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현재 증명한 국산 게임의 희망 3대장 1. P의거짓 - 네오위즈 2. 데이브 더 다이버 - 민트로켓사업부(넥슨) 3. 스텔라블레이드 - 시프트업 이곳은 레알 진짜 찐 개발사들임........ 많이 칭찬해주고 응원해주자.
불가능 합니다.
도박 전문 회사에게 게임을 요구하시면 안됩니다.
리니지 탈피하겠다며 만든게 TL인데 ㅋ
AAA만 게임이 아닙니다. 얼마나 들어갔냐? 그래픽이 좋으냐가 중요한가요? 재미가 훨씬 중요하죠.
피의 거짓 구매했다가 취소했는데 스블 사고나니 피의 거짓도 하나 사줘야겠단 생각이 드네요... 90년대 오락실 한창 드나들때부터 겜했는데 그간 한국 게임들 행보랑 스블 잘나온거보면 사서 응원해주고 싶네요ㅜㅜ
현재 증명한 국산 게임의 희망 3대장 1. P의거짓 - 네오위즈 2. 데이브 더 다이버 - 민트로켓사업부(넥슨) 3. 스텔라블레이드 - 시프트업 이곳은 레알 진짜 찐 개발사들임........ 많이 칭찬해주고 응원해주자.
넥슨이 마지막 희망일 줄이야 어찌알았겠는가......
산나비
스컬 산나비 말고 더 없낭..?
?? 배틀그라운드
스컬, 산나비 말고는 디맥이 있어요. 그리고 끝판왕 배그가 있고요
진승호 디렉터님 베리드 스타즈, 무적한군 님 메탈릭 차일드도 응원합니다.
어... 시프트업은 좀... 아무리 갓겜 만들어냈어도 시프트업은 좀....
데차의 업보가 있긴하지만, 잘한 부분은 잘했다고 평가하는게 좋겠지요.
다른건 몰라도 최적화 부분에서 AAA급 한국산 콘솔게임이 왠만한 메이져 서양, 일본기업들보다 더 뛰어난게 놀라울다름임 피거짓은 어쩌다 한번이겠지 했는데 스텔라 보니까 한국업계 실력이 좋았던거
보니깐 다른곳들은 발매일에 쫒겨서 발매하기 급급한데, 한국 콘솔 게임들은 초기다 보니깐 신중해서 완성도에 1년이상 투자하는 성의를 보여서 그런것 같음....사실 최적화도 개발비에 포함될만큼 중요한 과정인데, 요새 이런거 안좋은 회사들은 그냥 발매하고, 대충 패치로 때울려다가 망함...
성능모드 1440p 고정 60프레임. 쨍한 화면발과 탁트인 시야, 잘 채워진 오브잭트 그리고 준수한 볼륨감. 근데 용량이 30기가. 갓.
기술력 아마 세계 최고 수준일걸요 그 동안 언리얼 많이 쓰기도 했고 단지 돈이 안 되서 진출 안한거라... 지금 진출한것도 온라인이 포화 상태니 새로운 먹을거 찾다가 나온거라 봐야해서 근데 성과는 좋은거 같은데 과연 상정했던 수익에 도달했는지는 다음 작품이 나오냐 아니냐에 달렸겠조
온라인 게임 만들때 기본 소양중 하나가 최적화라서 한국의 최적화 기술이 좋다는 얘기도 있어요. 한국 개발사들의 경쟁력중 하나 같네요
우리나라가 온라인 게임 위주라 허름한 피씨방에서도 게임이 돌아가게 만들어야 팔려서 최적화 부분에 한해서는 거의 최고수준은 맞을거임 그리고 개발엔진도 콘솔자체 엔진보다 언리얼이 대세다보니 더 적응하기 쉬운것도 있고
콘솔로 발매한 한국게임은 가능하면 모두 구매중. 가차겜 그만 만들고... 힘좀내자.
Nc도 이런거 하나 내보자
Ai model
불가능 합니다.
1억 이하 결제는 무과금인 콘솔겜 나올듯요…
Ai model
도박 전문 회사에게 게임을 요구하시면 안됩니다.
Ai model
리니지 탈피하겠다며 만든게 TL인데 ㅋ
그 우리가 다 아는 NC는 아니져?
ㅈㄹ하지마세요 절대적으로 영원히 불가능합니다.
능력있는 개발자들 이미 다 떠나서 겜 만들 능력도 없음
답이 없어 보이는데... 사람을 다 바꾸지 않는 이상
나름 목적이 있어서 거기 오랜 기간 지켜봤는데.. 거기는 게임으로 돈을 벌려 한다기 보다는 돈이 되는 걸 찾다보니 게임을 이용하는 느낌이라.. 지금 남은 기술력이래야 서버를 물량을 때려박는 식의 기술 말고는 그닥..
nc:돈이 될까?
nc: 오 ps5 리니지 만들어 볼까?
어디가서 자랑할 수 있는 내 게임인생 최대업적. '나 진심 리니지 시리즈는 단 한번도 해본적 없음' 진심 나 이거 개감동 ㅋㅋ
이게 현실이 될수도잇음
저시프트가 nc에서 나온 애들일텐데 돈 많으니까 개발자들 다시 끌어모을순 있을듯
어떤 유의미한 결과물을 내기 전까진 절대로 신뢰할 수 없음 ㅋㅋ 도박컨텐츠 양산업체라서
감개무량이란 말이 이때 쓰는 거지 ㅠㅠ
할 수 있으면서 그동안 왜 안했던거야 대체... 아직 갈갈멀지만 우리도 국제 연말 게임상 하나 받는거 목표로 하자
결국 돈 문제죠 시프트업도 그 만큼 먼저 돈을 벌고 리스크를 적게 가져가서 콘솔게임 게발에 도전 한거고요.
투자자들 설득하는게 불가능하죠 전례가 없는데. 이건 니케로 대박쳤으니 가능했던거
지금 자이온에서 재밌게 플레이 중인데 게임 알차게 잘 만듬 듀얼센스 손맛 머리카락 휘날리는거 뛰거나 걸을때 바닥에 따라서 소리가 달라진다던가 암튼 대충 만든게임은 아님 덤으로 이쁜 캐릭터가 화려한 액션연출을 보여주는 건 덤 아주 잼있음 단점도 보임 황무지나 에이도스에서 텍스쳐가 너무 눈에 띄게 저질임 배경마다 음악이 깔리는데 음악이 솔직히 다 좋은데 계속 들으니 좀 피로해짐
확실히 음악 처음 들을땐 좋았는데 계속 같은 계열이라 피곤해지긴 함
스텔라 삿고 데이브 삿고 피의 거짓은 게임패스로 했네 나즁에 스팀 세일하면..
창세기전도 삿다 !! 애국이네..ㅡㅜ
캬
앞으로 나올 협업게임 하나있긴있는데 엔씨가 개발하고 소니 IP ㅋㅋㅋ 왜 이렇게 기대가 안되냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
엔씨는 게임회사 아닙니다 수십년간 어떤게임이든 사행성 도박으로 끝냈습니다
그거 호라이즌 온라인 아닌가요. 안봐도 뻔한 리지지 라이크.
호라이즌m 이잖음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엔씨는 멀쩡한게임도 도박게임으로 만드는 재주가 있는 회사입니다
시프트업보고 용기내서 국내게임회사들이 확률주작하고 다녔으면 하는 마음인가
솔직히 데이브는 빼자. 회사 덩치 대 제작비 비교하면 다른 게임이랑 비교하기 미안한 수준이다.
루리웹-3048629084
AAA만 게임이 아닙니다. 얼마나 들어갔냐? 그래픽이 좋으냐가 중요한가요? 재미가 훨씬 중요하죠.
웃기네
그런식이면 유일한 메타90점대 게임 아닌가
fnfldnpq000
갈라치기하는 댓글에 대댓글로 콘솔 갈라치기하는 댓글로 반박하다니 뭔 코미디쇼나 다름없네
저기 가성비 개쩐다는거는 다른데서 배워야할 사항이 아닌지?
오히려 성과만 보면 데이브가 가장 잘 받았는데 왜 데이브를 빼요...ㄷㄷ
데더다 그래픽 스타일이 픽셀이고 B급감성 충만해서 그렇지 절대 작은 규모의 게임 아닙니다;
저 중에서 수상 실적 제일 좋고 유일하게 메타 오픈 다 90인게 데이브인데 비교하기 미안한 수준 ㅇㅈㄹ
데이브가 판매량 메타 수상 나머지 게임 쌈싸먹음 빼긴 뭘빼 ㅋㅋㅋ
작년 고티도 받았던 게임 같은데
데더다도 수십억 들어간 게임이에요.
어제 창세기전 디렉터 죄송합니다 죄송합니다 인터뷰하던데 ㅋㅋㅋ
혁신적이고 90점 이상 고티급은 아니어도 이정도로 조금씩 나아가면 좋은 현상
P의 거짓은 게임패스로 했고 스텔라 블레이드는 할시간은 없지만 일단 택배로 받았음.데모도 괜찮게 뽑았음
피구라는 사놓고 할 시간이 없어서 방치중이고 스텔라는 황무지 깨고 지하유적까지 감.. 아쉬운 부분도 있지만 재밌더라
P의거짓 재밌음 엘든링도 2회차 안해본 시점에서 P의거짓은 3ㅎㆍ디차까지 달려봄 재밌음
붉은사막은 잊힌 거다.
데어다와 P의 거짓 그리고 스텔라 블레이드까지 증명해냈으니 다른 국내게임회사들도 한번즘은 제대로 각잡고 기본을 다지면서 도전하는것도 좋다. 물론 위의 내용은 NC하고 전혀 관계없는이야기
그놈의 모바일만 겨냥하지 말고 기술력과 완성도를 내세울수 있는 게임을 만들면서 돈장사를 하란말야...
엔씨는 꺼지시고 게임을 수단으로 돈만 벌려는 놈과 게임 자체를 재밌게 만들려는 분들과는 애초에 마인드가 다르지
NC는 콘솔로 제작중인 AAA급 타이틀이 있긴 한가?
호라이즌 온라인?
몇 년 전만 해도 콘솔 게임 만드는 건 망하는 길이고 모바일이 희망이다 이런 말 많았는데 결국 이름난 게임사들 모바일 손도 안 대고 손 대도 떼는 추세에 콘솔 게임 잘 만드는 회사들이 대우 받고 있음 모바일은 오히려 스마트폰 초창기 게임들이 게임성 훨씬 높았음 물론 콘솔 게임이 모바일보다 돈은 안 되겠지만, 기업들이 무조건 이득만 쫓으면 결국 이미지 다 떨어지고 점점 망하게 되어있음 엔씨가 그 사례
개인적으로 빈딕투스랑.. 그 던파 IP 활용한 게임. 그 두 개 잘 나오길 기원하고 있습니다.
뭐 소리임? 콘솔 만들다고 희망이란것도 이싱한데;;
국내 게임사들 응원합니다~ 잼난 국산겜들 많이 나오면 좋겠습니다
붉은사막, 도깨비 이제 똥줄탄다.. 지금까지 나온 국산 게임들 최적화 잘뽑았는데.. 아마 붉은 사막 최적화 별로 인듯... 이제 마지막 기대 하는건 카잔 말고 없다. 국산은 리니지 라이크에 빠져서 절대로 성공하지 못한다.
뭘 성공못함 그렇게 따지면 니케도 가챠 게임 그냥 잘만들면 됨 콘솔 유저들 다른 게임도 많습니다 그거나 하십쇼
펄어비스는 게임엔진이 유니티 언리얼 이 양대엔진으로 기류가 확실히 잡히는 상황에서 자기들만의 자체엔진을 계속 고수한다는게 큰 문제인거같음. 사내에서는 엔진 커리큘럼이 자리가 잡혀있다고 말하지만 아무래도 기존의 유니티 언리얼 엔진만 다루던 기성인력 아니면 새롭게 유입될 인력들을 상대로 새롭게 가르칠려면 그만한 인적자원 시간이 필요하니까
그쪽은 게임을 내기나해야....
ㅂㅅ 모바일 가챠겜 쳐만들지말고 제발 이런게임 많이 나와주기를...
이런걸로 응원까지 받아야하는 국내 현실이 참
위 3대장 회사 많이 응원합니다. 게이머에게 선물같은 게임이 나와줬으면 합니다. 이번 스텔라 블레이드 너무 맘에 들어요 ㅠㅜ [몇년뒤면 형태형이 더 쩌는거 만들어준데요] 이거 할려고 열심히 살앗다 라는식으로 나에게 선물이 되는 게임이네요 [이걸 한국게임사가?] 응원합니다 . nc는 그만좀 쳐 망하고
콘솔 유저들 은근 우리나라도 만들라고 협박 주는거 많이 보이네 ㅋㅋㅋ 그냥 해외 나온 게임도 다 못하는데 어지간히 한국 나온 콘솔 게임하고 싶나보군요..
NineInch Nails
솔직히 팩트로 말하자면 콘솔보다 모바일이 돈이 되는거 맞지 돈이 될까도 아예 틀린말이 아님.
펄어비스 : 도깨비로 사기 친 회사
그래서 데모 하면 할거죠? 구경하거나..
시프트업 : 확률로 사기 친 회사
알고는 있지만 시프트업 게임 안하시죠?
진짜 국내 게임사 가차로 국내만 뜯어먹고 사는 기업이 많은데 국제로 나가서 콘솔게임내줬으면 좋겠음
하고 있잖아 ..지금 슬슬 나오는중인데 왜 무조건 한국 게임 회사들이 하라고 강요하는건 아니라고 봄 알아서 하겠지 ㅋㅋ
콘솔&PC에 도전하는 게임들 많던데 다들 성공하길
스텔라블레이드 게임이 넷플릭스 드라마들처럼 ip권리는 제작비를 댄 외국에 있고 한국개발진은 하청받아 만드는게 아니었나요?
이건 또 뭔소리지
글 지울까봐서 박제.참...
용기가 아니라 살아남으려면 무조건 가야할 길이라고 생각하네요.
배그 디맥 데더다 피구라 스블 레츠고 ㅋㅋㅋ
그냥 모바일 mmo에 집중하시길 한국은 그래야 돈번다
헛깨비, 묽은사막은 어떻게 되는 것인가...