19일 6월 2024년
시즌 2.0 FAQ
내용물
WONY 확장
계절과 비계절의 등장인물
맨헌트 2.0
계절 여행
PvP
멀티플레이어와 매치메이킹
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에이전트 여러분, 올해 말 시즌 2.0이 적용된 디비전 2에 시즌 캐릭터가 도입되는 것에 대한 우려를 들었습니다. 시즌 캐릭터가 기존 주인공들에게 어떤 영향을 미칠지 명확히 밝히고 시즌 2.0에 대한 몇 가지 질문에 답하고자 합니다.
시즌 2.0의 주요 아이디어는 경험 전체를 변형시켜 현재의 반복적인 시즌 모델에서 탈피하는 것입니다. 당신의 주인공들과 함께라면, 우리는 다양한 진행과 파워 레벨을 고려해야 하기 때문에 모두가 즐거운 균형 잡힌 경험을 만드는 것은 거의 불가능합니다. 모든 플레이어를 레벨 1에서 시작하면 특정 과제에 직면했을 때 진행 여정의 위치를 명확하게 이해할 수 있습니다. 간단히 말하면, 정확하게 도전을 하기 위해서는 새로운 시작이 필요합니다.
또한, 계절 재설정은 각 시즌이 끝날 때마다 수정자가 단계적으로 제거되어 영구적인 메커니즘이 허용하는 것보다 훨씬 더 게임 플레이에 영향을 미칠 수 있는 자유를 제공하기 때문에 계절 재설정은 또 다른 흥분의 층을 가져옵니다.
6년차 소개에서 중요한 세부 사항 하나를 누락하였습니다. 개편된 시즌 진행으로 '인터미션'으로 알려진 각 시즌의 마지막 2주 동안 주인공을 데려올 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 인터미션을 통해 실험, 전략 및 지배력을 위해 현재 무기고를 사용하여 새로운 콘텐츠와 시즌별 진행으로 주인공을 다시 방문할 수 있습니다. 인터미션을 시작할 때 SHD 레벨, 숙련도 순위, 보관 아이템, 수집품 등 시즌 캐릭터로 획득한 모든 보상이 주인공에게 전달됩니다. 이 이적을 통해 메인 에이전트와 함께 남은 시즌을 경험하기로 선택할 경우 주인공이 그 어느 때보다 강력해지고 시즌의 클라이맥스(정상 또는 마스터 난이도)에 대처할 준비를 할 수 있습니다. 완전히 새로운 방식으로 즐겨찾기를 볼 수 있는 준비를 하세요!
이 기간 동안 시즌 캐릭터가 로스터에 추가되어 시즌 캐릭터 또는 선호하는 주인공과 함께 시즌 클라이맥스 미션을 수행할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
시즌 2.0에서는 시즌별 캐릭터 진행 속도가 크게 빨라져 레벨 40에 더 빨리 도달하고 SHD 레벨을 더 빠른 속도로 얻을 수 있습니다. 이 진행 상황은 인터미션을 시작할 때 당신의 주인공과 공유될 것입니다. 계절 캐릭터에 대해서는 전문성 업그레이드를 사용할 수 없습니다. 대신 전문성에서 발생하는 전력 부족을 고려하여 SHD 워치 보너스가 증가합니다. 숙련도는 여전히 시즌 캐릭터로 획득할 수 있으며 시즌이 끝나면 병합됩니다. 숙련도만으로는 게임 플레이에 영향을 미치지 않습니다.
마지막으로 시즌 캐릭터가 레벨 40으로 진행되면 다시 전체 캠페인을 완료할 필요가 없습니다. 대신 특정 잠금 해제를 위한 특정 미션을 완료하는 것에 대해 걱정하지 않고 경험하는 콘텐츠를 자유롭게 선택할 수 있습니다.
그러나 시즌 캐릭터로 전환하는 것 이상의 변화가 있을 것입니다. 이러한 변경 사항을 안내하기 위해 향후 몇 달 동안 라이브 Q&A 세션, PTS 및 다양한 라이브 스트림을 진행하여 자세한 정보를 공유하겠습니다. 또한 6년차 시즌 1 "First Rogue" 페이지를 탐색하시기를 권장합니다. 몇 가지 질문에 답할 수도 있습니다.
WONY 확장
Q: 뉴욕 확장의 군벌들은 이제 새로운 선수들에게 무료입니까?
A: WONY DLC는 계속 유료 콘텐츠입니다. 원 엔드게임 업데이트와 함께 나타난 핵심 변화는 WONY를 소유하는 것이 더 이상 레벨 40에 도달하고 장비, 게임 모드, 맨헌트와 같은 엔드게임 콘텐츠에 액세스하는 데 필요하지 않다는 것입니다.
Q: WONY Expansion 뒤에 잠긴 콘텐츠는 무엇입니까?
A: 스킬, 스토리 미션, 뉴욕 지도는 익스팬션 전용입니다.
레거시 맨헌트 미션을 수행하면 수리 트랩, 파편 트랩 또는 EMP 스티키에 대한 스킬 변형에 액세스할 수 없습니다. 이 스킬은 WONY 확장의 특정 보스와 연결되어 있으며 플레이어는 이 스킬을 사용하려면 WONY의 스킬 플랫폼을 잠금 해제해야 합니다. 유일한 차이점은 클라이맥스 미션으로, 메인 게임을 통해 펄스를 이미 잠금 해제한 경우 WONY 소유권에 관계없이 페이 라우를 물리치고 아킬레스 펄스 스킬 변형을 획득할 수 있습니다.
Q: Legacy Manhunt를 플레이하기 위해 뉴욕 지도에 계속 액세스할 수 있습니까?
A: WONY 소유권이 없는 플레이어는 뉴욕에 설정된 레거시 맨헌트 미션에 접속할 수 없습니다. 클라이맥스 위치로 빠른 이동을 시도하면 게임 내 알림을 받게 됩니다.
계절 및 비계절 캐릭터
Q: 추가 저장 공간 및/또는 추가 문자 슬롯이 제공됩니까?
A: 추가 캐릭터 슬롯이 추가되어 시즌 2.0을 지원하고 추가 저장 공간이 제공됩니다. 단, 개별 시즌별로 추가 슬롯이 추가되지 않는다는 점에 유의할 필요가 있습니다.
Q: 새 시즌이 시작되면 슬롯이 모두 찼을 때 캐릭터를 삭제해야 합니까?
A: 시즌별로 추가 슬롯이 제공되지 않기 때문에 메인 로스터에 어떤 캐릭터를 보유할지 선택해야 합니다. Year 6 Season 2부터는 최대 5자까지 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 6년차 시즌 2의 초기에는 이미 4개의 캐릭터가 있는 경우 추가 슬롯을 사용하여 시즌의 다섯 번째 캐릭터를 추가할 수 있습니다. 단, 6년차 시즌 2 종료 시 5개의 캐릭터가 있는 경우, 1개의 캐릭터를 제거하여 새로운 시즌 캐릭터를 위한 공간을 마련해야 합니다.
Q: 향후 게임 콘텐츠의 90%를 사용할 수 없다면 주인공을 유지하는 이유는 무엇입니까?
A: 시즌 캐릭터와 비시즌 캐릭터 모두 의미 있는 역할과 멋진 게임을 할 수 있도록 조치했습니다. 현재 모델은 많은 플레이어가 계정 수준에서 일부 캐릭터를 자신의 주인공에 대한 지원으로 사용하는 방식을 강화합니다. 시즌 캐릭터는 맨헌트와 수식어를 통해 시즌에 멋진 경험을 제공하는 것 외에도 유사한 목적을 수행합니다. 또한, 시즌 캐릭터는 전체 계정 진행에 기여하기도 하는데, 이는 주인공의 파워 레벨을 통해 표현됩니다.
주인공은 계정의 기반으로 남아 있어 플레이어가 최고의 파워와 난이도로 도전할 수 있습니다. 또한 다가오는 DLC는 기본 캐릭터와 해당 파워 레벨에 도전할 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 시즌이 아닌 캐릭터만 레거시 맨헌트에 액세스할 수 있습니다.
Q: 시즌 외 주요 캐릭터들을 위한 새로운 콘텐츠가 있을까요?
A: 시즌 외 캐릭터는 WONY와 향후 DLC를 포함한 기존의 모든 게임 콘텐츠에 계속해서 액세스할 수 있습니다. 지금 당장은 다른 급습이나 습격을 도입할 의도가 없습니다.
Q: 계절별 캐릭터는 기존의 재보정 라이브러리에 액세스할 수 있습니까?
A: 재보정 라이브러리는 계절별 캐릭터와 비계절별 캐릭터 간에 공유되며, 유일한 예외는 계절별 장비입니다. 시즌 중에는 시즌별 장비 재능을 도서관으로 이전할 수 있으며, 그곳에서 인터미션 시작 시 주인공에게 접근할 수 있습니다.
Q: 계절별 캐릭터는 계정 전체의 리소스/자료를 사용할 수 있습니까?
A: 시즌 캐릭터는 별도의 공유 자원과 자료 풀이 있으며, 이 풀은 시즌 외 캐릭터 풀과 공유되지 않습니다.
Q: 재고와 비축량이 최대로 소진되면 시즌이 끝나고 시즌 캐릭터가 정규 로스터에 병합된 후 전리품을 잃게 됩니까?
A: 시즌이 끝나고 인터미션이 시작되면 시즌 아이템을 메인 풀로 쉽게 전환할 수 있는 임시 보관물이 수여됩니다. 그 과정에서 무엇을 보관하고 폐기하거나 해체할 것인지를 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 그러나 Y6S3부터는 임시 저장소에 항목이 남아 있으면 새 시즌 캐릭터를 만들 수 없습니다.
Q: 하드코어 캐릭터는 어떻게 영향을 받습니까?
A: 각 시즌이 시작될 때마다 하드코어 또는 일반 시즌 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 이 선택은 시즌이 끝나면 시즌과 주인공이 결합할 때 추가 하드코어 캐릭터를 로스터에 추가할 수 있는 기회를 제공합니다. 기존 하드코어 캐릭터는 진행 상태를 유지하며, 인터미션 기간(시즌 종료 전 마지막 2주)에 공유할 수 있습니다.
Q: 시즌별 캐릭터는 글로벌 이벤트에 액세스할 수 있습니까?
A: 현재와 같은 글로벌 이벤트는 시즌 진행 및 현재 상태의 수식어와 호환되지 않아 시즌 외 캐릭터 전용으로 유지됩니다. 그들은 게임에 이미 존재하는 확립된 회전 모델을 고수할 것입니다. 시즌 캐릭터는 시즌 경험을 향상시키기 위해 맞춤화된 자체 버전의 글로벌 이벤트를 받게 될 수도 있지만, 이 구현은 나중에 이루어질 것입니다.
맨헌트 2.0
Q: 새로운 마스터 난이도는 시즌 외 캐릭터에 적용할 수 있습니까?
A: 네, '마스터 난이도의 클라이맥스 미션'은 인터미션 기간 동안 시즌 캐릭터와 비시즌 캐릭터 모두 가능합니다. 시즌 간 2주 동안 진행됩니다.
Q: 시즌 캐릭터의 참여와 맨헌트를 연결하는 이유는 무엇입니까?
A: 시즌 2.0에서는 게임 플레이 수정자와 시즌 아이템 등의 특징을 활용하기 위해 적절한 파워 레벨을 가진 캐릭터를 활용하여 시즌 구조를 통해 스토리를 최적으로 경험할 수 있습니다. 스토리는 이 새로운 역동성을 수용하기 위해 조정될 것이며, 시즌 내내 여러 에이전트가 역할을 수행합니다.
또한 시즌이 끝난 후 플레이어는 시즌 또는 기본 캐릭터를 사용하여 클라이맥스 미션을 선택할 수 있습니다.
계절 여행
Q: 시즌 2.0은 무엇으로 구성됩니까?
A: 계절 미션, 계절 프로젝트, 맨헌트 스카우트 및 우선 목표 등 15주간의 다양한 활동이 있으며, 이후 2주간의 인터미션 기간을 통해 계절 캐릭터를 활용할 수 있습니다. 계절이 아닌 캐릭터는 계절 중 언제든지 액세스할 수 있지만 2주 인터미션을 제외하고는 계절 콘텐츠에 액세스할 수 없습니다.
Q: LVL 40까지 가속 분쇄하는 데 대략 얼마나 걸릴 것으로 예상됩니까?
A: 계절이 아닌 캐릭터의 경우 완료하는 데 약 45시간이 소요되며, 계절 캐릭터의 경우 동일한 활동에 약 15시간이 소요될 것으로 예상됩니다.
Q: LVL 40으로 가는 계절은 현재와 동일한 활동으로 구성됩니까? 아니면 계절마다 다를까요?
A: 레벨 40에 도달하기 위해 시즌 여정은 가이드 역할을 하며, 큰 완료 보상을 제공하는 간단하고 빠른 도전을 제공하는 동시에 주요 게임 시스템 잠금 해제를 통해 플레이어를 도울 것입니다. 또한 모든 시점에서 플레이어는 게임 내에서 다양한 다른 활동을 더 빠른 진행률로 완료할 수 있습니다. 각 시즌에는 플레이어와 적 NPC 모두에 영향을 미치는 고유한 계절 수정자가 등장하여 이전에 플레이한 콘텐츠에서 다른 경험을 제공합니다.
Q: LVL 1-40 그라인딩 중에 시즌 스토리 비트가 도입됩니까, 아니면 플레이어가 LVL 40에 도달해야 경험할 수 있습니까?
A: 시즌 6 시즌 2의 업데이트된 시즌 여정은 레벨에 관계없이 모든 플레이어가 스토리를 경험할 수 있는 기회를 제공합니다. 즉, 새로운 스토리 콘텐츠는 더 이상 레벨 40자 뒤에 갇히지 않습니다.
Q: 플레이어가 시즌 보상을 모으기 시작하려면 레벨 40에 도달해야 합니까?
A: 시즌 보상은 40레벨로 제한되지 않으며, 시즌 여행, 시즌 패스 및 기타 게임 내 시스템을 통해 잠금 해제된 다양한 보상이 1~40레벨로 제공됩니다. 또한 수집품을 통해 맨헌트 이야기가 점차 전개되어 플레이어가 단계적으로 진행할 수 있습니다.
Q: 계절별 수집품은 어떻게 됩니까?
A: 시즌 종료 전 마지막 2주 동안 진행되는 인터미션 기간 동안 SHD 레벨, 숙련도 순위, 보관 아이템, 수집품 등 시즌 캐릭터와 함께 획득한 모든 보상이 주인공에게 전달됩니다.
Q: SHD 시계에 액세스할 수 있습니까?
A: 시즌 2.0에서는 시즌별 캐릭터 진행 속도가 크게 빨라져 40레벨에 더 빨리 도달할 수 있고 SHD 레벨을 더 빠른 속도로 얻을 수 있습니다. 이 진행 상황은 시즌이 끝나면 귀하의 주인공과 공유될 것입니다. 그러나 빠른 진행은 일정 수준까지만 가능합니다. 도달하면 SHD Watch 진행이 정상 속도로 재개됩니다.
Q: 기존 LVL 40 캐릭터가 시즌 콘텐츠에 참여할 수 없는 이유는 무엇입니까?
A: 시즌 2.0의 주요 목표는 모든 플레이어가 평평한 경기장에서 최종 게임 콘텐츠에 참여할 수 있도록 할 뿐만 아니라 보다 통제된 진행을 기반으로 경험을 미세 조정할 수 있도록 하는 것입니다. 또한 수정자와 시즌 리셋은 영구적인 메커니즘이 허용하는 것보다 훨씬 더 게임 플레이 문제를 증가시킬 수 있는 레버를 제공하므로 장기적인 결과를 피할 수 있습니다.
PVP
Q: 시즌 캐릭터 도입이 PVP에 어떤 영향을 미칠까요?
A: 시즌 캐릭터는 시즌 리셋이 가져오는 레벨 플레이 필드를 고려하여 적절한 파워 레벨에서만 다른 시즌 캐릭터와 매치할 수 있습니다.\
Q:수정자는 PvE와 PvP 모두에서 작동합니까?
A: 수식어는 PvE 전용입니다.
Q: 계절별 캐릭터는 별도의 DZ가 있습니까?
A: 네, DZ 풀장은 계절과 비수기가 따로 있습니다.
멀티플레이어 및 매치메이킹
Q: 시즌 캐릭터 도입으로 중매가 어떻게 변할까요?
A: 시즌 캐릭터는 시즌 리셋이 가져오는 레벨 플레이 필드를 고려하여 적절한 파워 레벨에서만 다른 시즌 캐릭터와 매치할 수 있습니다.
Q: 계절적 사례와 비계절적 사례의 균형을 어떻게 맞출 계획입니까?
A: 오래된 기어가 계절별 테마와 일치하면 리밸런싱 및 리폼이 가능합니다. 적합하다고 판단되는 변경 사항은 비수기 장비에도 적용됩니다. 저희의 목표는 계절 수정제와 계절 장비 사이의 균형을 유지하는 것입니다. 플레이어들이 매 시즌 강력한 빌드를 찾도록 권장합니다.
/디비전2팀
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새로운 도전 해볼꺼야 하면서 핵&슬래쉬 스타일 계열 게임의 시즌을 따라 하겠다는 건데 이건 새밀한 밸런소 조정 할 줄 아는게 아니면 도전 안하는게 좋을텐데 참 걱정 되게 하네요....
ps 참고로 운영진들은 얼마나 게임을 모르냐면 게임 플레이 할 때 한 개발진이 게임을 했는데 어려움 통제지점을 못 밀었다... 그래 놓고선 집중 하게 유저들 보고 채팅 치지 말라고 했다...
그냥 게임 만들기 싫다고 해라....고인물을 넘어 석유만 가득한 겜에 뭔....에라이..
그렇게 반대 많이 처먹는데 밀고나가네. 프레드릭 개객기 다시 디비전으로 돌아온건가..