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애플도 인정한 노답운영이라 뭐 이젠 손절했습니다.
20년 장수게임은 개뿔 백만원이상 지른 핵과금러 환불인증만 오늘 수십벗봤네 ㅋㅋㅋ 나도 그중 하나고
아까 2계정으로 테스트 하는거 쭉 봣는데 장비는 정말 동시에 누르면 등급이 둘이 똑같이 나옴... 계정도 바꿔가면서 계속 해봐도 같이 나오는거 보니 개웃기던데
수고하세요 ㅎㅎ
테이블은 좀 의미 없는 불타기였다
젖은대봉이찌찌말랑말랑
2일만에 우정포인트 비밀상점 제조 3연벙
닉네임은30자
중국인들 : 흠... ㅋㅋㅋㅋㅋ
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
닉네임은30자
수고하세요 ㅎㅎ
대단한놈
일단 공지 보면 소환은 저기에 안 속하는거 같은데
대단한놈
이건 주작짤 판정됨
닉네임은30자
근근웹이 근근하는데 무슨 문젠가요ㅋ
테이블은 좀 의미 없는 불타기였다
.
srand 2번 이상 쓰면 저런식으로 값 고정되는 경우 있던데.
굳이 srand 여러번 호출할 필요가 있었나
이미 쓴줄 모르고 쓰거나 하는 경우인거지 뭐. 실제로 학생들 srand 처음 가르쳐줄때 클래스마다 srand 쓰거나 해서 값이 일정 범위로 고정되는 경우 있더라.
닉네임은30자
보통 srand 시드값 time(NULL)로 줘서 ms단위로 돌아가지 않음?
모든 랜덤이 그런게 아니라 특정 부분만 저런거 보면 그쪽 파트 맡은 사람이 좀 이상하게 했나봄
이거 초단위일걸요..ms 가 아니라
time(NULL) 이 1970.1.1 이후 지금까지 지나간 '초'
아 그래영?
srand보단 에포크시간을 썼다고 하네요. 에포크시간을 기준으로 아이템 드랍테이블이 결정되었던듯.
이정도면 운영 개발 팀장 둘다 짐싸야되는거아닌가 ㅋㅋ
타임테이블은 존나 억지아님? 블리자드 오버워치도 전리품상자 까기전에 내용물 다 정해져있다고하고 하스스톤도 카드팩 까기전에 다 정해진거 아님? 그냥 그거 자체를 까는게 랜덤인데 그게 왜문제임?
자기들이 시더값 설정을 널널하게 해서 일부 제조나 상점에서 같은 시간에 다른 계정으로 제조하면 같은 등급아이템이 나온다고 적혀있네요
문제는 그 시간 간격이 길어야 1초정도라는거죠. 1초간격이면 알아도 의미 없잖아요.
게임 여러개 해봤는데 이 게임처럼 운영진이 정 떨어지는 게임은 또 처음
미완성게임이냐
쟌넨. 한국은 테스트서버 였습니다~
테이블식 가챠도 논란이랍시고 판벌리려 했던 것도 그렇고 유저도 정나미 떨어지는 게임
이거는 걍 이겜 이런식으로 돌아간다를 밝힌정도로 끝나야 했을건데 이건 좀 지나치게 불탔음.
기획자 애들 일 존나 안하나보네 실수도 엄청 잘하고 저번에 세미나에서 런칭부터 해서 실수한것들 썰풀면서 고생고생한거 이야기해주던데 기획 애들이 운영쪽 서포트 재대로 안해주나 욕먹는 필터로 이용하는게 뻔히보이네, 어차피 스마게 퍼블리싱이라 알아서 굴러가겠지만
20년 장수게임은 개뿔 백만원이상 지른 핵과금러 환불인증만 오늘 수십벗봤네 ㅋㅋㅋ 나도 그중 하나고
그러니까 시드값을 2중으로 설정안하고 시간 하나만 해서 이런거라 이거임? 그게 설정값이 널널한 일부 장비 뽑기에서 동일한 시간대에 제조하면 다른 계정이라도 같은 등급의 아이템이 나온다
2중시드 보다는 정밀도 차이인거 같던데. 지금은 초단위로 값이 변한다는거 같고 앞으로는 나노 초로 미세하게 나눈다는듯.
보통 계정 생성시 시드값을 하나 더 생성되면 촘촘하고 뭐고 해결되는 간단한거라고 하던데 이게 통합이라서 나노초 단위를 맞출수는 없겠지만 동일하면 여전히 동일하게 나온다 이야기 아닌가 저 공지말은...
0.00000...1초 단위 뭐 이렇게 가면 그런일은 안생기겠죠. 근데 이거 테이블이 이렇게 불탈일인가 싶긴 하네요. 예측과 재현이 불가능한 랜덤값인만큼 악의적인 이용이 불가능한건데.
ㅇ 크게 문제될건 없어보이는데 그냥 자기들 개발 수준이 딸린다고 공지한꼴이긴함
솔직히 웃기긴 하더군요 ㅋㅋ 저거 장비만드는건물 강화하면 등급 높은거 나올 확률 올라간다고 적혀잇는데... 장비 뿐만 아니라 경험치재료도 등급잇어서 123성 나뉘어 나오는데 그것도 동시에 클릭하면 같은 등급으로 나오는 기현상...
건물 강화 정도가 달라도 그런가요?
장비는 모르겟는데 경험치는 달랏던걸로 기억합니다. 재밋는게 경험치는 속성별로 또 나뉘는데 속성하고 등급 전부 똑같이 나오더군요
펭귄은 저도 안해봐서 모르겠네요. 장비는 저랑 친구랑 강화도 다른 상태서 동시에 만들어봤을때 옵션 다르게 나왔는데.
옵션은 다르게 나오는게 맞고 등급만 똑같이 나오는거에요. 희귀 영웅 전설. 템 주옵이나 보조 옵션은 다르게 나옵니다.
논란에 논란에 논란이 있으면 뭔가 이유가 있는거 아니냐는 생각 밖에 안든다 작전세력이 무너뜨리려고 여론조성하는게 아니고서야 그냥 게임사 잘못인거 같은데
아까 2계정으로 테스트 하는거 쭉 봣는데 장비는 정말 동시에 누르면 등급이 둘이 똑같이 나옴... 계정도 바꿔가면서 계속 해봐도 같이 나오는거 보니 개웃기던데
애플도 인정한 노답운영이라 뭐 이젠 손절했습니다.
저거 그냥 다른 게임 환불 관련에 쓰는 공통적인 매크로 문장이에요, 딴 게임 환불할때 저거랑 토씨 하나 안틀리고 똑같은 말 왔었음
이거하난 확실히 알겠네 20년 이상 서비스라고 말했던 부분은 지금으로썬 그렇게 될지 확실히 모르겠고 2달안에 꼬접글만 오지게 본거 ㅋㅋㅋ
미워도다시한번
유저가 만든 이미지지? 설마 이정도까지는 아니겠지. 아니지? 아니라고 말해줘
루리웹-9574061082
걍 유저가만든것 비꼬는거임ㅇㅇ
우와 저렇게 다하면 10만원이나 해 ;;;;
그냥 시드값이 같은거 아닌가? 어차피 최종 나올 확률이 같은데, 테이블이고 뭐고 뭔 상관임.
시드값이 현재시간이면 같을수가 없다는 거죠. XX년 XX월 XX일의 XX시 XX분 XX초가 다시 올 일이 없으니까. 공지에 떡하니 써져있는데;;
님이야 말로 랜덤 함수를 잘못 이해하시는거 같네요. 보통 랜덤 함수 초기화는 srand 함수 같은거 사용하는데, 이건 한번만 사용합니다. 그리고 에픽 세븐에서 서버에서 캐릭별로 랜덤함수를 처리하지 않고, 공용으로 사용해서 같은 결과가 나온겁니다.
원래 rand 함수 자체가 테이블이에요 ....
픽업때 같은 4성캐 연달아서 세번 먹은적있었는데 혹시 이런얘기는 없나요ㄷㄷㄷ 그냥 운이좋았나했는데 뭔가 껄끄럽네
캐릭가챠는 공개된거없음. 위에도 써있지만 캐릭가챠 이야기만 쏙 빼놓고 넘어간거고. 중국에서 슈퍼계정 만들어다 파는거보면 캐릭가챠가 제일 의심스러움.
그건 일반인이랑 다르게 오토로 한컴당 수십개씩 리세마라 하고 있어서 그런거.
게임이야 망하든지 말든지 상관없는데 버튜버 세아는 제발 유튜브 접지 말기를...
실시간 확률 주작을하니까 시드설정을 저렇게 해놨지 아니면 저럴이유가 전혀없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시드값이 시간인데 조작을 한다는 건 뭔 얘기임;
시간마다 확률설정을해놨다고 실시간 모니터링한다는거임
일반적으로 랜덤함수 시드가 타임스탬프라는 건 프로그래머들한테는 상식이고 정밀도를 낮게 잡아서 리스폰스가 동일해지는게 문제가 되는 건데 이게 어떻게 시간마다 확률설정했다는 내용으로 이어지는 건지 모르겠음;;
X망 개발 + 운영의 예시로 20년 동안 회자될 거 같다