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안녕하세요. GM 아이샤입니다.
현재, 접속 불량에 관련하여 원인이 파악된 상황입니다.
현재의 원인은 코어 링크 시스템이 데이터베이스에 과부하를 일으키고 있는 상황이며 이 시스템을 고치는 일에 시간이 필요하여 일시적으로 코어 링크 시스템 기능을 제한해야 정상적인 플레이가 가능할 것으로 보고 있습니다.
제한된 코어 링크 시스템 기능은 보수가 된 후, 오픈 베타 동안 있는 정기 점검 (아침 7:00 ~ 8:00) 사이에 정상적으로 되돌릴 예정이며 코어 링크 기능을 제한하기 위해 임시 점검을 진행할 예정입니다.
일시 : 2019년 02월 15일 17:00 ~ 2019년 02월 15일 18:00
내용 : 코어링크 시스템의 기능 제한
이용에 불편을 드려 죄송합니다.
저걸로 해결안되면 볼만하것다 참
저번달 오픈후 서버 종료하기전에 흘러가던 모습이랑 비슷하네
코어링크가 육성 관련 핵심 시스템인데 그런 최중요 기능조차 제대로 구현을 못하면...
게임 실행 > 히오스 > 게임 종료 > 게임 실행 > 공방 > 제조 시작 > 히오스 > 게임 종료 > 게임 실행 > 공방 > 제조 시작 > 히오스 > 게임 종료 > 게임 실행 > 히오스 >게임 종료 > 게임 실행 > 공방 > 제조 시작 > 히오스 > 게임 종료 > 게임 실행 > 긴급 점검
아무리 봐도 DB 구조가 개판인거 같은데... 이거 고치면 저거 터지고 할 듯 싶다.
야근에 불타는 금요일이 되겠네
저걸로 해결안되면 볼만하것다 참
사실상 주말끝나야 할수있을듯 ㅋㅋ
오픈베타가 17일 22시까지라 주말끝나면 못함 ㅎ
저번달 오픈후 서버 종료하기전에 흘러가던 모습이랑 비슷하네
이제 퇴근한 직장인들까지 몰려올 시간인데 저녁에는 해볼수 있으려나...
코어링크가 육성 관련 핵심 시스템인데 그런 최중요 기능조차 제대로 구현을 못하면...
이제 할수있는거야?
저번 달에도 있던 버그인데..
이제 이거 다음엔 슬슬 파이널 점검 할 듯
저번에도 있던 버그를 그대로 끌고 와서는 또 점검 하고있네 ㅎㅎ 신뢰가 안간다
게임 실행 > 히오스 > 게임 종료 > 게임 실행 > 공방 > 제조 시작 > 히오스 > 게임 종료 > 게임 실행 > 공방 > 제조 시작 > 히오스 > 게임 종료 > 게임 실행 > 히오스 >게임 종료 > 게임 실행 > 공방 > 제조 시작 > 히오스 > 게임 종료 > 게임 실행 > 긴급 점검
히오스 과다복용 하시는것 같은데요
게임 뜯어 고쳐야 할 수준 같은데? 1달뒤 재오픈 각 나온듯
ㅄ들
괜히 퍼블리싱 받는게아님 그래도 잘 되었으면 좋겠네
복사 버그도 터지고 알렉산드라 스킬 쓰면 터지고..패치노트에서 바뀐건 많았는데 그것보다도 심각한 버그들이 더 많네요 오베기간내에 다 해결 해야할탠데
지금 얘네는 서버 문제도 문젠데 버그 게시판 가보면 장난 아닙니다. 이거 해결 할 수 있나?
이러다가 똥나무나 듀랑고 엔딩으로 가는거 아닌가 모르겠음....
오픈베타 하루동안은 게임못할거라고 예상은 하고있었는데
열려라 찌찌~
아무리 봐도 DB 구조가 개판인거 같은데... 이거 고치면 저거 터지고 할 듯 싶다.
물이 새는 배관을 틀어막자 다른 배관이 터지는 짤
잘만든 게임 서비스로 날려먹은거 많음. 이 기회 놓치면 두고두고 원통할태니 진짜 심사숙고해서 진행하시길.
주말동안 집에 못가겠구만
서버는 AWS 쓴댔으니 돈이 부족했던지 아니던지겠고... 그문제가 아니라면 뭔가 구조에 문제가 있는 거겠죵
연장;;;
19시까지 연장이네요
쿼리가 개판일수도있고 테이블자체를 잘못짰을수도있고 api ㅂㅅ같이 짰을수도있고 원인이야 많겠지만 확실한건 개발자들 실력이 개판이라는것