프롬이 소울류 DLC 낼때 고질병이 있는데 바로 몹들 강인도를 곱창내는거임
2 기억해보샘 DLC가자마자 그소로 때려도 경직이 안걸림 잡몹이!
물론 보스들도 강인도 엄청높음 그러니까 강인도 부분으로 프롬은 디엘시에서 본래 그랬다하면 그건 맞는말임
근데 그렇다고 한두대 맞는다고 아프긴해도 죽지는 않았음 사실이건 그림자파편 때문인데 싹다 먹어야 풀강가능은 에바임
진짜 즐거운 모험시키려면 지금의 2~3배는 맵에 뿌리고 적당히 안먹어도 풀강되게 해야함
그리고 그 ㅈ같은 2도 보스 패턴이 안보일 정도로 빨라서 죽지는 않음. 보스 움직임은 보이는데 내 손이 느리거나 구르기 타이밍 놓쳐서 맞는거지
근데 엘든링Dlc는 보스 패턴이 눈으로 못쫒을 정도로 빠름. 그래서 불합리하다 느끼는거. 들어가자마자 영체소환 못하게 견제넣는것도 그렇고 불쾌한 요소가 많음
보스들 호전성도 당연히 줄여야함
솔직히 나도 2 좋아하긴 하는데 2는 좀 이질적인 부분이 있는 거는 인정하는 부분이라 동의하기에는 애매하네
그래도 렐라나는 영체 뽑을수있게 꽤 멀리서 시작하던데 호그라이더 그새끼는 영체 소환 끝나자마자 사냥개스텝 갈겨야됨
원래도 그랬던 애들이 이번에 선을 좀 시게 넘은거네