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'데스티니 차일드' 日 사전예약 165만명…韓 게임 '최다'
'난공불락' 일본 시장 침투하는 한국 게임들…현지화 통해
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우리나라할때 확률 조작터지고 수습 이상하게 하고 아무리봐도 일본배경인데 우리나라라고 개구라치고 정 떨어져서 초기에 바로 접어버림
본섭인데 현지화라니..
이 게임은 당최 할 게 없어서 유저들 불만 생기니까 그걸 달래려고 재화를 퍼주는데, 자꾸 퍼주니까 재화의 상대적 가치가 저하됨 그러자 이 게임은 '재화를 신설하는' 식으로 문제를 해결함 그런데 그러다보니 게임 상의 재화의 종류가 너무 많아짐 그 재화끼리 교환하도록 한게 통칭 '무한동력'이었는데, 그 무한동력도 끊어버리고 재화끼리 교환될 수단이 없게 고립시켜 버림 지금 데차에서 통용되는 재화가 1. 골드 2. 크리스탈 3. 블러드젬 4. 오닉스 5. 던전코인 6. 럼블코인 7. 리버스코인 8. 온천엽전 9. 라그나코인 이러다 보니 운영하다 뭔가 변화를 주면 한 재화는 너무 넘치게 되고, 한 재화는 너무 부족하게 되는데 그거 수급이 어려워지는 일이 자주 발생함 그걸 재설계하거나 전환시키는 길을 주는게 아니라 그럴 때마다 골드 공급 두배 이벤트 이런 식으로 임시 이벤트로 때움 한섭에서 이런 운영의 문제를 낳았으니 일섭에서는 그런 문제를 반복하지 않겠다고 아예 초창기 지급하고, 정기적으로 지급하는 재화량 자체를 줄여서 업데이트 시간을 벌어보겠다는 의도같은데... 그런건 클베 시절에 했어야 했던 변화였는데, 그 기회를 날림 결국, 한국은 테섭이다라는 말이 맞음. 그리고 일본 서버 창렬하다는 말 역시 맞음 한국의 테섭을 통해서 얻은 결론이 '창렬해야 오래 갈 것이다'인 듯하니.
이겜은 나중에가면 가챠밖에 할게없음. 그냥 빠찡꼬랑 다른게 뭔지 모르겠는;;; 그래서 접음.
본섭인데 현지화라니..
한국게임 (X) 명예일본게임 (O)
우리나라할때 확률 조작터지고 수습 이상하게 하고 아무리봐도 일본배경인데 우리나라라고 개구라치고 정 떨어져서 초기에 바로 접어버림
룰웹 메인에 주구장창 광고하는 그 만화겜이랑 이거랑 뭐가 더 강한 창렬인가여
본섭 수준 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어처구니 없어서 웃음도 안나온다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 태섭이 잘퍼주짔
모르시는 분들이 계실까봐 한섭보상도 같이 올림.
일본 애들도 한국서버 정보 퍼오면서 보상 기준이나 소모 기준 그런거 잘 알건데 무리수 너무 심한거 아닌지... 요즘이 어떤 시대인데 퍼블리싱 하는 곳 계산에는 한국서버가 너무 컨텐츠 소모 속도가 빨라서 늦출려고 각종 재화 공급 속도를 늦춘 걸로 보이지만 안그래도 이 게임은 레이드 시즌 아니면 덱 육성과 럼블 말고는 할 게 없는 게임이라 유저들이 하나 둘 나가 떨어질건데
보상 상태가 ㅎㄷㄷ
그림이 왜 이래요? 특히 하반신이 끔찍하네..
키무라횬타이상 기분 스고이 데스네
재미있게하고있으니 빨리 5성 밸런스 패치좀;;
이 게임은 당최 할 게 없어서 유저들 불만 생기니까 그걸 달래려고 재화를 퍼주는데, 자꾸 퍼주니까 재화의 상대적 가치가 저하됨 그러자 이 게임은 '재화를 신설하는' 식으로 문제를 해결함 그런데 그러다보니 게임 상의 재화의 종류가 너무 많아짐 그 재화끼리 교환하도록 한게 통칭 '무한동력'이었는데, 그 무한동력도 끊어버리고 재화끼리 교환될 수단이 없게 고립시켜 버림 지금 데차에서 통용되는 재화가 1. 골드 2. 크리스탈 3. 블러드젬 4. 오닉스 5. 던전코인 6. 럼블코인 7. 리버스코인 8. 온천엽전 9. 라그나코인 이러다 보니 운영하다 뭔가 변화를 주면 한 재화는 너무 넘치게 되고, 한 재화는 너무 부족하게 되는데 그거 수급이 어려워지는 일이 자주 발생함 그걸 재설계하거나 전환시키는 길을 주는게 아니라 그럴 때마다 골드 공급 두배 이벤트 이런 식으로 임시 이벤트로 때움 한섭에서 이런 운영의 문제를 낳았으니 일섭에서는 그런 문제를 반복하지 않겠다고 아예 초창기 지급하고, 정기적으로 지급하는 재화량 자체를 줄여서 업데이트 시간을 벌어보겠다는 의도같은데... 그런건 클베 시절에 했어야 했던 변화였는데, 그 기회를 날림 결국, 한국은 테섭이다라는 말이 맞음. 그리고 일본 서버 창렬하다는 말 역시 맞음 한국의 테섭을 통해서 얻은 결론이 '창렬해야 오래 갈 것이다'인 듯하니.
솔직히 기획자가 신이 아닌이상 기획이 엇나가고 삐뚤어질건 당연히 예상함. 그리고 그 실수를 고치지 않고 또 한다면 바보지... 한섭에서 이렇게 실수했으니 다음에 열 일섭에서도 똑같은 실수할게요~ 가 아니고 고치고 발매하는거고 이건 뭐 다른게임도 다 마찬가지. 벽람도 중국은 테섭소리듣고 일본이 본섭소리듣는데 마찬가지로 두번쨰 운영이라 상대적으로 잘하는것처럼 보이는것 같음. 뭐 같은 논리대로라면 중->일->한 으로 넘어온 붕괴나 소전이나 벽람은 더 갓갓 운영이 되야하는게 맞긴한데...
처음부터 일본타겟팅으로 만들었는데뭐.ㅡㅡ
일본게임이라니까 왜이러나..
이겜은 나중에가면 가챠밖에 할게없음. 그냥 빠찡꼬랑 다른게 뭔지 모르겠는;;; 그래서 접음.
서비스운영 롤모델러가 넥스트플로어 였다는게 가장 큰 문제였음
게임자체가 일본 노리고 만든건데... 첫 비쥬얼 보고 했다가 컨텐츠에 부딛혀서 금방 묻힐거 같은느낌?
중국에서 명일방주라는 대작하나 또 뜰예정이라 페그오 데레스테 스쿠페스 벽람항로 퍼즈도라 등이 진을 치고있는 저기서 과연 일러만으로 얼마나뜰지가 관건 거기다 일본국민겜수준인 라그M까지 중국에서 넘어가면....
그냥 일본게임이 일본에서 흥하는게 뭐가 문제~
솔직히 퀄리티만 따지면 데레스테 다음으로 좋다고 생각함. 페그오는 어제 첨 해봤는데 퀄리티보고 당황했음.. 뭐 오래된겜이긴 하더라구요.
말이 국산 게임이지 그냥 일본풍 게임 한국에서 만든거일뿐... 소녀전선 처럼.
한국 현지화는 언제 해주는지....
일본에서도 벌써부터 한국과 비교해 보상이 적다던지, 확률이 한국보다 0.1%올라 5성 확률 1%되었어도 5성이 너무 안나온다는 불평불만부터... 게임상의 재화를 현질로 구입할 때 드는 비용의 창렬도가 한국을 초월하다고 평가가 박한 것 같네요.
벽람항로출시할때 데차사전예약 받기시작했음 이미 혜자겜 한번겪어봣고, 한섭정보아는데 이렇게 짜게 굴어도 팔리나?..
일본섭 클베 전까진 기무라 횬타이 테섭 버리고 본섭가네 테섭 망함 이런 분위기였는데 테섭에서 확률 정보, 크리 수급량 보고 어...얘네 왜이러지 ㄹㅇ인가 싶었다가 정식 서비스때도 그대로 유지되서 와...일본섭 저러다 올해 못버티는거 아님?;; 저건 너무 심한대 라고 소리 나올 정도로 일섭 역차별 심각함. 일본 유저들도 트위터나 2ch 통해서 정보 다 공유받아서 서비스 이틀차, 아무 사건 안터졌는데 평점 3점대... 진짜 넥스트플로어의 마이너스의 손 쩌는듯
본섭 차별 개심하네요
헤비 과금 유저들끼리의 컨텐츠가 있는건 당연한거고 상관없는데 문제는 저과금, 무과금 유저들은 할게 없음 ㅋㅋㅋ 그 놈의 무기연성으로 데일리 컨텐츠인 데빌럼블까지 과금판이 됐으니. 그냥 날마다 퍼주는 크리스탈로 뽑기만 하는데 현돈으로 바꿀 수도 없는 빠찡꼬를 누가 오래 하겠음.
일본 본섭은 소환 연출부터 다르더라,,,
솔직히 말해서 바리 아니면 할 사람 없을듯
leaf shield
한섭이랑 너무 차이나는 창렬이라서 겁나욕먹는중 한섭 하는 일본 유저들이 비교 라든지 정보 많이 공유해서 이미 한섭가 비교당하면서 까임
일본페그오 게 섯거라 야스쿠니차일드가 간다~!