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[하스스톤] 개발자의 관점: 과학을 통한 투기장 밸런스 조정

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투기장도 '나름' 밸런싱 조절해서 카드 넣는거임 근데 투기장을 정규화 안하면 투기장 밸런스를 맞추기가 너무 힘들어짐 야생은 그냥 야레기통이고 정규전조차 몇달에 한번 밸패하는 애들한테 투기장까지 신경쓰라는게 현실적으로 무리...
루리웹-3710578763 | (IP보기클릭)222.106.***.*** | 18.11.30 07:17
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단순하게 얘기하면 센 카드는 나올 확률이 적고 약한 카드는 나올 확률이 높다이네. 이게 쟈가튼 게 예를 들어 투기장 1픽에 A,B,C 카드가 있다 생각해보자. A를 기준으로 B,C의 카드도 동일 성능인 카드가 랜덤으로 주어진다는 건데 A가 예를 들어 돌엄니맷돼지라 가정해보자. 1픽)돌엄니맷돼지 B C 이렇게 카드가 주어질테고 그 중 제일 나은 걸 뽑겠지. 근데 2픽에서 또 똑같이 돌엄니맷돼지가 나오고 이게 덱의 절반 혹은 3분의 1을 차지할 때까지 반복된다 가정해보자. 위 글에 의하면 하나의 픽에만 서로 가중치를 주며 비슷한 선택지를 주지, 연달아 픽하는 거엔 가중치 붙는다고 얘기하지 않았다. 그렇다면 이미 돌엄니맷돼지로 가득 찬 덱에 이후 리치왕, 데스윙, 오닉시아, 태고의 비룡의 선택지를 준다하더라도 덱은 이미 승률이 낮아진다 봐야한다. 앞서말한 가중치로 인한 1대 다수 교환이 가능한 주문 혹은 무기가 특정직업에선 더 두드러진다 봐야하는데. 이건 투기장 좀 해본 사람들은 알겠지만 영정, 진은검, 신성화,휘둘이 불기둥, 눈보라, 피울, 번폭, 도적3코무기 보다 적게 나오는 건 경험으로 알 것이다. 말 그대로 이 카드는 op여서 가중치 낮아 선택지에 없으므로 다른 제압기나 광역기를 찾아야 한다는 것이 특정 직업에겐 불공평하다 생각한다. 더군다나 야생/정규 분리화로 각 직업들 모두 한정적인 수의 광역 제압 카드가 있는데 왜 특정직업들은 그런 카드를 빼앗아 광역기를 기대를 못 하게 하나 싶다. 마나커브, 드로우 카드의 부재도 고려해야 되는데 저런 가중치까지 신경써야 되서 투기장 하드코어 유저로썬 좀 불만이 많음. 예전에는 투기장에서 상대방이 강력한 카드 계속 내도 예측플레이가 잘 되거나 카운터를 칠 방법들이 있었는데 이젠 ㄹㅇ 투기장도 기도메타가 되버린 듯 해서 주저리주저리 적어봄
Weare | (IP보기클릭)61.72.***.*** | 18.11.30 07:49

투기장 야생카드나 돌려줘.. 투기장까지 정규화 시킬줄은 진짜 몰랐는대

YsEternal | (IP보기클릭)118.127.***.*** | 18.11.30 06:50
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YsEternal

투기장도 '나름' 밸런싱 조절해서 카드 넣는거임 근데 투기장을 정규화 안하면 투기장 밸런스를 맞추기가 너무 힘들어짐 야생은 그냥 야레기통이고 정규전조차 몇달에 한번 밸패하는 애들한테 투기장까지 신경쓰라는게 현실적으로 무리...

루리웹-3710578763 | (IP보기클릭)222.106.***.*** | 18.11.30 07:17
YsEternal

카드가 한장 늘어날때마다 승률 조정이 기하급수적으로 어려워짐. 조금만 생각해보면 야생의 필요성은 당연한건데 그에따른 보상을 해줘야한다고 생각하긴함.

쿠로토스 | (IP보기클릭)203.232.***.*** | 18.11.30 10:02
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단순하게 얘기하면 센 카드는 나올 확률이 적고 약한 카드는 나올 확률이 높다이네. 이게 쟈가튼 게 예를 들어 투기장 1픽에 A,B,C 카드가 있다 생각해보자. A를 기준으로 B,C의 카드도 동일 성능인 카드가 랜덤으로 주어진다는 건데 A가 예를 들어 돌엄니맷돼지라 가정해보자. 1픽)돌엄니맷돼지 B C 이렇게 카드가 주어질테고 그 중 제일 나은 걸 뽑겠지. 근데 2픽에서 또 똑같이 돌엄니맷돼지가 나오고 이게 덱의 절반 혹은 3분의 1을 차지할 때까지 반복된다 가정해보자. 위 글에 의하면 하나의 픽에만 서로 가중치를 주며 비슷한 선택지를 주지, 연달아 픽하는 거엔 가중치 붙는다고 얘기하지 않았다. 그렇다면 이미 돌엄니맷돼지로 가득 찬 덱에 이후 리치왕, 데스윙, 오닉시아, 태고의 비룡의 선택지를 준다하더라도 덱은 이미 승률이 낮아진다 봐야한다. 앞서말한 가중치로 인한 1대 다수 교환이 가능한 주문 혹은 무기가 특정직업에선 더 두드러진다 봐야하는데. 이건 투기장 좀 해본 사람들은 알겠지만 영정, 진은검, 신성화,휘둘이 불기둥, 눈보라, 피울, 번폭, 도적3코무기 보다 적게 나오는 건 경험으로 알 것이다. 말 그대로 이 카드는 op여서 가중치 낮아 선택지에 없으므로 다른 제압기나 광역기를 찾아야 한다는 것이 특정 직업에겐 불공평하다 생각한다. 더군다나 야생/정규 분리화로 각 직업들 모두 한정적인 수의 광역 제압 카드가 있는데 왜 특정직업들은 그런 카드를 빼앗아 광역기를 기대를 못 하게 하나 싶다. 마나커브, 드로우 카드의 부재도 고려해야 되는데 저런 가중치까지 신경써야 되서 투기장 하드코어 유저로썬 좀 불만이 많음. 예전에는 투기장에서 상대방이 강력한 카드 계속 내도 예측플레이가 잘 되거나 카운터를 칠 방법들이 있었는데 이젠 ㄹㅇ 투기장도 기도메타가 되버린 듯 해서 주저리주저리 적어봄

Weare | (IP보기클릭)61.72.***.*** | 18.11.30 07:49

장난하나 언제는 전설 세장씩 뽑히고 안제는 하나도 안나오고 이게 과학임? 코스트도 한쪽에 존나 몰려서 끝까지 고코카드 없어서 핸드 말리게 되는 경우도 많고 한데 무슨놈의 과학? 밸런스를 직업별로 맞추면 뭐해 덱 만들때마다의 파워가 왔다갔다 하는데.

pppp231 | (IP보기클릭)124.63.***.*** | 18.11.30 08:50
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