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히트박스 ㅍㄹㄴ.
패링, 저스트 회피로 피해도 되지만 시프트업이 히트박스에 상당한 공을 들인게 보이네요
게임하면서 히트박스에 감탄한거 모았습니다
이번엔 히트박스군요. 요ㅛ즘 알람뜰때마다 공략 잘 보고 있습니다.
진짜 미친겜이네 이거
와 이게 된다구요?ㄷㄷ 얼마나 열심히 만든건지
고인물들이 등장하면 얼마나 고여버릴까 생각이 드네요 ㅋㅋ
저 꼬리로 촉! 하는거 살짝 피해질때마다 진짜 장난 아니다 싶더라고요
진짜 공중회전베기로 횡단으로 오는 공격 슬쩍 피하며 때릴 때 쾌감 쩔던데...진짜 액션 게임 답게 세세한 부분까지 신경 썼네요. 모 게임들은 옆에 빈공간에 칼 박혀도 내가 맞더만...영상 잘 봤습니다.
저러면서 회피는 범위 판정을 줘서 퍼회 판정 받게 해주죠. 정말 정교하게 만들었어요.
와 이정도면 프롬급 변태히트박스인데
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와 이게 된다구요?ㄷㄷ 얼마나 열심히 만든건지
이번엔 히트박스군요. 요ㅛ즘 알람뜰때마다 공략 잘 보고 있습니다.
진짜 미친겜이네 이거
와 이게 된다구요?ㄷㄷ 얼마나 열심히 만든건지
고인물들이 등장하면 얼마나 고여버릴까 생각이 드네요 ㅋㅋ
저 꼬리로 촉! 하는거 살짝 피해질때마다 진짜 장난 아니다 싶더라고요
진짜 공중회전베기로 횡단으로 오는 공격 슬쩍 피하며 때릴 때 쾌감 쩔던데...진짜 액션 게임 답게 세세한 부분까지 신경 썼네요. 모 게임들은 옆에 빈공간에 칼 박혀도 내가 맞더만...영상 잘 봤습니다.
저러면서 회피는 범위 판정을 줘서 퍼회 판정 받게 해주죠. 정말 정교하게 만들었어요.
와 이정도면 프롬급 변태히트박스인데