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BEST
현직이 아니라 잘 몰겠다만 기획자면 개발 관련된거 최소한은 알아야되지 않을까?
2D게임이라면 모르겠다 요새 하도 물리엔진이 발달해서
이미 공부하고 들어가는
어느정도 알아야하는데 로우레벨들어갈꺼 아니면 수학적 사고가 필요한거지 수학이 필요한건 아님
모델링 만지려면 기본 메커니즘은 알아야하니깐 수학 알아야지
기획자면 통계를 기본으로 해야하잖아. 재미라는 애매한 것을 설명하기위한 근거로는 통계밖에 없으니까
일러스트나 스토리 담당이 되면 되지 뭐..
기획자가 기획만 하는 회사 드물껄
따로 공부는 안해도 보통 만나는 기획자들이란 사람들이 그 정도의 수학 능력은 배우고 나왔을 경우가 많아서?? 그림도 구도, 비율 이런거 신경 쓰는 사람들이랑 아닌 사람들이 있는것처럼 말로만 기획하는 사람들이랑 자기가 툴을 어느정도 알고 그 안에서 기획하고 구현하려는 사람들이랑 차이도 있고