근데 읽어보고나니 그럴만 한거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난 지금 4회차걸로 돌고있는데 최대한 맵 다돌았더니 가호 17인가 18이고 이전에 비해 뎀지가 훨 안아프긴한데
그래도 강인도 잡몹 그지같은건 똑같고 잡기패턴도 쥰나아픈거는 똑같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 막보는 버프안바르고 중력 탑블레이드 선공으로쓰는거 맞으면 바로죽음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 갸는 가호가 의미가없어 ㅋㅋㅋㅋ
메스매르잡기는 여전히 한방이지 않을까싶기도 하고..? 5회차거서 확인해바야할듯
근데 재밌기도 개재밌긴함 맵이 이렇게 연결되네 하거나 보스패턴 개멋있네 하거나 물론 당하는건 ㅈ같긴함
기믹으로 잡는것 같은거도 정보를 종이쪼가리로 알려줘서 하는것도 재밌고 물론 못찾은정보? 개열받음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
재미는 확실히 있는데 ㅈ같은부분도 참 제대로 구현해서 반응이 나뉠수 밖에 없는거같음
노잼인부분은 소각로 거인 그로기 한번으로 충분하지 않았을까… 두번까지 필요하니..?
팩트 : 소각로 골렘 앞잡은 그로기는 3번 걸어야 나옴.
ㅇㅇ 그 앞잡을 그로기로 말한거 이미 3번 텅해야 나오는건데 그걸 두번이나 해야 잡을수 잇잖슴 ㅋㅋㅋ
보동 대경직=그로기라서 구분이 안되는데 소각로 거인은 이번 작에서 유독 그게 분리된 케이스라서 ㅋㅋㅋ
아 그건 두 번 맞지.
소각로 거인은 솔직히 대경직 두번 주면 넘어지게 했으면 지금보다 훨씬 나았을듯. 그로기 두번 = 대경직을 양다리 합산 6번 줘야 하는데 이게 시간만 졸라 잡아먹고 짜증만 남.
ㄹㅇ 차라리 그러면 나았을듯 진짜 뇌빼고 치고 점프 치고 점프 무한반복하니 걍 노잼됨…
그리고 첫 두번에 비해 마지막 세번째가 진짜 안터짐
체감상 경직도 필요량이 점점 누적되는듯
그래서 한다리만 패지 말고 양다리 골고루 패야함.
존나 단순반복 작업이라 썩은물도 이해 못하고 그렇다고 ㅈ같은 부분이 없는것도 아니라 일반 유저도 이해 못할 DLC 최고로 아무도 만족못할 몬스터라 생각함