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[잡담] 난 그래픽 전공이라 모르는데

일시 추천 조회 388 댓글수 9

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댓글 9

현직이 아니라 잘 몰겠다만 기획자면 개발 관련된거 최소한은 알아야되지 않을까?

Gzest | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 19.07.16 21:45

2D게임이라면 모르겠다 요새 하도 물리엔진이 발달해서

smile  | (IP보기클릭)61.101.***.*** | 19.07.16 21:46

이미 공부하고 들어가는

쥬트가리온 | (IP보기클릭)123.142.***.*** | 19.07.16 21:46

어느정도 알아야하는데 로우레벨들어갈꺼 아니면 수학적 사고가 필요한거지 수학이 필요한건 아님

바벌퀴레 | (IP보기클릭)114.200.***.*** | 19.07.16 21:46

모델링 만지려면 기본 메커니즘은 알아야하니깐 수학 알아야지

Kasumigaoka_Utaha | (IP보기클릭)110.13.***.*** | 19.07.16 21:46

기획자면 통계를 기본으로 해야하잖아. 재미라는 애매한 것을 설명하기위한 근거로는 통계밖에 없으니까

루리웹-1411075587 | (IP보기클릭)203.226.***.*** | 19.07.16 21:47

일러스트나 스토리 담당이 되면 되지 뭐..

돌심장 | (IP보기클릭)221.156.***.*** | 19.07.16 21:47

기획자가 기획만 하는 회사 드물껄

잘됐네잘됐어 | (IP보기클릭)61.42.***.*** | 19.07.16 21:47

따로 공부는 안해도 보통 만나는 기획자들이란 사람들이 그 정도의 수학 능력은 배우고 나왔을 경우가 많아서?? 그림도 구도, 비율 이런거 신경 쓰는 사람들이랑 아닌 사람들이 있는것처럼 말로만 기획하는 사람들이랑 자기가 툴을 어느정도 알고 그 안에서 기획하고 구현하려는 사람들이랑 차이도 있고

파멸한세상 | (IP보기클릭)104.143.***.*** | 19.07.16 21:48
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