[카드/보드] [하스스톤]신규 흑마법사 전설 카드 공개
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돌 마이너 갤러리발 전설의 흑마짤
이 카드를 버리게 되겠지
얘 버리면 꿀잼
나와라! 비겁한 녀석!!!
이걸 내 손에가 아니라 게임에서 내 하수인이 죽을때마다로 였으면 갓카드였는데...
퍽이나 안쓸듯 버려지면 끝장인 카드인데 버리고 다시 돌아오는 것도 아니고
BB가 와우하면서 영고생착이라도 당한건가 자락서스-말가니스 이후로 흑마 전설은 제대로 된 게 없네 아주
이 카드를 버리게 되겠지
라나텔이 나오네 저거 효과가 어디에 있든 발동하는건가?
전함으로 공격력 두배주셈 암튼 주셈
얘 버리면 꿀잼
이번게임이니까 안버릴 가능성이 많은대 왜
버리기 흑마 이번에 좋은카드 안내면 진짜 망한다고!!
버리기 흑마는 딴거보다 비취드루 카드같이 카드 가 카드 생성하는 카드가 절실함... 현재는 대놓고 버리기 흑마하면 어그로 상대로도 서로 쫄 교환하다 탈진때문에 죽는다는게 참...
저번 확팩부터 흑마는 그냥 죽이기로 결정했나 보네.
저거 5코스트에 잡힌다고 쓸수나 있나 5코스트 전까지 총 4턴동안 4장씩 버려도 5/6인데 체력회복 달린거빼면 걍 누누아님 ? 그렇다고 나중에 더 버리고 내봐야 체력이 느는것도 아닌데 ..
이번게임내니깐 막판 한두장 탈진싸움때 저거 나와서 한방치면 거의 풀피됨.. 나름저름 쓸만할듯
피흡효과가 어떤건지 모르겠는데 사제 5코비밀요원보다 구려보이는게사실
한방쳐서 거의 풀피될정도로 버리면 탈진이전에 내가 쓸 카드가 없어서 지는거아님 ?..
6~7턴에 어그로 상대아니면 힐하는건 별의미도 없고 .. 어그로 상대면 이미 6턴쯔음에 힐이고 뭐고 죽을것 같은데 .. 패를 계속 버리다보면 영능을 누를테고 말체자르 임프를 1턴에 내고 말체자르 임프가 살아있는 상태로 버리기 카드로 패수급가능하다는 전제가 아니고서야 그냥 꿈같은 이야기같음. 물론 확장팩에서 버리기 흑마를 살릴만한 카드가 더 나온다면 모르겠지만 일단 지금 상태로 판단하기엔 걍 구림. 5턴 전에 무조건 카드를 4장정도를 버린다는 보장조차 없음 ..
흑마는 이번확팩에서도 고인각인가ㅠ
차라리 2코 1/3해서 공격력이랑 체력 같이오르게했으면 더 쓸만했을텐데
전투의 함성 : 흑마법사 직업을 버립니다
필드 올라가서도 발동할 거 같고 버리기 보조하는 카드가 나오지 않을까
그렇네요 이번 게임이라 크툰처럼 필드에서도 증가할듯
일러스트는 멋있는데 버리기 컨셉은 버려야함..
운 좋게 4~5장 버린다고 해도 대단히 강해보이진 않는데
버리기는 그냥 시스템부터 재설계 해야할듯
전함 효과로 공격력을 얻는게 아니니 아무때나 필드에 튀어나와도 공격력은 계속 오릴것 같긴한데 과연 쓸 수 있을지
돌 마이너 갤러리발 전설의 흑마짤
흑마 머리에 놀라는 마크가 ㅜㅜ..,
진짜 흑마한테 일시적으로 카드 골라서버리게 하는 카드라도 나오지 않는 한 버리기덱은..
라나텔이면 이계윤 성우겠군요... 발리라, 자가라, 아그라, 티란데, 디아블로의 악마 사냥꾼(여)
식기골렘같이 버려졌을때 좋은카드가 있어야지.저런카드 백날있어봤자 버려지면 망하는거라...
애초에 버리기흑마는 버릴 카드 내가 고를 수 있게 해 줘도 다른 덱보다 나을 게 없을텐데 운빨로 버려버리니 미친
드루 비취카드 처럼 카드가 카드 생성하는 류의 카드가 절실하다고 봅니다. 그럼 정말 대놓고 버리기위주로 싹 도배한 버리기 흑마도 가능할 것 같은데, 지금 흑마는 컨덱상대로는 탈진으로 죽어, 어그로 상대로는 쳐맞고 죽어 노답..
30장 쓰는 카드게임에서 왜 버리는 컨셉을 고집하는거지...
심지어 다른 직업은 발견, 훔치기, 비취우상으로 만들어서도 쓰는데....
비취우상같은 카드 하나 주면 버리기 컨셉 고집해도됨... 무작위 악마하나 소환하고 덱이 이 카드 2장 넣는다는 정도면 진정한 버리기 흑마 전성시대가 올지도 모름..
버리기 컨셉을 주려면 오버파워를 줘도 쓸까말까인데 막상 해보면 별로 쎄지도 않아서 못해먹겠음
지정한 카드를 버릴수없는 효과를 부여하는 카드를 내줘도 넣어서 쓸까말까한판에 ㅅㅂ
돌진은 있어야 쓸듯
그냥 할라질 흑마카드로 만들면 이 정도
뭐냐 이 똥은
나와라! 비겁한 녀석!!!
아타호-_-
이걸 내 손에가 아니라 게임에서 내 하수인이 죽을때마다로 였으면 갓카드였는데...
그럼 너무 사기...
골라서 버리는 카드가 나오지 않는 이상 버리기 흑마는 안돼
흑마한테 필요한건 이번턴 버릴걸 고를수 있는 영능이야
다른 게임에선 한장 버리고 한장 뽑는 것도 그냥저냥한 능력인데........ 왜 첫 단추를 무작위 버리기로 잡았을까
아 또 버리기 메타냐... 흥마의 미래는 없다.
버리기 컨셉은 일부러 흑마 죽일려고 유지하는거 같은데 그 운고로 벌레 2/2 전설도 못쓰는판에 공격력 올리기는 커녕 저 카드 버리면 ㅅㄱ
체고의 시나리오 상대가 밀고자로 뽑아준다 바로 영불+라나텔로 처리 그후 끊임없이 쏟아지는 카드와 성장하는 라나텔로 케리한다 끗 ㅋ
그러게 하기엔 방어는 안올라서..
볼바르?
사적놈이 밀고자로 저거 뽑아내고 교회누나로 흠친다음 천정내열 바르는 장면 나올거 같다.
그리고 버려지는 라나텔
버리기 겁나 좋아하네
버리기 살아날러면 버리기할때 버리기전용카드가 버려질 확률이 높아지게 해야될것같네요
버리기를 랜덤이 아니게 하면됨. 애초에 30장 게임에 묘지에서 재활용도 안되는 하스스톤에서 랜덤버리기? 남들은 드로우하면서 쎄지는데 왜 흑마는 지혼자 버리면서 이득일지 손해일지 동전던지기 하면서 싸워야함?
옵션에 자신은 버려지지 않는다가 달여있어야 갓전설임
랜덤버리기가 아니라 가장 우측에 있는 카드 버리게 하던가해야됨. 가장 우측이면 영능으로 어느정도 본인이 조절도 가능하고 변수도 많이 줄여주니..
볼바르 하위호환인데 ㅋㅋㅋ
버리기의 가장 큰 문제는 랜덤성이라는 점입니다 가젯잔 떡대 카드도 마나대비 효율은 좋지만 랜덤성이라는 점때문에 아무도 안쓰는걸 생각하면 될꺼 같습니다 고인이 된 한쵸가 살아돌아온다면 이 카드도 사욜할꺼 같네요
왜자꾸 버리기같은 씹노답컨샙을 미냐고 애미 그럼 도발이라도 달아주던가 성장을 +1/+1 하던가 참내 ㅋㅋ