컨디션 버프 고려하고 디자인 하시나요?
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감독 버프 부스터 만 신경 씁니다.
랭커분들 유튜브보면 뭐 감독이 몇이면 이게 몇올라가니까 이정도 주고 부스터로 2오르니까 이정도 주고 이런식으오 올리더라구요 저같은 하수는 머리아파서 그냥 보고 따라하는식입니다 ㅋㅋㅋ
하수지만 더 주기 아까울 때가 있긴있더라구요. 다음 재능초기 무료기간 때 다시 만들려구요.
저같은경우는 예로들어서 속도101이 맥시멈이라치면 컨디션12시일경우 모든 혜택을받기위해 속도는 99까지만줍니다
능력치 100 이상은 부스터와 감독버프로만 가능합니다 감독버프+부스터 다 받고 99는 컨디션이 좋아도 100돌파가 안 됩니다
닭이먼저냐 달걀이먼저냐 아닌가요?ㅎㅎ 허브상에는 부스터 감독받아서 99찍으면 컨디션으로 101나오네오
공식 게임 설명에 나와있습니다
그럼 부스터 감독버프포함 97까지만 맞춰야 컨디션 혜택을 볼수있는거네요 이러면 그동안 하던 재능이 완전 나가린데ㅜ 그러면 슈조가 들어가면 어찌되나요??
허브 보니까 부스터로 100을 돌파할 수 있는 능력치를 99로 맞춰놔도 컨디션이 상승하면 100을 돌파하는 것으로 나오긴하네요 (하지만 허브가 코나미 공식앱은 아니니 100프로 신뢰할 수 있는지는 모르겠네요ㅎㅎ) 슈조는 코나미 공식설명이 명확하지 않아서 뇌피셜은 자제하겠습니다ㅋ
그럼 부스트 안 받는 항목은 99 찍어봐야 의미가 없다는 말씀인가요?
그건 허브에서도 컨디션 올려도 99이상 올라가지 않습니다 단 유료감독 +1버프로는 100이 됩니다 예를들어 사비알론소 순발력+1이라서 부스터 없는 선수도 순발력 99까지 올리면 100이됩니다 이건 게임에서 적용된 부분이고요