공식 방송외에 IGN 에서 나온 플레이 영상 을 보시면 더 좋습니다.
1. 몬스터 에게 유효한 속성을 더 직관적으로
1) 테스트 버전
2) 오픈
수치가 적용되는 속성은 속성 아이콘 왼쪽 에 화살표에 불빛이 들어온다.
적용되지 않거나 현재 속성 수치가 쌓이지 않는 경우에는 화살표에 불빛이 뜨지 않는다.
2. 장판 범위 변화
1) 테스트 버전
2) 오픈 `
빨간색에서 남색으로 바뀌었다.
몬스터 타입별로 다른건지는 아직 방송에서 확인 불가능
3. 제로 공동 지역에서 얻은 버프 카드 를 직관적으로 확인 하기
수치가 늘어나면은 숫자가 커지며 버프가 적용되고 늘어났음을 알수있음
좌측 상단을 보면은 더욱 명확히 알수있음
1) 테스트 버전
2) 오픈 버전
5. 보스에게 적용되는 디버프 확인 가능
왼쪽 에테르 속성 아이콘은 일정량의 에테르 속성을 쌓으면 생기는 상태이상
오른쪽 가방은 니콜의 디버프
그리고 아이콘 원형 주변에 노란색을 입혀 디버프 유지시간을 보다 직관적으로 알수 있게 했다.
보스 본인에게 걸린 버프상태 까지는 방송내에서 확인 할수가 없었다.
6. 제로 공동 구역에서 주간 퀘스트 보상 추가
기존 클베 에서는 B A S 등급 총3가지만 있었는데 대공동부라고 해서 이번에 새롭게 추가되었다.
7. 마을 전용 컨텐츠 추가
8. 제로공동구역 / 시유 방어전 스테이지 변경
기존에는 주인공의 비디오 가게에서 선택 할수 있었지만 IGN 에서 새롭게 제공된 영상을 보면은 최종컨텐츠인 제로공동구역과 시유 방어전이 완전 새로운 지역으로 가서 선택해야 한다.
위험 지역임 을 강조하기 위해 군사 전초 기지에서 시작하게된다.
오... 엄청 재밌어 보이네요. 어여 빨리 오픈했으면!
정리 고맙습니다