뭔가 이것저것 많이 생겨서 솔직히 아직 잘 적응이 안되
일단 걍 튜토 대로 하긴 했는데 그 헤르타 시뮬 우주 같은것 같은데
이것도 주마다 해야 하는건가 적합레벨은 뭐지 깰때 마다 뭔가 레벨이 오르는것 같은데
주기연산 이게 뭐 기간 있고 하는거 보니까 뭔가 기간 지나면 리셋 되는것 같은데 기간마다
보스가 달라진다는건가 여기 보상 털어 먹으려면 뭐 해야 하는거지 너무 어렵지 않음 좋겠는데
뭔가 이것저것 많이 생겨서 솔직히 아직 잘 적응이 안되
일단 걍 튜토 대로 하긴 했는데 그 헤르타 시뮬 우주 같은것 같은데
이것도 주마다 해야 하는건가 적합레벨은 뭐지 깰때 마다 뭔가 레벨이 오르는것 같은데
주기연산 이게 뭐 기간 있고 하는거 보니까 뭔가 기간 지나면 리셋 되는것 같은데 기간마다
보스가 달라진다는건가 여기 보상 털어 먹으려면 뭐 해야 하는거지 너무 어렵지 않음 좋겠는데
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유튜브 ㄱ
솔직히 보고도 잘이해가 안가더라 ㅋㅋ
그거 우리도 첫 컨텐츠라 다들 잘 모를걸
아 이거 나온지 얼마 안된 컨텐츠 인가 보네
주마다 1번 깨고. 그 깼을 때 축복이랑 기물정보를 저장해두고 그 주간 악세파밍에 써먹을 수 있음. 이제 악세파밍 할 때마다 시뮬 돌리는 게 아니고 체력 안빼고 시뮬을 한 번 깸=>그 클리어 데이터로 보스전만 뺑이돌리면 1바퀴마다 악세 1 번씩(체력소모는 40씩) 캘 수 있음.
악세파밍 간략화시키면서 시뮬우주 개편하고 초회클리어 보상 좀 넣어준 느낌
아하
차분화우주 = 시뮬1 곤충2 황금3 차분화4 적합레벨 = 그냥 단계별 보상 주기연산 = 여기에 걸린 조건으로 깨면 주마다 적합 경험치 1000씩 더 줌
적합 레벨은 그냥 보상 받는 용도라고 생각하면 되고 주기 연산은 매주 1회씩만 클리어하면 되는 거라고 보면 됨 주기연산은 가중기물이나 방정식을 처음에 정해주는 방식이라, 그게 주로 쓰는 팟에 맞으면 그대로 쓰면 되는데 안 맞으면 일반연산에서 따로 세팅하는 게 좋지