웹상에는 "저는 수학이 싫으니까 게임개발자 할거에요!!" 뭐 이런 밈이 있는데, 오히려 현실 컴공과 학생들은 너무 수학, 알고리즘에 대한 환상(?)이라고 해야하나 동경이라고 해야하나 하여튼 본인이 잘 못한다고 생각해서 지레 겁먹고 3학년 쯤에서 포기하는 애들을 더 많이 본듯. 솔까 대기업 코테 조차도 알고리즘 경진대회에 비하면 상당히 쉬운편이고, 그냥 한 1년 꾸준히 조금씩만 연습하면 어떤 돌머리라도 턱걸이로 합격할 수준은 됨. 내가 그랬걸랑......
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실무에서는 기획으로 구현된 요구사항을 얼마나 잘 처리하냐가 중요하지
ㄹㅇ
1년....꾸준히....으악
물론 나같은 돌머리들은 열심히는 해야함 꾸준히 적든 많든 하루에 두세문제씩은 계속.... 근데 진짜 학부생들한테 해주고싶은말은 일선 개발자 수준에서 요구되는 알고리즘 능력은 재능 100%가 이니라 순수 노력으로도 충분히 커버된다는거
알고리즘 개발은 수학자들이 하는거고 프로그래머는 저걸 어따 서야 짧고 간결하며, 자원활용안하고, 버그 없이 활용될까를 고민해야지
ㄹㅇ 대기업도 a부터 z까지 개발하는것도 아니고 학부졸업생한테 알고리즘 개발을 애초에 바라지도 않은데 지레 겁먹고 포기하는 친구들이 좀 아쉬움.....