고 봐야할 듯
조이콘 전혀 안쓰고 풀터치로만 게임 진행 가능한가요? 조이콘 부피도 있어서 따로 들고 다닐수있나 싶네요..;
문명은 하면 아 미친듯이 잼있다, 아 턴넘기기 귀찮다, 뭐 이리 복잡해 이러면서 하는데 정신차히면 밥도 안먹고 6-7시간 지나있음.
큰 재미는 없는데 하다보면 시간이 순삭
94면 갓겜 아닌가요. 점수는 갓겜점수인데
진짜 확실한건 포켓몬 이딴겜보다는 훨씬 돈값한다는거...포켓몬은 퍼스트파티겜이라 의무감에 샀다가 완전 캐실망... 진짜 이돈주고 이걸? 이생각만 들었음... 적어도 이건 돈 아깝단 후회는 안듬..
난 그냥 3편 리메이크 해줬으면 좋겠다
94점 짜리 이식작 인진 모르겠지만, 적어도 스위치에서 문명6를 즐기는데 문제없다고 봐도 좋을 점수네요. 대난투 때문에 사기가 좀 망설여 지긴 하는데...
greenhuman님// 진짜 출시시기를 잘못잡은듯.. 저도 대난투 때문에 구매 미뤘어요
플스로는 안나오나
#1. 게임 자체야 당연히 확팩까지 나온 PC 버전만 못할테지만 (그리고 그 PC버전도 이미 완성되버린 4나 5는 못따라 가고 있지만) 어쨌거나 휴대용 게임기로 PC급의 본격적인 전략 시뮬레이션을 할 수 있다는 점에서 상당한 가산점이 있었을 거임. 개인적으로도 휴대용으로 문명이 제대로 이식되어 나왔다는 것은, 그만한 가산점을 받을 가치가 있다고 봄. 즉, 휴대용/콘솔 기준으로 나온 메타 점수를, PC판 전략 시뮬레이션 점수와 동일화 해서 생각하면 안됨. #2. 그럼에도 불구하고, 문명은 원래 확장팩으로 완성되는 게임인데 반해 이 게임은 확장팩이 포함되지 않은 버전임. 따라서 추후에 더 확장팩이 나올지 등의 의문점 때문에 나는 좀 더 보다가 구입 여부를 결정할 예정임. ...근데 궁금한건... PC판 문명 6 확장팩도 모르긴 몰라도 하나 더 내지 않을까 싶고... 그 담에 컴플리트 나올거 같은데.. 그럼 스위치판은 확장팩 언제 나오려나...?
그죠 최소2개는 확팩나올듯 한데 지금까지 2k행보보면 인기없으면 확팩출시도 안할듯
최적화 상태보고 사야징
문명6 참고로 좀 많이 어려워요 님들ㅋㅋ 5랑 차이점이 일단 노동자들이 소모성으로 변했고 5는 자동이였는데 6부턴 수동으로 노동자들 뭐 건설할지 정해줘야 해서 진짜 선택의 연속임 그리고 특수지구 라는게 있는데 이걸 다닥다닥 도시들마다 잘 붙여줘서 이 도시는 공업특수지구로 가거나 저 도시는 문화특수지구로 가거나 해서 그 활용도를 극대화 해야 합니다 아 컴터도 물론 이걸 합니다 ㅋㅋ 컴터라고 얕잡아 보다가는 진짜 ㄹㅇ 개털려요 ㅋㅋ
연초,전자담배,모드기기 싹다 줄담배 피는 해비 스모커입니다. 문명하면서 처음으로 자는시간 빼고 9시간 금연해봤습니다. 9시간이 지난줄도 몰랐습니다.. 게임은 그저 그랬습니다.
윗분들 휴대기란거 생각하세요. 이런 게임 휴대기로 하는건 대부분 중독성이 더욱 어마무시 합니다.
확실히 닌텐도 거품이라는게 존재하긴 하는구나. 폴아웃76도 스위치로 냈으면 메타 30점은 올랐을듯