전투 템포도 빠른데다
중간보스 포함 보스전의 텀도 생각보다 짧아서
힘들어요...
분명 재밌긴한데
지속적인 긴장감과 빠른 반응속도를 요구하다보니
계속 붙들고 있기엔 피로가 몰려옵니다.
중간중간에 탐험하면서 루즈하게 진행할 수 있는 구간이 있었으면 좋겠네요....ㅠ
하지만 이 겜 분위기를 보니 그런거 없을 듯...;;;
전투 템포도 빠른데다
중간보스 포함 보스전의 텀도 생각보다 짧아서
힘들어요...
분명 재밌긴한데
지속적인 긴장감과 빠른 반응속도를 요구하다보니
계속 붙들고 있기엔 피로가 몰려옵니다.
중간중간에 탐험하면서 루즈하게 진행할 수 있는 구간이 있었으면 좋겠네요....ㅠ
하지만 이 겜 분위기를 보니 그런거 없을 듯...;;;
spwada77
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기존의 소울본이 반복숙달만 되면 누구나 클리어 가능한 수준이었다면 세키로는 개개인의 반응속도 같은게 뒷받침 되어야 하는 게임이죠. 저도 이거 하고 있지만 요새는 피지컬 딸려서 많이 죽긴 하네요 ㅋㅋ
전투의 긴장감을 적당히 조절해 줄 수 있는 그런게 있었으면 더 좋았을텐데... 하고 생각해 봅니다.ㅋㅋㅋ