출처와 잡설.
출처:
경험.
wowhead.com/guides/tides-of-vengeance-bfa-patch-8-1-overview
현재까지 나온 직업 변경점은 아래 글을 봐주세요.
8.1에서 사라지는 아제라이트 속성과 대체 속성들.
현재까지 8.1에서는 모든 전문화에 1개 이상의 아제라이트 속성이 추가됩니다.
하지만 이 대가로 거의 모든 전문화가 1개 이상의 아제라이트 속성이 삭제됩니다. 현재 해당 속성이 박혀있는 방어구는 신규 속성을 받게 됩니다. 기존 속성이 인기가 있었는지는 잘 모르겠습니다...
템렙은 300 기준으로 좀 낮습니다.
죽음의 기사.
혈기 -
암흑사도의 은총 - 삭제됩니다. 핏빛 룬검으로 대체됩니다.
핏빛 룬검 - 신규 아제라이트 속성으로, 진홍빛 스컬지가 활성화되면 5초 동안 가속이 259만큼 증가하고, 즉시 5의 룬 마력을 얻습니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
냉기 -
혹한 전염 - 삭제됩니다. 새끼 서리고룡의 분노로 대체됩니다.
새끼 서리고룡의 분노 - 신규 아제라이트 속성으로, 얼음 기둥 시전 시 새끼 서리고룡이 소환되어 전방 20미터 내의 모든 적에게 숨결을 내뱉어 950의 냉기 피해를 입힙니다. 새끼 서리고룡의 분노에 적중당한 적 하나당 6초 동안 특화가 47만큼, 최대 235번까지 증가합니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
부정 -
공포의 실험 - 삭제됩니다. 지옥 족쇄로 대체됩니다.
지옥 족쇄 - 신규 아제라이트 속성으로, 어둠의 변신 사용 시 죽음의 기사와 소환수가 15초 동안 불타는 사슬로 연결되어 그 사이에 있는 적들에게 1초마다 689의 화염 피해를 입힙니다.
악마 사냥꾼.
파멸 -
풀려난 혼돈 - 삭제됩니다. 혼돈의 변신으로 대체됩니다.
혼돈의 변신 - 신규 아제라이트 속성으로, 안광이 1,460의 추가 피해를 입힙니다. 탈태를 활성화하면 안광 및 칼춤의 쿨이 즉시 초기화됩니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
복수 -
집어삼킬듯한 아귀 - 삭제됩니다. 수확의 시간으로 대체됩니다.
수확의 시간 - 신규 아제라이트 속성으로, 하급 영혼 파편으로 467의 생명력을 추가로 회복하고, 40개의 영혼 파편을 흡수할 때마다 다음 영혼 베어내기가 영혼 방벽 효과를 부여합니다.
드루이드.
조화 -
폭염 - 삭제됩니다. 비전 맥동으로 대체됩니다.
비전 맥동 - 신규 아제라이트 효과로, 별빛쇄도의 공격력이 477만큼 증가합니다. 별빛쇄도를 9번 사용할 때마다 6초 동안 천체의 정렬 효과가 부여됩니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
야성 -
분노의 할퀴기 - 삭제됩니다. 길들지 않은 야성으로 대체됩니다.
흉포한 갈퀴발톱 - 삭제됩니다. 길들지 않은 야성으로 대체됩니다.
길들지 않은 야성 - 신규 아제라이트 속성으로, 연계점수를 생성하는 능력이 즉시 86의 추가 피해를 입히고 광폭화의 쿨을 0.3초만큼 감소시킵니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
수호 -
울퉁불퉁한 나무껍질 - 삭제됩니다. 포악석 폭발로 대체됩니다.
포악성 폭발 - 신규 아제라이트 속성으로, 꿰뚫기 효과가 소진되면 5초 동안 특화가 104만큼 증가하고, 15% 확률로 꿰뚫기가 활성화됩니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
회복 -
포자의 정수 - 삭제됩니다. 이른 수확으로 대체됩니다.
이른 수확 - 신규 아제라이트 속성으로, 급속 성장이 만료됐을 때, 대상이 부상당한 상태라면 323의 생명력을 회복시킵니다. 부상당한 상태가 아니라면 정신 자극의 쿨이 1초만큼 감소합니다.
사냥꾼.
야수 -
무리 우두머리 - 삭제됩니다. 광포한 최후로 대체됩니다.
광포한 최후 - 신규 아제라이트 속성으로, 살상 명령이 525의 추가 피해를 입히고, 일정 확률로 광포한 야수를 소환합니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
사격 -
신비한 질풍 - 삭제됩니다. 쇄도 사격으로 대체됩니다.
쇄도 사격 - 신규 아제라이트 속성으로, 속사의 공격력이 발사한 사격 한 발당 최대 121만큼 증가합니다. 이 공격력은 낮게 시작해서 속사 한 발당 증가합니다. 조준 사격 사용 시 15% 확률로 속사의 쿨이 초기화됩니다.
또렷한 시야 - 신규 아제라이트 속성으로, 정조준시 1초마다 치명타 및 극대화율이 42씩 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
생존 -
개인 면담 - 삭제됩니다. 원시의 직감으로 대체됩니다.
원시의 직감 - 신규 아제라이트 속성으로 최대 집중이 120으로 증가하고, 추가로 랩터의 일격이 12초 동안 치명타 및 극대화를 60만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
마법사.
비전 -
변칙적 충돌 - 삭제됩니다. 평형감으로 대체됩니다.
평형감 - 신규 아제라이트 효과로, 남은 마나가 70% 이상이면 비전 작렬이 52의 추가 피해를 입힙니다. 남은 마나가 70% 미만이면 비전 작렬의 마나 소모량이 150만큼 감소합니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
화염 -
예열 - 삭제됩니다. 야생불로 대체됩니다.
야생불 - 신규 아제라이트 속성으로, 불덩이 작렬이 572의 추가 피해를 입힙니다. 발화를 활성화하면 10초 동안 치명타 및 극대화가 237만큼 증가하고, 주위에 있는 아군 최대 4명의 치명타 및 극대화가 66만큼 증가합니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
냉기 -
겨울의 손길 - 삭제됩니다. 순간 빙결로 대체됩니다.
순간 빙결 - 신규 아제라이트 속성으로, 각각의 고드름이 330의 추가 피해를 입힙니다. 고드름으로 피해를 입히면 5% 확률로 서리의 손가락 효과를 얻습니다.
수도사.
양조 -
니우짜오의 축복 - 삭제됩니다.Straight, No Chaser로 대체됩니다.
Straight, No Chaser - 신규 아제라이트 속성으로, 무쇠가죽주가 방어도를 69만큼 증가시키고, 10% 확률로 충전 횟수를 소모하지 않습니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
운무 -
활력보충주 - 삭제됩니다. 비밀 혼합물로 대체됩니다.
비밀 혼합물 - 신규 아제라이트 속성으로, 집중의 천둥 차 사용 후 다음 주문이 능력치를 10초 동안 130만큼 증가시킵니다.
포용의 안개: 치명타 및 극대화.
소생의 안개: 가속.
생기 충전: 특화.
해오름차기: 유연성.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
풍운 -
정점의 일격 - 삭제됩니다. 츠지의 춤으로 대체됩니다.
츠지의 춤 - 신규 아제라이트 속성으로, 기를 소모하면 일정 확률로 다음 회전 학다리차기가 기를 소모하지 않고 1,415의 추가 피해를 입힙니다.
날랜 돌려차기 - 삭제됩니다. 영광의 여명으로 대체됩니다.
영광의 여명 - 신규 아제라이트 속성으로, 해오름차기가 25% 확률로 한 번 더 발동하여 3,816의 물리 피해를 입히고 1의 기를 회복시킵니다.
철권 - 삭제됩니다. 쉬엔의 분노로 대체됩니다.
쉬엔의 분노 - 신규 아제라이트 속성으로, 연계 일격시 3% 확률로 다음 분노의 주먹이 8초 동안 가속 130을 얻고, 쉬엔의 화신을 소환합니다.
성기사.
신성 -
순교자의 숨결 - 삭제됩니다. 빛의 자락으로 대체됩니다.
빛의 자락 - 신규 아제라이트 속성으로, 신성 충격이 대상에게 30초 동안 빛의 자락을 남깁니다. 신성 충격 사용 시 빛의 자락이 부여된 모든 대상에게 467의 피해를 입히거나 481의 생명력을 회복시킵니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
보호 -
불굴의 신앙 - 삭제됩니다. 정의로운 신념으로 대체됩니다.
정의로운 신념 - 신규 아제라이트 속성으로, 수호자의 빛이 추가로 1,290의 생명력을 회복시키며, 응징의 격노 도중에는 회복량이 200%만큼 증가합니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
징벌 -
신권 - 삭제됩니다. 창공의 힘으로 대체됩니다.
창공의 힘 - 신규 아제라이트 속성으로, 공격 시 일정 확률로 다음 천상의 폭풍이 신성한 힘을 소모하지 않고 1,213의 추가 피해를 입힙니다.
열광 - 삭제됩니다. 빛의 칙령으로 대체됩니다.
빛의 칙령 - 신규 아제라이트 속성으로, 응징의 격노가 활성화되어 있는 동안 신성한 힘을 소모하면 신성한 빛을 폭발시켜 주위 적에게 소모한 신성한 힘 하나당 471의 피해를 입힙니다. 응징의 격노의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
사제.
수양 -
용서의 선물 - 삭제됩니다. 경각의 계시로 대체됩니다.
경각의 계시 - 신규 아제라이트 속성으로, 신의 권능: 광휘가 50%의 확률로 다음 신성한 폭발이 2,385의 추가 피해를 입히고, 신의 권능: 광휘의 쿨을 3초만큼 감소시킵니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
신성 -
성스러운 불길 - 삭제됩니다. 구원의 약속으로 대체됩니다.
구원의 약속 - 신규 아제라이트 속성으로, 빛의 권능: 평온 시전 후 10초 동안 치유와 순간 치유가 1,053의 생명력을 추가로 회복시키며, 빛의 권능: 평온의 쿨을 1초만큼 추가로 감소시킵니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
암흑 -
정신 수확자 - 기존에 있던 정신 수확자는 삭제됩니다.
정신 수확자 - 신규 아제라이트 속성으로, 흡혈의 손길의 공격력이 124만큼 증가하고, 흡혈의 손길로 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 20초 내에 시전하는 다음 정신 불태우기의 공격력이 300%만큼 증가합니다.
도적.
암살 -
독 바른 철사 - 삭제됩니다. 악감점은 없다로 대체됩니다.
악감정은 없다 - 신규 아제라이트 속성으로, 원한 사용시 대상에게 독을 걸어 20초 동안 862의 자연 피해를 입히고, 20초 동안 40의 기력을 얻습니다.
칼날 뿌리기 - 삭제됩니다. 메아리치는 칼날로 대체됩니다.
메아리치는 칼날 - 신규 아제라이트 속성으로, 칼날 부채의 공격력이 120만큼 증가합니다. 5번의 치명타 효과가 발동할 때마다 대상 위치에 두 번째 칼날 포화를 날려 8미터 내에 있는 적들에게 266의 피해를 입힙니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
무법 -
심기일전 - 신규 아제라이트 속성으로, 폭풍의 칼날로 피해를 입힐 때마다 사악한 일격이 다시 공격할 확률이 2%만큼 증가합니다. 추가타로 적중하는 사악한 일격은 286의 추가 피해를 입힙니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
잠행 -
날카로운 날 - 삭제됩니다. 복제의 그림자로 대체됩니다.
복제의 그림자 - 신규 아제라이트 속성으로, 소모한 연계 점수 1점당 10% 확률로 암흑칼날이 667의 암흑 피해를 입히고 주위 적에게도 같은 피해를 입힙니다.
주술사.
정기 -
흔들리는 진동 - 삭제됩니다. 대지의 우레로 대체됩니다.
대지의 우례 - 신규 아제라이트 특성으로, 지진이 즉시 1,196의 물리 피해를 입히고 25%의 확률로 다음 연쇄 번개가 즉시 시전되게 합니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
고양 -
번개 도관 - 삭제됩니다. 썬더란의 분노로 대체됩니다.
썬더란의 분노 - 신규 아제라이트 속성으로, 폭풍의 일격이 272의 추가 피해를 입힙니다. 또한 15%의 확률로 썬더란의 분노 토템을 소환하여 12초 동안 질풍의 무기 발동 확률을 두 배 증가시킵니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
복원 -
밀물과 썰물 - 삭제됩니다. 변화하는 물결로 대체됩니다.
변화하는 물결 - 신규 아제라이트 속성으로, 굽이치는 물결의 두 효과가 5%만큼 증가하고, 굽이치는 물결의 영향을 받는 주문이 954의 생명력을 추가로 회복시킵니다.
흑마법사.
고통 -
죽음의 꽃 - 삭제됩니다. 역병의 기원으로 대체됩니다.
역병의 기원 - 신규 아제라이트 속성으로, 지속시간이 5초 미만으로 남은 부패, 고통, 생명력 착취의 지속시간을 갱신시키면 692의 암흑 피해를 입히고, 6.66%의 확률로 영혼의 조각을 1개 생성합니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
악마 -
금단의 지식 - 삭제됩니다. 불길한 기원으로 대체됩니다.
불길한 기원 - 신규 아제라이트 속성으로, 악마 폭군의 악마불이 337의 추가 피해를 입히고, 악마 폭군을 소환하면 즉시 영혼의 조각 5개를 생성합니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
파괴 -
인화 촉진 - 삭제됩니다. 혼돈의 조각으로 대체됩니다.
혼돈의 조각 - 신규 아제라이트 속성으로, 소각의 공격력이 219만큼 증가하고, 영혼의 조각을 모을 때 5.0% 확률로 2초에 걸쳐 완전한 영혼의 조각을 하나 추가로 생성합니다.
전사.
무기 -
집행자의 정밀함 - 삭제됩니다. 모루를 떄리는 망치로 대체됩니다.
모루를 때리는 망치 - 신규 아제라이트 속성으로, 전술가 효과가 다음 제압을 강화하여 964의 추가 피해를 입히고 필사의 일격의 남은 쿨을 1.5초만큼 감소시킵니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
분노 -
약자 짓밟기 - 삭제됩니다. 걷잡을 수 없는 야성으로 대체됩니다.
걷잡을 수 없는 야성 - 신규 아제라이트 속성으로, 광란이 972의 추가 피해를 입히고 8% 확률로 4초 동안 무모함 희생 효과를 부여합니다.
피열풍 - 삭제됩니다. 혈기 어린 칼날로 대체됩니다.
혈기 어린 칼날 - 신규 아제라이트 속성으로, 피의 갈증이 치명타로 적중하면 4의 분노를 추가로 생성하고 대아에게 6초 동안 2,145의 생명력을 흡수하는 상처 출혈 효과를 적용합니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
방어 -
강화 장갑 - 삭제됩니다. 요새의 강인함으로 대체됩니다.
요새의 강인함 - 신규 아제라이트 속성으로, 화신이 20초 동안 특화를 259만큼 증가시키고 즉시 고통 감내를 부여합니다.
이런 거 다양한 선택 가능하게 해줘봤자 유저들은 좋은 것만 골라서 하던데... 전설 다양하게 줘봤자 코어 전설만 끼던 것처럼요.. 아제라이트 특성 개발할 시간에 스킬이나 하나 더 주든가 했음 좋겠네요
이런 거 다양한 선택 가능하게 해줘봤자 유저들은 좋은 것만 골라서 하던데... 전설 다양하게 줘봤자 코어 전설만 끼던 것처럼요.. 아제라이트 특성 개발할 시간에 스킬이나 하나 더 주든가 했음 좋겠네요
무리우두없어지면 동물친구 가뜩이나 븅신인거 절대쓸일없겠네 동물친구 삭제하고 차라리 광역살상이나 넣어라
그나마 무리우두머리 있고, 그게 버프먹어서 동물친구가 그나마 사람대접 받고 있는건데 다시 쓰레기 되버림.... 블리자드는 동물친구가 갖고있는 문제점이 뭔지 아직도 모르는거 같습니다
헐 무리우두 삭제네;;
군단 전설 수준의 배리에이션도 밸런싱 못했는데, 그 몇배나 되는 수량의 아제라이트 특성이 관리될 리가 없죠. 애초에 능력밖의 물건을 가져온 걸로 보입니다. 요즘보면 걍 예전에 하던 사람들 다 떠나고 신규 인력들이 대충 하고 싶은거 큰 고민없이 싸재끼는 느낌을 많이 받네요.