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재미는 후순위로 보내버렸으니
가르치고 싶으면 게임 말고 교육프로그램 만들라고
아이스크림을 주문했는데 샐러드를 주면 가게 사장 뚝배기 깨야지
사탕먹으러 사탕가게왔는데 갑자기 샐러드 주면 딴데가지..
게임은 재미가 1 이야 재미가 있어야 노가다를 하지. 이건 사탕이고 샐러드가 아님. 식탁이지 식탁이 있어야 의자에 안자서 밥을 먹지. 식탁도 없는데 누가 의자에서 밥을 먹어
왜 시바 힘든 노동을 마치고 스트레스 풀려고 하는 내돈주고 하는 게임에서 샐러드를 퍼먹어야되냐고 댕청이새끼들아.
이런 점에서는 서양 게임 업계는 미야모토를 본받아야 한다고 봐....
물론 '내가 작품을 만드는 건가 상품을 만드는 건가' 에 대해서는 예술 업계인들은 늘 고민해야 하겠지만....
언제나 젊게 사실려고 노력하는 위인이시지.
대다수가 딸피임 ㅋ