이미 충분히 어려운 게임인데 아직도 보스전 앞에서 꼭 뛰어가게 만들어야 하는지 모르겠네요.
처음 몇번은 긴장감 더해주는 요소지만 트라이가 길어지는 곳에서는 보스떔에 화나는게 아니라 이것땜에 화가나요.
그냥 무의미하고 지루하고 사람 열받게하는 시간낭비에 불과해요.
세키로 정말 잘만든 게임인데 이것땜에 개인적으로는 점수 깎습니다.
이미 충분히 어려운 게임인데 아직도 보스전 앞에서 꼭 뛰어가게 만들어야 하는지 모르겠네요.
처음 몇번은 긴장감 더해주는 요소지만 트라이가 길어지는 곳에서는 보스떔에 화나는게 아니라 이것땜에 화가나요.
그냥 무의미하고 지루하고 사람 열받게하는 시간낭비에 불과해요.
세키로 정말 잘만든 게임인데 이것땜에 개인적으로는 점수 깎습니다.
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ㅇㄱㄹㅇ 유저 편의성좀 생각해줬으면 좋겠음 보스방 바로 앞에서 시작은 이제 기본인거 같은데
하다보면 구간 안전하고 빠르게 지나가는 요령이 생깁니다.
프롬스타일
안하면 그만 ㅋㅋㅋ
ㅇㄱㄹㅇ 유저 편의성좀 생각해줬으면 좋겠음 보스방 바로 앞에서 시작은 이제 기본인거 같은데
원래 유저 편의성은 무시하는 게임인데 그냥 그런가보다하고 해야죠
결사반대
세키로안삿지만..... 혹시 블본.닥소처럼 또 보스전하다가 물약떨어지면 노가다해서 물약도 사서가야하나요?
그거 때문에 보스전이 긴장감이 넘치죠. 죽으면 또 뛰어가야된다. 꼭 깨자!
하다보면 구간 안전하고 빠르게 지나가는 요령이 생깁니다.
ㅋㅋㅋ....깎으세요..ㅎㅎㅋㅋ
깎는데ㅋㅋㅋ 그러십쇼
근데 그러면 죽음에 대한 설정같은게 어그러질듯 프롬이 호평받는 이유 중 하나가 체계적인 설정이라
알만한 사람이 어휴
으 이런겜은 개인적으로는 홧병나서 못할듯
이번건 진짜보스앞에서는 즉시도전인데 미니보스들은 그게 아님 근데 미니보스도 ㅈ같은건 똑같아서 ㅋㄱㅋㄱㅋ