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[리뷰] [MULTI] 배틀핸드 : RPG와 CCG의 만남

일시 추천 조회 68044 댓글수 29


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댓글 29
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저는 이 댓글이 이해가 갑니다.. 솔직히 재밌는게 없잖아요
히드라리스크 | 16.02.14 21:49
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for 카카오=씹노잼
D.Ray | 16.02.14 17:55
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ㄴ 재미없어도 돈은 벌 수 있습니다. 게임의 재미와 수익은 어느정도 영향은 있어도 절대 정비례하지는 않아요. 주변에 폰겜하는 사람한테 물어보세요. 진짜 재밌어서 게임하는 사람 드뭅니다. 그냥 습관적으로 하거나 심심해서 깨작대는거죠
플빠겸엑빠겸PC충 | 16.02.15 13:35
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요즘 모바일 게임을 아예 손도 안대는 이유가...모바일 게임 = 과금 이라는 시스템때문이네요. 예전처럼 한번 돈주고 사서 끝나는게 아닌 돈주고 사도 과금이 붙은 게임일뿐이라는 것때문에 마켓에는 들어가보지도 않습니다.
탐파스타 | 16.02.14 09:46
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게임의 본질은 재미입니다. 그런데 스맛폰게임은 재미가 아닌 성장과 경쟁에 치중을 두고 있죠. "그게 재미다"라고 말씀하시면 할말 없지만 컨텐츠가 많은것도 아니고, 오직 그래픽에만 몰빵해서 단기간에 돈 뽑으려는 게임사의 속셈이 너무 싸가지가 없어 보입니다. 게임회사로써 게임에 대한 철학 따위는 찾아볼 수 없죠. 오직 다른사람보다 강해지려는 사람의 심리를 이용해 경쟁을 붙여 돈을 뜯어내려는 사기꾼들입니다.
고루핀 | 16.02.15 16:10

ㅇㅎ

하얀섬광 | 16.02.12 13:12
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요즘 모바일 게임을 아예 손도 안대는 이유가...모바일 게임 = 과금 이라는 시스템때문이네요. 예전처럼 한번 돈주고 사서 끝나는게 아닌 돈주고 사도 과금이 붙은 게임일뿐이라는 것때문에 마켓에는 들어가보지도 않습니다.

탐파스타 | 16.02.14 09:46

예~~전에 컴파일에서 만든 플로트랜드 스토리 하고 비슷하려나. 무지 재밌었는데

원츄매니아MK-II | 16.02.14 11:48

게임 디자인은 참 재미있어보이지만 겨룩 과금에 좌절하게될 모바일 게임이라 저도 구경만 하고 가네요... 어쩔 수 없다는건 알지만 참 아쉬운 부분이죠

유성플로 | 16.02.14 16:08
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for 카카오=씹노잼

D.Ray | 16.02.14 17:55

카카오제 복붙 국산겜은 만나 볼 수 있겠지만, 너무 뜬금포 카카오 드립인거 같은데….

루리웹-81107689 | 16.02.14 19:57
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저는 이 댓글이 이해가 갑니다.. 솔직히 재밌는게 없잖아요

히드라리스크 | 16.02.14 21:49

재미는 상대적인거라...;; 재미도 없는데 세븐나이츠나 모두의 마블같은게 하루에 몇억씩 벌고 있을까요; 재밌어 하는 사람이 있으니 돈을 벌겠죠.

냠쩝냠쩝 | 16.02.15 09:15
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ㄴ 재미없어도 돈은 벌 수 있습니다. 게임의 재미와 수익은 어느정도 영향은 있어도 절대 정비례하지는 않아요. 주변에 폰겜하는 사람한테 물어보세요. 진짜 재밌어서 게임하는 사람 드뭅니다. 그냥 습관적으로 하거나 심심해서 깨작대는거죠

플빠겸엑빠겸PC충 | 16.02.15 13:35

for 카카오가 게임에 붙는 순간 제작사는 먹고 살기 위해 게임에서 최대한 유저의 돈을 뽑아내야만 하게 됨. 게임의 재미같은것은 신경 쓸 겨를이 없어진다고!

코토미네 건담 | 16.02.15 14:24

한국에서 성공하려면 재밌는 게임을 만들지 말고 남을 이기고 깔아뭉갤수 있는 게임을 만드는게 좋아요. 그러면 사람들이 열광하게 됩니다. 남을 이기는게 곧 나의 재미이거든요. 그 이기는 과정에 과금같은걸 부으면 제작사도 돈벌고 유저도 쾌감을 느끼고 서로 윈 윈인가?

코토미네 건담 | 16.02.15 14:27
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게임의 본질은 재미입니다. 그런데 스맛폰게임은 재미가 아닌 성장과 경쟁에 치중을 두고 있죠. "그게 재미다"라고 말씀하시면 할말 없지만 컨텐츠가 많은것도 아니고, 오직 그래픽에만 몰빵해서 단기간에 돈 뽑으려는 게임사의 속셈이 너무 싸가지가 없어 보입니다. 게임회사로써 게임에 대한 철학 따위는 찾아볼 수 없죠. 오직 다른사람보다 강해지려는 사람의 심리를 이용해 경쟁을 붙여 돈을 뜯어내려는 사기꾼들입니다.

고루핀 | 16.02.15 16:10

저는 이 댓글이 이해가 갑니다.. 솔직히 재밌는게 없잖아요 2

핼게이트 | 16.02.16 16:13

재미라는 건 상대적인 거에요.. 남들과 기량을 겨루고 경쟁해서 승리하는 것도 재미의 하나구요. 세계적으로 흥행중인 lol도 경쟁 게임 아닌가요?

아소라님하 | 16.02.16 17:07

당장 영화만 봐도 씹노잼으로 유명한 트랜스포머 3,4도 돈은 엄청 벌죠

주털피아 | 16.02.16 22:05

재미도 없는데 돈들여서 게임할수도 있다는게 이해가 안되네요. 재미가 없다고 말하지만 실은 재밌다고 느끼는 부분이 있으니 계속 하는거겠죠. 재미는 상대적인거고 습관이라고 말하는 그 부분도 재미일수 있습니다.

도트가따뜻 | 16.02.17 15:06

"경쟁시스템으로 재미를 추구한다. vs 경쟁시스템으로 소비자의 지갑을 열게 한다." 게임을 만드는 제작사 입장에선 이익을 추구하는건 당연하다고 생각합니다. 하지만 상식적인 루트를 통해야 한다는 거죠. 현실 세계에서도 부자집에서 태어나느냐 가난한집에서 태어나느냐에 따라 출발선상이 틀려지죠. 즉 공정한 경쟁이 되지 않는 사회.. 부의 되물림.. 사회적 문제인데. 이 상황이 온라인게임에서도 똑같이 발생하는거죠. 결국 노력과 실력이 아닌 오직 과금을 해야만 최고가 될 수 있는 시스템 자체가 정상적이지 않다고 생각합니다. LOL과 비교하시는 분이 계시는데 LOL이 과금 안한다고 과금하는 사람과 실력차이가 많이 나는가요? 또한 국내 제작사들이 라이엇 처럼 지속적으로 업데이트 해주고 컨텐츠를 추가해 주길 하나요. 게임성이 훌륭하길 하나요. 정상적인 게임회사면 오직 경쟁에 눈이 멀어 무리하게 결제 하는 소비자들에 대한 윤리적 책임도 있다고 생각합니다.

고루핀 | 16.02.17 16:28

이 게임은 카카오 연동도 아닌데 왜???

초콜릿슈크림 | 16.02.17 23:51

리뷰 잘 보고 해보려다 베댓보고 주춤.. 이 게임이 씹노잼카톡겜이라는 줄 알았는데 그것도 아닌거 같고 흠;

달렉 | 16.02.29 23:07

게임사가 돈을 벌려고 게임을 만드는건 맞는데 win-to-pay조차도 그런 이유로 실드받아야하나?

CCG의 느낌은 전혀 없습니다. 여기서 카드는 RPG의 스킬과 같아요. 그냥 카드 강화(= 일반 RPG의 스킬 레벨업)하면 짱짱맨됩니다. 수집하는 맛이 있어야하는데 종류도 많지 않고 캐릭터도 한정되어 있습니다. 심지어 국내에서 그닥 좋아하지 않는 양키식 디자인이죠. 슈퍼셀에서 나올 게임을 기다리는게 차라리 나을듯

Yria | 16.02.14 18:42

이거 재미있을거 같긴하다. '턴'사용과 해당 턴에 지니고 있는 '카드'로 행동 결정하는 유사 플레이로는 '워해머 스페이스 울프'가 있는 걸로 알고 있심. 아폰 고장나서 자연스레 안 하고 있지만….

루리웹-81107689 | 16.02.14 19:51

돈 안쓰면 남들보다 뒤쳐지니깐 재미없고 돈 많이 쓰면 난이도 낮아져서 재미없고 게임이 유저들의 성향을 파악해서 적절하게 난이도 조정해야 완성도가 높아지는 건데 돈 쓰면 쉽게 되고 안쓰면 어려움... 과금게임은 완성도를 포기한거나 마찬가지.

064_2nd | 16.02.15 10:51

유저가 기대하는 컨텐츠양 : 120 실제로 제작된 컨텐츠 양 : 30 돈을 안쓰고 플레이할 때 플레이해야 되는 노력 : 200 돈을 들이고 놀때 해야 되는 노력 : 150 돈을 허벌라게 들이고 놀 때 만족 : 50 결국 게임에서 재미를 보는 유저(호갱과금)가 느끼는 재미 : 120 - 호갱유저 (0.1%, 매출비중 30%) 뭐 대충 이런 느낌임 스맛폰돈빨이 게임들은.. 남들 즐겁게 해줄 게임을 왜 해야 되는지 몰라서 어느정도 하다가 의무가 된다 싶으면 난 접음

글로리ㅡ.ㅢv | 16.02.15 14:42

퍼블리셔 낀 회사들의 경우 과금요소를 안넣으면 런칭조차 안시켜줘요

라후메이카 | 16.02.15 19:51

자동전투=수면제

아라키 히로히코 | 16.02.16 10:22
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]

전부 쓰레기는아님 근데 대부분 쓰레기

황금 깡통 | 16.02.24 18:19

나름 잘 만들었다고 생각되는데, 정작 해보면 별 재미가 없음..;;; 아쉽..

rule-des | 16.02.17 13:56

rpg에 카드에 디아블로식 던전을 섞은 원더즈 영웅의 길이 있었죠. 이게 진짜 꿀잼이었는데요. 카드만 모으는 게 아니라 장비도 같이 모으고 렙도 올립니다. 전투도 카드에 턴제인데 여기에 3x3 타일이 깔려 있어 어느 위치에 있느냐에 따라 공격을 피하느냐 맞느냐가 결정됐고요. 후속작도 스마트폰으로의 포팅도 되지 않아 참 아쉬울 뿐입니다.

seihu | 16.02.19 13:15
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