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저 두꺼비는 누구나 다 싫어하는구나
원거리삭제, 상태이상삭제, 너무넓은맵삭제좀
저는 검은 기사단 지휘관이였나? 2단계에 나오는 낫든 시드 등급 보스 얘가 제일 빡침. 공격 맞으면 넉백 당해서 어휴 진짜 토나옴.
그건 그렇고...카던서 명파 좀 많이 나오게 해줘요~~휘바 명파 모자라서 되지것네 아니면 원정대 내에서 명파는 공유좀 하게 해주던가 아주 명파 때문에 진저리 쳐지네
토디킹 싫어하는건 예전이나 지금이나 ㅋㅋ
3연속 방방이 태우는 우리 검은기사단장도 잊지말아줘요!
걔도 싫은거 공감하지만 개인적으론 저는 만화에서 설명한 몬스터들에 비해선 스트레스가 덜해 제외했습니다
엘가 카던 맵은 신이야!
근데 용종은 등장이 너무 오래 걸려서 바로 잡지 못해서 이거 은근 귀찮..
그래도 이게 한번 개선된게 예전에는 어그로범위 더럽게 적어서 진짜 맵을 한바퀴 다 돌아야했었음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 그나마 어그로 범위가 상향되서 애들이 따라오는거 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 맵이랑 실제랑 괴리가 좀 있어서 맵에서는 어그로 끌어서 오는중 인걸로 나오는데 실제로는 어그로가 안끌린 상태라서 조금 더 이동하면 갑자기 순간이동해서 원래지점으로 가있음 ㅋㅋㅋㅋ
숙제는 쉬운게 미덕이긴 한데 그건 유저 입장이고 조금이라도 변수가 더 있어야 덜 지루하고 오래해요 불합리한 이런 저런 요소들떄문에 스트레스 받고 또 잡으면서 어느정도 해소하고 숙제사이클에 계속 버프 디버프 를 주기 떄문에 똑같은 맵에 똑같은 상황으로 출발하지만 내용과 결과가 달라짐 본문이나 위의 요인떄문에 결과적으로 숙제의 지루함을 줄여주기떄문에 위의 요인들을 안고치고 있다고 생각함
그냥 다 중앙에 몹이 나오게 해줘 움직이기 시러 ;ㅁ;