해도해도 너무 할정도로 어려움
보스,잡몹할거 없이 불쾌함 천지임
맵 이곳저곳 나오는 점프 한번 실수하면 죽는 불가마 거인은 무슨 생각으로 넣었는지 모르겠어
고렙에 갑옷 두껍게 입어도 잡몹 한두대 맞으면 죽을위기고
패턴이 피하기 어려운것보다도 한대라도 맞으면 뒤진다 이게 너무 스트레스임
하다못해 말레니아도 물새난격 하나만 파훼하면 나머지 패턴들은 쉬운데 반해
dlc 후반부 보스들은 물새난격이 몇개씩 있다고 보면 됨
겨우 공격 피해서 공격좀 할려하면 이미 다음 패턴 넘어가서 공격도 못함
렐라나 까지는 괜찮았는데 렐라나 이후부터 너무 불쾌함 진짜로
일단 하고는 있고 재미 없다는건 아닌데 막 역대급 평점인건 공감 못하겠어 솔직히
평점 높게 잡은건 게임 안하고 배경만 보거나 치트쓰고 겜한 놈들일거임
프롬이 이상할정도로 빠가 많은데 문제는 리뷰어들도 빠였다는거겠지 제대로된 평가가 불가능함
다들 이정도로 입을모아 불쾌하다 토로하니 단순히 어렵다의 문제는 아닌 모양이네
지금 스팀평가 '복합적'임 평론가라는 애들 직접 해보고 리뷰 쓴건지가 궁금해질 지경
최다회차한 고인물들도 이건좀하는데 뉴비들은 낙엽처럼쓸려나가지
난 막보 남았는데 막보빼면 렐라나가 제일 어려웠는데 ㅋㅋ
스콜라 할때랑 비슷한 느낌인데 이건 어려운게 아니라 불합리하다는 생각이...
평점 높게 잡은건 게임 안하고 배경만 보거나 치트쓰고 겜한 놈들일거임
어쩌면 방어구 안입고 부러진직검만으로 노히트올클 가능한 망자들이거나...
치트써도 길찾기 어려워서 포기 ㅋㅋ
?? : ㅎㅎ 전 쉬운데요 이런부류인 놈들일수도 있지
난 막보 남았는데 막보빼면 렐라나가 제일 어려웠는데 ㅋㅋ
다들 이정도로 입을모아 불쾌하다 토로하니 단순히 어렵다의 문제는 아닌 모양이네
회차에비해 높은레벨들고있는사람들도 어지간하면 제일 방어력높은셋끼고 두방에서 세방밖에못버티는공격들이 너무많음ㅋㅋㅋㅋㅋ빠르고 화려해서 보이지 않는것도 많고
꼬추
스콜라 할때랑 비슷한 느낌인데 이건 어려운게 아니라 불합리하다는 생각이...
뭔가 둠 이터널 심화 컨텐츠 보는 것 같다? 거기도 DLC 2부 만들 때 1부보다 더 어렵게 만드려다 테스터가 샷건 쳤다는 일이 유명하니
난 오히려 스콜라가 더 괜찮앗다봄 이건 뭔가 아니야..
최다회차한 고인물들도 이건좀하는데 뉴비들은 낙엽처럼쓸려나가지
지금 스팀평가 '복합적'임 평론가라는 애들 직접 해보고 리뷰 쓴건지가 궁금해질 지경
유로게이머 재평가행... ㄷㄷ
본편 리뷰때도 이미 기사 꽤 나왔었음 내부적으로도 소울류는 소울 팬보이 기자들이 리뷰한다고
싯팔 게임내 방어력 3위 갑옷 입고다녀도 필드몹한테 두세방이면 저세상 가는게 말이 되냐
유저:너도한방나도한방이냐? 몹:아니요 니는한방저는 여러방입니다만?
적도 한방이면 이해라도 하겠는데 체력은 늘려두고 강인도도 오지게 올려놨어ㅋㅋㅋㅋ
보스몹들은 세계관 강자들이니 어떻게든 인정하겠는데 그 격투기랑 칼 쓰는 NPC들은 이래서 설정상으로 맘에 안 듦
그냥 센 것만이면 그냥저냥 넘어가겠는데 개노잼 잠입구간이랑 아무것도 없이 진짜 말 그대로 텅텅 빈 나락 대체 어떻게 가야 되는건지 요리 보고 저리 보고 봐도 봐도 모르겠는데 알고 보니 걍 뜬금없이 포탈으로 연결된 지형들까지 전부 멘탈을 긁음 돌아보면서 곰곰히 생각해보면 이거 추천 못할만한 물건이네 싶다
어려운걸 불합리하게 만들었음
이번에 dlc 막보 2트클하는 방송인 링크 뜬거 보고 확인해보니 패턴들이 죄다 저러니 극 상성 무기가 만들어졌더라. 방패+찌르기(상태이상)이라니
난이도 올리려다가 이상하게 된게 맞는거같아
내가 버프 먹고 쌔지는줄 알았는데 잡몹들도 중후반 지역으로 갈수록 더 쌔지는거 보고 뭥미 싶었음 쫄들 강인도는 쌘데 체약도 똥칼라파워라
체력
나는 액션 게임에서 두대 맞으면 뻗는 공격력이라는게 꼭 필요한지 잘 모르겠어 옵션으로 추가가 가능한 난이도 단계에서하면 몰라도 기본 스펙이 두대 맞으면 뻗는다는건 이해가 잘 안감
프롬이 이상할정도로 빠가 많은데 문제는 리뷰어들도 빠였다는거겠지 제대로된 평가가 불가능함
거기중 평론가가 너무 어렵다면서 평점을 다른 평론기 보다 낮게 줬는데 알고보니 진짜 겜잘알 이었고
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=4474648 망자들이 직접 맛보더니 유로게이머가 옮았다면서 울더라고 ㅋㅋㅋㅋ
1회차 160렙인데 ㄹㅇ 회차플레이 예상하고 만든건지 그 뭐시기 강화해주는거 없음 피토하겠더라 영체 쓰는게 맘 편함
그나마 유일한 합법 치트키같은게 중갑 영체 슬라임이더라 영혼 재의 가호와 그림자 나무의 가호가 이중으로 들어가는지 사기 소모템 잔뜩 쥐여서 보내면 혼자 메스메르 상대로도 잘 버티던데
패턴이 거지같은건 가호로 해결이 안된다 이거군..
회복캐치고 조지는게 여전해서 피 체운만큼 빠져서 말라죽움
그머냐 방송으로 본거긴한데 장판까는 잡몹이 무슨 억까 시전하는꼴 보고 고티는 무슨 개뿔 소리하는게 공감가긴 하더라. 이건 어려운게 아니라 불쾌한거인듯
그나마 장판은 대부분 접프 한번으로 피해짐
뭐였지? 보스 바로 전인가? 장판 3연속으로 까는데 구르기로 피하면서 문앞으로 가는 구간이 있던데 보는입장인데도 역겹더라고 ㅋㅋ 나는 못할거같음 진짜
1회차 dlc난이도가 7회차 본편 난이도보다 ㅈ같을줄은 생각도 못함
이클도 힘들어하는거같던데..유게에서도 이럴정도면 어렵긴 어렵나보다.
위쳐3 블러드 와인보다 높아서 잘나왔나 생각했는데
다음주 월급 받으면 합본 살랬는데 ㄷㄷ
그냥 사자무 다중속성이 뇌절 같음 번개 하나만 쓰지
본편도 초기버전 최적화 씹구렸던거 생각하면 10점러쉬가 말이 안됨 이게 평균 94점이 고르게 나온게 아니라 죄다 10점 때리는 가운데 힙스터랑 소신러들이 6점대 줘패서 나온거거든 근데 초기버전 그래픽에 비해 최적화 상태보면 9점 8점은 몰라도 10점을 주면 안되는 물건임 웹진 내에도 프롬빠들이 많은거지
뭐 이때다 싶어서 엘든랑 내려치는 애들 많긴 하다만 현실은 유저 투표나 게임 종사자들이나 고티 투표에서 갓옵 누르고 고티 먹었다는거임
그래그래 남들 무시하고 찍어눌러야지만 자존감 채우는 팬덤임을 증명하는구나
dlc 좀 호불호 갈린다 엘든링 자체를 찍어누르는 안티들만 하겠니?
그래그래 자기들이랑 좀만 다르면 다 안티들이지 그런 마음가짐이 지금의 프롬 팬덤을 만든거란다
그래 뭐 너 같은 애들 초기때도 많았는데 결과물은 많이 달랐지 지들끼리 실컷 프롬빠 거품타령 힙스터픽 해도 되지만 자기들은 반대 소리 들으면 안되나 보구나... 너 좋아하는 게임에서도 제발 그 스탠스 유지 해주렴
어려운게 자긍심인 애들이 있음 본인 자존감 채우는거야 좋은데 남들한테 강요하는 애들이 참 많음
걍 슬라임은 항상 쓴다고 생각하고 하고 있음..
몬스터가 너무 단단해지고 딜은 개쌘대 주는 공격은 정말 찔금달음 거의 체간게이지 없는 세키로 하는 기분임 그러다가 개꿀패턴 몇번 겹치면 바로 잡을수 있고 아직 초반보스라 그런가 싶기도 하고
난 나중에 패치좀 되서 쉬워지면 해야지
걍 엘든링이 너무 쉬웠던거고, DLC는 팬들을 위한거니 기존 난이도로 돌아간 거라고 봐야지 ㅋㅋ 다만 이걸 확팩 수준으로 만드는 바람에 안살수 없게 된게 함정이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
... 엘든링 흥행 성공요소중 하나가 뉴비친화 목적으로 이전 소울라이크들 대비 난이도 떨군거 아니었음?
나도 딱 막보 잡고나서 든생각이 이게 그 점수정도 받을만한가? 싶었음. 프롬가산점 올려치기가 좀 많이 된거 같단 느낌을 받았음. 엔딩보고 씨ㅂ 꽁꽁숨겨논 놓친 보스들 다 찾아서 다 퍼먹긴했는데 DLC 2회차는 재미론 못하겠음. 불쾌, 불편한게 한두개가 아니라서 그 와중에 잘만든 보스 몇개가 있긴한데 막 패턴 연구해서 파고들생각은 현재로선 별로 안듬.. 나중에 좀 패치하고 그러면 가지고 놀아봐야할듯
사실 엘든링 본편도 후반엔 억까패턴 많아서 그냥 그대로 난이도 올렸다면 이렇게 나올거라 예상은 됬었음 물론 그게 정답일지는 모르겠는데 갠적으로 닥소3나 블본dlc 난이도 정도가 납득가는 마지노선이라고 생각함